Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


арена_доминирование

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
арена_доминирование [2022/08/27 14:40]
Индра [Основное сражение]
арена_доминирование [2022/08/27 14:41] (текущий)
Индра [Основное сражение]
Строка 40: Строка 40:
 ===== Основное сражение ===== ===== Основное сражение =====
 Стоит упомянуть, что по своему виду арена представляет собой кубик 4 на 4 на 4 клетки, на сторонах которого  расположены крепи 2 на 2 на 2 клетки с базами. Базы можно считать безопасными, так как их охраняют големы, которые без сомнений атакуют всех врагов. Если вы погибли, то вам придется в **комнате последней надежды** выждать определенное время, которое зависит от текущего раунда в сражении и количества ваших смертей. После этого вы сможете вернуться на свою базу, набрав команду: **"выйти"**. Само сражение разделено на 9 раундов. В начале каждого все чармисы игроков получают бонус ко всем умениям, зависящий от текущего раунда, а так же на арене появляются разные мобы-зверушки: зайцы, волки, медведи, львы, рыси, птицы, змеи, быки. Зверей этих стоит истреблять, так как за них вы будете получать аренную валюту, которая называется **"ногата"** и, если повезет, предметы: жезлы, свитки, зелья, а иногда можно даже получить ловушки. Чем больше раунд, во время которого появилось животное, тем оно сильнее, но и награда за его убийство больше. Убивать можно не только неразумных зверей, а еще и, так сказать, себе подобных. За убийство игрока из вражеской команды вы будете получать **двадцатую** часть от имеющихся у него ногат, бонусные ногаты в количестве **5*раунд**, а так же с некоторым шансом, который будет расти с каждым раундом - ларец, открыв который можно получить подходящий для вашей профессии предмет. И да!!! Чем больше убийств совершил убитый вами игрок, тем с большим шансом вы сможете получить ларец.  Стоит упомянуть, что по своему виду арена представляет собой кубик 4 на 4 на 4 клетки, на сторонах которого  расположены крепи 2 на 2 на 2 клетки с базами. Базы можно считать безопасными, так как их охраняют големы, которые без сомнений атакуют всех врагов. Если вы погибли, то вам придется в **комнате последней надежды** выждать определенное время, которое зависит от текущего раунда в сражении и количества ваших смертей. После этого вы сможете вернуться на свою базу, набрав команду: **"выйти"**. Само сражение разделено на 9 раундов. В начале каждого все чармисы игроков получают бонус ко всем умениям, зависящий от текущего раунда, а так же на арене появляются разные мобы-зверушки: зайцы, волки, медведи, львы, рыси, птицы, змеи, быки. Зверей этих стоит истреблять, так как за них вы будете получать аренную валюту, которая называется **"ногата"** и, если повезет, предметы: жезлы, свитки, зелья, а иногда можно даже получить ловушки. Чем больше раунд, во время которого появилось животное, тем оно сильнее, но и награда за его убийство больше. Убивать можно не только неразумных зверей, а еще и, так сказать, себе подобных. За убийство игрока из вражеской команды вы будете получать **двадцатую** часть от имеющихся у него ногат, бонусные ногаты в количестве **5*раунд**, а так же с некоторым шансом, который будет расти с каждым раундом - ларец, открыв который можно получить подходящий для вашей профессии предмет. И да!!! Чем больше убийств совершил убитый вами игрок, тем с большим шансом вы сможете получить ларец. 
-Каждый раунд в среднем длится четыре с половиной минуты, но чем больше человек участвует в турнире, тем это время дольше. Чернокнижники поговаривают, что на арене можно найти мотыльков, из которых ну очень хорошо высасывать жизнь. Перемещаясь по арене, можно встретить статую бога Индры, и если этому самому богу **"помолиться"**, то можно получить случайное благословление, сила которого будет зависеть от текущего раунда. Периодически на арене можно будет встретить **кровавый алтарь** и **каменных гладиаторов**. Если успешно произвести **захват** алтаря, продержавшись рядом с ним после выполнения команды **30** секунд, то тот, кто это сделал, получит чрезвычайно мощное благословление или предмет (не элемент экипировки). Если захватывающего алтарь персонажа атакуют, то таймер захвата вернется к первоначальному положению в 30 секунд и будет оставаться там до тех пор, пока захватывающий алтарь персонаж не прекратит тем или иным образом захват или не избавится от атакующих его соперников. Действует такое благословление или предмет 5 реальных минут после получения. За убийство каменных гладиаторов со стопроцентной вероятностью можно получить немного ногат и одну **эссенцию жизни**. Если игрок погибнет и в комнате последней надежды наберет команду "выйти", то он возродится мгновенно, без ожидания, и с полным здоровьем, после чего эссенция тут же исчезнет. Так же эссенция пропадет в любом случае через 5 реальных минут после получения. За время сражения вам нужно изучать заклинания, повышать умения свитками и обзаводиться снаряжением, так как от всего этого и будет зависеть результат сражения.+Каждый раунд в среднем длится четыре с половиной минуты, но чем больше человек участвует в турнире, тем это время дольше. Чернокнижники поговаривают, что на арене можно найти мотыльков, из которых ну очень хорошо высасывать жизнь. Перемещаясь по арене, можно встретить статую бога Индры, и если этому самому богу **"помолиться"**, то можно получить случайное благословление, сила которого будет зависеть от текущего раунда. Периодически на арене можно будет встретить **кровавый алтарь** и **каменных гладиаторов**. Если успешно произвести **захват** алтаря, продержавшись рядом с ним после выполнения команды **30** секунд, то тот, кто это сделал, получит чрезвычайно мощное благословление или предмет (не элемент экипировки). Если захватывающего алтарь персонажа атакуют, то таймер захвата вернется к первоначальному положению в 30 секунд и будет оставаться там до тех пор, пока захватывающий алтарь персонаж не прекратит тем или иным образом захват или не избавится от атакующих его соперников. Действует такое благословление или предмет 5 реальных минут после получения. За убийство каменных гладиаторов со стопроцентной вероятностью можно получить немного ногат и одну **эссенцию жизни**. Если персонаж погибнет и в комнате последней надежды наберет команду "выйти", имея в инвентаре этот предмет, то он возродится мгновенно, без ожидания, и с полным здоровьем, после чего эссенция тут же исчезнет. Так же эссенция пропадет в любом случае через 5 реальных минут после получения. За время сражения вам нужно изучать заклинания, повышать умения свитками и обзаводиться снаряжением, так как от всего этого и будет зависеть результат сражения.
 ===== Варианты сражения ===== ===== Варианты сражения =====
 Всего существует три варианта сражения, имеющие между собой некоторые различия. Это **арена pvp**, **арена доминирование** и **рейтинг**. Всего существует три варианта сражения, имеющие между собой некоторые различия. Это **арена pvp**, **арена доминирование** и **рейтинг**.
арена_доминирование.txt · Последнее изменение: 2022/08/27 14:41 — Индра