Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


словенская_деревня_курган

Из лагеря Викингов, на ладье, плывём в Словенскую деревню.
После высадки, окажемся на еле заметная тропка ведет вас вперёд то теряясь из виду, то проступая вновь.
Все, что надо - это не упустить ее из виду.
Страшно заблудиться в незнакомой стороне.
Будьте осторожны, местные звери довольно агрессивны.
Бурый медведь укажет на вас обвиняющим жестом и Вы содрогнетесь.
Дойдем до березовой рощи, завернем на восток и топаем прямиком до избушки.
В избушке весьма чисто и прибрано, седой старец живёт тут.
Старик сказал : 'здраве путник!'
Нужно сказать : 'здравствуй'.
Старик сказал : 'Словены то все знают, что эти места были прокляты, и никто сюда не ходит.'
- Из деревни, что за курганом, ещё никто не вернулся. Не страшно?'
Нужно сказать : 'нет'.
Старик сказал : 'Тогда, может быть, ты поможешь нам избавиться от проклятья?' Нужно сказать : 'помогу'.
Старик сказал : 'Ну что же, ты всегда можешь рассчитывать на мою помощь, но я в этих краях не так давно, и мало что знаю о проклятии.
- Ступай на хутор, что восточнее кургана, да пораспроси его хозяина. Авось чего путного да подскажет.'
Идем на запад, по берёзовой рощи, до тропинки.
По тропке идем на север, мимо подножия высокого кургана, прямиком до склона кургана.
На склоне кургана повернём на восток, по пустырю, до дорожки.
Ступая на юго-восток, по дорожке, придем к хутору.
Зайдём в хату к старому хуторянину.
Вы поприветствовали старика и сказали, что хотите помочь этому краю избавиться от проклятия.
Хуторянин понимающе покивал, пригласил Вас к столу и поведал обо всем, что знал про ту битву.
Из беседы Вы уловили главное: пока дух жреца норманнов, похороненный в кургане, не обретёт вечного успокоения, с проклятием ничего не поделаешь.
Возвращаемся в избушку, к седому старцу и перескажем беседу с хуторянином.
Старик сказал : 'И вправду не так то легко будет с духом жреца справиться.
- Но есть один способ. Коли ты окропишь свой меч кровью зверя лютого, даже духи содрогнуться в ужасе, и сможешь ты жреца одарить вечным покоем. А там уже и с тварями в деревне наверняка совладаешь, ежели лишаться они своего вызывателя.'
Старик сказал : 'Да вот ещё задачка: коли в курган так попасть вздумаешь, ополчатся на тебя погибшие на поле брани войны и словен и норманнов.
- Дабы предупредить погибших сородичей, что ты покой умерших не корысти ради, а блага для нарушаешь, разведи дымный костер из еловых иголок, осыпавшихся от звона мечей той битвы, на самой вершине кургана. Только где же найти зверя этого, да иголки нужные?'
- Вот что. Слыхал я, что хуторской мельник ранее охотником знатным был, и мало что от него лес утаил. Наверняка чем-нибудь да поможет. Сходи к нему.'
Снова вернёмся к тропе и ступаем на север по тропинке, затем поворачиваем на восток.
Дойдя до развилки идем на север, к мельнице.
Небольшая ветряная мельница исправно перемалывает зерно в муку.
Старый мельник смотрит на вас усталым взглядом.
Выслушав Ваш рассказ, бывший охотник посоветовал сходить в западную часть леса.
По его словам там есть огромный муравейник, сложенный из лестных веток и иголок.
Наверняка там есть и те самые, осыпавшиеся при битве между словенами и норманнами.
А зверья в округе и так хватает.
Да только вряд ли среди них можно найти подходящего.
Но есть в лесу холм, у подножия которого вырыта яма.
Иногда оттуда раздаются душераздирающие завывания.
Может быть, там найдется подходящий кандидат на роль страшно злобного монстра?
Вернёмся на пустырь, где отыщем вершину кургана.
От вершины кургана идем на юг, до тропинки, а затем повернём на запад, затем пойдем на юг к холму.
В небольшом холме вырыта глубокая нора, при большом желании можно пробраться внутрь и переждать непогоду.
Протискиваемся в узкий лаз и попадаем в берлоге.
По туннелю топаем на юг, убивая троллей и подземных змей, до лаз Держась юго-западного направления, бредем по лазу до логова свирепого животного.
Убиваем свирепое животное и вылезаем из берлоги на холм.
Идем на север, через ельник, до поворота на запад, а на западе добредем до муравейника.
Оказавшись у муравейника, разрушаем весь муравейник и найдем, что искали.
Поднимаем иголки, выходим на восток, и топаем до тропки.
По тропке идем на север, до вершины кургана, где кружится черный ворон.
На вершине видно дыру, ведущую внутрь кургана.
Дыра или нора довольно узкая, но ее можно расширить.
Уж не мертвым ли не спится и они выходят из кургана?
Бросив иголки, вы распалили костер и беремся расширять нору.
Расширим нору, и теперь в нее можно пролезть.
Духи, покой которых Вы нарушили, не отпустят Вас просто так.
Спускаясь вниз, внутрь кургана, Вы провалились в нору и больно ударились при падении.
Судя по всему, обратно этим путем не вылезти.
Под ногами ощущается прочное дерево.
Приглядевшись, можно понять что это ладья викингов, захороненна в кургане.
Толстые балки удерживают землю от осыпания.
Идем на восток, к корме ладьи, а на корме парит дух казнённого жреца.
Убиваем дух жреца и на земле останется лежать посох нормандского жреца.
Забираем покрытый изморозью посох нормандского жреца и возвращаемся на вершину кургана.
Убиваем духов викингов, и ступаем с вершины кургана, на север, до тропинки, которая ведёт к старой деревне.
Дойдя до широкой тропы, завернем на запад и пройдя немного по дороге, завернем на север.
Отсюда уже видны покосившиеся избы и высокая деревенская ограда.
Те твари, что явились сюда, не уйдут из этого мира, пока дух принесённого в жертву жреца не найдет вечного упокоения.
Дойдем до ограды, больше похожей на защитный вал города, чем на обозначение границ обычного села.
Крепкие бревна, из которых сооружена эта ограда, вряд ли удастся разрубить даже тяжёлым боевым топором.
На севере видны заброшенные хаты сельчан, но внутренний голос Вам подсказывает, что сначала нужно как следует изучить местность в округе, а уж потом соваться в самый тартар.
Тут и начинается «Словенская деревня(Проклятие)».

словенская_деревня_курган.txt · Последнее изменение: 2022/01/23 22:25 — Ухмыл