Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


арена_доминирование

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
арена_доминирование [2022/06/01 16:25]
Индра [Арена pvp]
арена_доминирование [2022/07/14 17:42]
Индра [Арена доминирование]
Строка 48: Строка 48:
 Победившая команда получает одно очко к своему счету и снова начинается минутная подготовка. Битвы на "кровавой" арене будут повторяться до тех пор, пока хоть одна из них не наберет **три** очка. Команда, сделавшая это первой, и будет считаться победившей в турнире. Победившая команда получает одно очко к своему счету и снова начинается минутная подготовка. Битвы на "кровавой" арене будут повторяться до тех пор, пока хоть одна из них не наберет **три** очка. Команда, сделавшая это первой, и будет считаться победившей в турнире.
 ==== Арена доминирование ==== ==== Арена доминирование ====
-В начале сражения рядом с базами участвующих команд появляются **знамена** соответствующего команде цвета. Чтоб принять знамя в группу, нужно рядом с ним произнести **"следуй"**. Члены команды, знамя которой еще не разрушено, по команде **выйти** будут попадать на базу своей команды и смогут далее участвовать в сражении. Во время битвы необходимо не только сражаться со зверями и игроками, развивать умения и получать новые заклинания, собирать экипировку, но и защищать знамя своей команды от посягательств врагов. Члены команды, знамя которой будет разрушено (убито), после смерти по команде **выйти** попадают в начальную комнату арены и выбывают из сражения. Лечить знамя своей команды **невозможно**, но имеется возможность накладывать на него различные положительные эффекты. Победившей в турнире считается та команда, знамя которой последним останется неразрушенным.+В начале сражения рядом с базами участвующих команд появляются **знамена** соответствующего команде цвета. Чтоб принять знамя в группу, нужно рядом с ним произнести **"следуй"**. Члены команды, знамя которой еще не разрушено, по команде **выйти** будут попадать на базу своей команды и смогут далее участвовать в сражении. Во время битвы необходимо не только сражаться со зверями и игроками, развивать умения и получать новые заклинания, собирать экипировку, но и защищать знамя своей команды от посягательств врагов. Члены команды, знамя которой было разрушено (убито), тут же выбывают из сражения. Лечить знамя своей команды **невозможно**, но имеется возможность накладывать на него различные положительные эффекты. Победившей в турнире считается та команда, знамя которой последним останется неразрушенным
 +==== Рейтинг ==== 
 +В начале подготовки персонажи получают лучшую экипировку для своей профессии из возможной, оружие, заклинания или руны, если конечно они доступны персонажу, максимальное развитие умений. Как закончится подготовка, начнутся бои, похожие на бои в режиме pvp арены, но есть несколько важных моментов. 
 +  - 1: пауза между раундами равняется 30 секундам, а не минуте. 
 +  - 2: после каждого раунда члены победившей команды получают по 100 ногат, а все остальные- по 50. 
 +  - 3: для победы в турнире команде надо будет набрать не 3 очка, а столько, сколько указано на информационной табличке.
 ====== Дополнительные материалы ====== ====== Дополнительные материалы ======
   * **[[арена_доминирование_предметы|Предметы, доступные на арене]]**   * **[[арена_доминирование_предметы|Предметы, доступные на арене]]**
   * **[[арена_доминирование_заклинания|Заклинания и руны, доступные на арене]]**   * **[[арена_доминирование_заклинания|Заклинания и руны, доступные на арене]]**
   * **[[арена_доминирование_мобы|Формулы загрузки мобов и выпадения ногат с них]]**   * **[[арена_доминирование_мобы|Формулы загрузки мобов и выпадения ногат с них]]**
арена_доминирование.txt · Последнее изменение: 2022/08/27 14:41 — Индра