Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


арена_доминирование

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
арена_доминирование [2022/07/14 17:43]
Индра [Варианты сражения]
арена_доминирование [2022/07/17 13:12]
Индра [Особенности]
Строка 15: Строка 15:
 ===== Особенности ===== ===== Особенности =====
 Прежде чем участвовать в турнирах на арене "доминирование", следует знать несколько важных ее особенностей. Прежде чем участвовать в турнирах на арене "доминирование", следует знать несколько важных ее особенностей.
-  - 1: На данной арене все участвующие персонажи приравниваются к 30 уровню и 20 перевоплощению. Бонусы от славы не действуют. Так же все участники на время сражения получат 75 бонусных единиц запоминания, 15 единиц успеха колдовства и 75% иммунитета к магии тьмы.+  - 1: На данной арене все участвующие персонажи приравниваются к 30 уровню и 24 перевоплощению. Бонусы от славы не действуют. Так же все участники на время сражения получат 75 бонусных единиц запоминания, 15 единиц успеха колдовства75% иммунитета к магии земли и тьмы.
   - 2: Во время сражения на арене "доминирование" ваш персонаж получает все доступные для его профессии умения. Умения можно развивать при помощи специальных **свитков повышения мастерства**, которые можно будет купить в аренном магазине.   - 2: Во время сражения на арене "доминирование" ваш персонаж получает все доступные для его профессии умения. Умения можно развивать при помощи специальных **свитков повышения мастерства**, которые можно будет купить в аренном магазине.
   - 3: На арене вы не сможете использовать ранее изученные заклинания. Для использования будут доступны лишь так называемые **временные** заклинания. Какую-то их часть вы получите бесплатно, а оставшиеся можно будет купить в аренном магазине.   - 3: На арене вы не сможете использовать ранее изученные заклинания. Для использования будут доступны лишь так называемые **временные** заклинания. Какую-то их часть вы получите бесплатно, а оставшиеся можно будет купить в аренном магазине.
Строка 50: Строка 50:
 В начале сражения рядом с базами участвующих команд появляются **знамена** соответствующего команде цвета. Чтоб принять знамя в группу, нужно рядом с ним произнести **"следуй"**. Члены команды, знамя которой еще не разрушено, по команде **выйти** будут попадать на базу своей команды и смогут далее участвовать в сражении. Во время битвы необходимо не только сражаться со зверями и игроками, развивать умения и получать новые заклинания, собирать экипировку, но и защищать знамя своей команды от посягательств врагов. Члены команды, знамя которой было разрушено (убито), тут же выбывают из сражения. Лечить знамя своей команды **невозможно**, но имеется возможность накладывать на него различные положительные эффекты. Победившей в турнире считается та команда, знамя которой последним останется неразрушенным. В начале сражения рядом с базами участвующих команд появляются **знамена** соответствующего команде цвета. Чтоб принять знамя в группу, нужно рядом с ним произнести **"следуй"**. Члены команды, знамя которой еще не разрушено, по команде **выйти** будут попадать на базу своей команды и смогут далее участвовать в сражении. Во время битвы необходимо не только сражаться со зверями и игроками, развивать умения и получать новые заклинания, собирать экипировку, но и защищать знамя своей команды от посягательств врагов. Члены команды, знамя которой было разрушено (убито), тут же выбывают из сражения. Лечить знамя своей команды **невозможно**, но имеется возможность накладывать на него различные положительные эффекты. Победившей в турнире считается та команда, знамя которой последним останется неразрушенным.
 ==== Рейтинг ==== ==== Рейтинг ====
-В начале подготовки персонажи получают лучшую экипировку для своей профессии из возможной, оружие, заклинания или руны, если конечно они доступны персонажу, максимальное развитие умений. Как закончится подготовка, начнутся бои, похожие на бои в режиме pvp арены, но есть несколько важных моментов.+В начале подготовки персонажи получают лучшую экипировку для своей профессии из возможной, оружие, все заклинания или руны, если конечно они доступны персонажу, максимальное развитие умений. Как закончится подготовка, начнутся бои, похожие на финальные бои в режиме pvp арены, но есть несколько важных моментов.
   - 1: пауза между раундами равняется 30 секундам, а не минуте.   - 1: пауза между раундами равняется 30 секундам, а не минуте.
   - 2: после каждого раунда члены победившей команды получают по 100 ногат, а все остальные- по 50.   - 2: после каждого раунда члены победившей команды получают по 100 ногат, а все остальные- по 50.
арена_доминирование.txt · Последнее изменение: 2022/08/27 14:41 — Индра