Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


кв

Устав дружины «Козацкая Вольница»

1. Цель дружины:

Дружина создана единомышленниками для интересного «убивания времени» на работе, которое основано на: общении в клановом чате и общих каналах; зонинге, набивании экспы в экстрим-зонах, помощи другим игрокам и т.д.

2. Организация дружины:

Дружиной правит Атаман. Атамана выбирают на «вече» - сборе тысячников. Тысячники отвечают за политику, досуг и другое.

Иерархия званий дружины:

- атаман

- тысячник

- сотник

- десятник

- кметь

- гридень

- конюх

- свинопас

- парубок(дивчина)

- гость

3. Прием в дружину:

В дружину принимаются вольные от других кланов и обьязательств люди с прямыми руками, желанием играть и кучей свободного времени. Заявки на прием подаются любому тысячнику.

4. Выход из дружины:

Выход из дружины производится делетом, за исключением случаев, которые рассматривает «вече».

5. Военное положение:

Козаки - это вольный народ. Не прогибался и не будет прогибаться ни перед кем. Политика козаков весьма прямолинейна - «не трогаете нас, мы не трогаем вас». Из безвыходной ситуации всегда найдется разумный мирный выход, было бы желание. Исходя из этого Дружина «Козацкая Вольница» будет стараться решать всё мирным путем. Ну а если нет - война. Все участники боевых действий против клана будут занесены в пклист, выписку из которого будут производить старшие клана.

кв.txt · Последнее изменение: 2021/07/08 00:33 — Ухмыл