Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


витязь

Это старая версия документа!


Витязь

Витязь способен наносить большой физический урон, а также пользоваться заклинаниями, облегчающими существование в мире Былин. Но не рассчитывайте на большую полезность вашей магии, вы все таки больше воин. А вот воинскими умениями судьба витязя не обделила. Витязь способен не только точным ударом умертвить врага, но и сбить, ошеломить, а при необходимости и щитом прикрыться. Если для вас привлекательны, в равной степени, грубая сила и магия, стоит попробовать себя в роли витязя.

Сильные стороны Точный стиль- основная изюминка витязя, его визитная карточка. Благодаря «точному стилю» можно убивать очень сильного врага практически с одного удара, наряду с наемника и их умение «заколоть». Витязь самостоятельно может пройти там, где другим воинам грозит верная смерть. Наличие способности «десяцкий» позволяет витязю быть неплохим лидером, с хорошей выживаемостью. Неоспоримая полезность в группе, так как бонусы от прохождения точного стиля явно порадуют соратников, а к тому же могут и здоровья группе восстановить. Разнообразие возможностей — можно заменить дружинника или сбивать особо вредных врагов, а в основное время просто Больно лупить по неприятелю.

Слабые стороны Конкуренция с другими витязями, ведь более одного витязя вряд ли возьмут в группу. И если в вашей дружине уже есть витязь, то можно и заскучать. Придется переодевать часть вещей для качественного выполнения задач.

Рекомендуемые характеристики Племя выбираем на ваш вкус : Вятичи быстрее восстанавливают жизнь, имеют бонус к телосложению. Северяне сильнее бьют. Древляне более удачливы. Поляне бодрее и более подвижны. Витязя в большей степени интересует сила, ловкость и здоровье и чутка мудрость.

Телосложение – прирост здоровья от телосложения очень низкий, но это лучше чем ничего, т.к. больше здоровья, следовательно, больше выживаемость.

Сила – чем больше сила, тем тяжелее оружие вы сможете носить, а это для «точного стиля» очень важно. Ну и дополнительное повреждение и попадание.

Ловкость – в начале игры витязю очень полезна, т.к. чем больше зашита, тем проще вам в одиночку проходить средние зоны практически не теряя здоровье. Кроме того, ловкость увеличивает шанс критического удара.

Мудрость — зависит уровень владения умениями, количество заклинаний на уровне, устойчивость к повреждающим заклинаниям и шанс на успех заклинания.

Различные сейвы (реакция, воля, стойкость, разум, сопротивляемость магии) – повышаем выживаемость.

Умения Уникальные умения: Точный стиль - дает шанс нанести критическое повреждение своей жертве. Успешное прохождение умения воодушевляет согруппников добавляя им бонус повреждения и успеха колдовства и может восстановить здоровье соратников. Боевые умения : Двуручники - позволяет Вам умело пользоваться в бою данным типом оружия. Сражение верхом – увеличивает урон при сражении на коне. Пнуть – позволяет нанести дополнительный урон. При уровне умений пнуть и сражение верхом больше 150% есть шанс на прохождение критического пинка, а это двойной урон, уменьшение количества атак цели на 1, а также шанс сбить с ног или наложить молчание. Сбить – если вы экипированны щитом, можете сбить на землю своего противника. При этом противник теряет ориентацию на 3 боевых раунда. В случае неудачного применения Вы сами падаете и теряет ориентацию. Изгнать нежить - витязь вызывает мощную вспышку света, обжигающую и убивающую живых мертвецов и призраков. Ошеломить - обескуражить противника вводя его в ступор на определенное количество раундов. Необходимо атаковать верхом и при этом не находится в бою. Доступно особо искусным всадникам и зависит от веса оружия и «сражения верхом». Длительность ступора жертвы зависит от ваших перевоплощений. Защитные: Блокировать щитом - позволяет Вам отклонить щитом до четырех атак противника, в том числе и попытки «сбить». Умение зависит от ловкости и веса щита. Парировать - если Вы имеете оружие в обеих руках, сможете отразить одну атаку противника, если не хватило инициативы ударить раньше его. Спасти - позволяет спасти другого сражающегося и занять его место в бою. Обезоружить - позволяет Вам выбить оружие из рук противника. Вспомогательные: Выследить - позволяет Вам найти следы пребывания жертвы в одной с Вами комнате и дальнейшее направление движения из этой комнаты. Лечить - позволяет Вам оказать помощь себе или другому игроку. Повышает уровень жизни до 10 процентов от максимального или снимает отрицательные аффекты - молчание, слепота, проклятие, оцепенение, кровотечение, яд … Лидерство - умение, дающее возможность вести за собой группу. Чем выше лидерство, тем больше последователей можно взять с собой. Максимальное количество персонажей в группе – 12. Опохмелиться - если Вы откушали спиртного - через некоторое время Вас постигнет Похмелье. Если Во время Опьянения у Вас повышаются показатели, то в состоянии Похмелья у Вас они снижаются и следует опохмелиться. Если Вы сделаете это удачно - все Ваши показатели нормализуются. Горное дело – возможность искать полезные ископаемые в недрах земли русской. Опознание - умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, что нельзя сделать свитком познания. Способности Врожденные способности: Магическое родство - обладаете особым чутьем к волшебным силам, что увеличивает шанс удачного колдовства на 80. Подвижность - Вы очень подвижны и проворны. Улучшает АС на 40. Счастливчик - увеличивает вашу удачу на 5. Боевое колдовство - способность без ущерба для успеха «прохождения» заклинаний носить на себе предметы из любых материалов. Атакующие: Любимое оружие – зависит от ваших предпочтений и доступа к хорошему оружию. Мастер оружия - увеличивает в 2 раза шанс критического(меткого) удара любимым оружием). Ловкий удар - позволяет использовать ловкость вместо силы для расчета попадания. Мощная атак - +5 повреждения, -2 попадания Улучшенная мощная атака - +10 повреждения, -4 попадания Прицельная атака - +2 попадания, -5 повреждения. Улучшенная прицельная атака - + 4 попадания, -10 повреждения. Изгоняющий нежить - дополнительное применение умения 'изгнать нежить' и увеличение эффективность этого умения. Слепой бой - помогает сражаться будучи ослепленным . Защитные и вспомогательные Деревянная кожа - 5 сопротивления всем школам магии Отбить стрелу - Дает возможность отбивать стрелы при помощи умений «парировать» Держать строй - при удачном применении атакующий группу монстр нападает в первую очередь на держащего строй члена группы. Десяцкий - способность, приобретаемая только умелыми лидерами. Более подробно о ней можно узнать по команде «справка десяцкий». Мгновенная реакция - 10 реакции Сила духа - 10 воли Боевой дух - -3 морали атакующим Привычка к яду - 15 иммунитета Тяжеловоз - увеличивает максимально доступный для переноски вес. Легкая поступь - в течение некоторого времени Вы оставляете слабые следы, выглядящие так, словно они оставлены еще день или два назад. Знаток - уменьшает задержку при применении умения «опознать» до 4 игровых часов увеличивает его эффективность на 20%. Травник - позволяет определять качество ингредиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов. Пьяница - уменьшает задержку применения умения «опохмелиться» и длительность похмелья. Увеличивает уровень владения умением «опохмелиться» на 20%. Заклинания Уникальные заклинания: Глухота - оглушает указанный персонаж, понижая его атакующие и защитные качества. При «глухоте» ухудшается удача, но увеличивается скорость заучивания заклинаний. Длительная глухота - оглушает на более длительное время, в сравнении с глухотой. Групповая защита от тьмы - подавляет группе страх перед Тьмой и ее служителями, а так же увеличивает сопротивление к Тьме. Обычные заклинания: Быстрое восстановление - повышает скорость восстановления энергии и жизни. Доблесть/Групповая доблесть - персонаж или предмет получает благословение богов. Ускорение/Групповое ускорение - быстрее двигаться и соображать во время боя, первым наносить удары и первым применять специальные умения. Защита от тьмы — подавляет страх перед Тьмой и увеличивает сопротивление к Тьме. Проклятье/Массовое проклятье - понижает атакующие свойства противника или предмета. Проклятый предмет не может быть брошен на землю. Медлительность — понижает инициативу. Молчание/Массовое молчание - лишает противника / группу недругов голоса. Молча не произнести заклинаний и не зачитать свиток. Освящение - улучшает сопротивляемость физическим повреждениям, но понижает сопротивляемость к магическим повреждениям. Слепота - ослепляет врага, понижая его атакующие и защитные качества. Снять молчание — снимает аффект «молчание». Страх - противник начинает паниковать и убегает из боя. Увеличение - увеличивает РАЗМЕР персонажа. Используется только на себя. Удалить яд - удаляет яд с указанной цели или предмета. Полезные советы Проходим школу для новичков и к 15 уровню вы будете одеты в сэт новичка. Надеваем максимум защиты, что удастся купить в лавках или на базаре. Покупаем тяжелую оглоблю на базаре, если повезет и с таким двуручным оружием радуемся урону который наносим врагу. Комфортно бегаем в одиночку по окрестностям Корсуни и Нового Киева. С шестого перевоплощения начинаем копить на гривневый минисет - он дает много урона и попадания и другие полезные свойства. Стараемся надевать на себя побольше силы и держать удачу не менее 51, это все влияет на точный стиль. Что брать с собой Бинты, напитки сурья, боченки с черным зельем. Автощит, если у вас есть покровители или вы сказочно богаты. Приобретаем напитки защиты, силы, зеркала, щитов. Или просим соратников-волшебников сделать обкаст.

витязь.1625697081.txt.gz · Последнее изменение: 2021/07/08 01:31 — Ухмыл