Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
волхв [2021/07/08 01:34] Ухмыл создано |
волхв [2021/10/05 21:49] (текущий) Ухмыл |
||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | **Волхв** | + | ======Волхв====== |
| Волхв- это и целитель, | Волхв- это и целитель, | ||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
| Волхв не запоминает заклинания, | Волхв не запоминает заклинания, | ||
| - | **Сильные стороны** | + | =====Сильные стороны===== |
| - | Не надо запоминать заклинания, | + | |
| - | Возможность открывать порталы для быстрого перемещения по миру к выбранному персонажу. | + | |
| - | Множество заклинаний, | + | |
| - | Очень хорошо качается вдвоем. | + | |
| - | Универсален во всех случаях и редко остается не при делах в дружине. | + | |
| - | **Слабые стороны** | + | =====Слабые стороны===== |
| - | Постоянная необходимость добывать себе руны. | + | |
| - | Низкая сила атакующих заклинаний, | + | |
| - | Высокий порог опыта для перевоплощения (как и у других " | + | |
| - | Низкая выживаемость при одиночной игре. | + | |
| - | **Умения** | + | =====Умения===== |
| - | Магия воздуха, | + | Магия воздуха, |
| - | Палицы и дубины – основным оружием волхва является посох. Влияет на физический урон персонажа, | + | **Палицы и дубины** – основным оружием волхва является посох. Влияет на физический урон персонажа, |
| - | Опознание – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, | + | **Опознание** – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, |
| - | Лидерство – умение, | + | **Лидерство** – умение, |
| - | Сглазить - умение позволяющее сглазить часть жизни врага и превратить ее в свою магическую энергию (восстановить ману), очень полезно в начале карьеры волхва и в затяжных боях с боссами. | + | **Сглазить** - умение позволяющее сглазить часть жизни врага и превратить ее в свою магическую энергию (восстановить ману), очень полезно в начале карьеры волхва и в затяжных боях с боссами.\\ |
| - | Умение " | + | Умение |
| - | **Рекомендуемые характеристики** | + | =====Рекомендуемые характеристики===== |
| При создании волхва выбор быть язычником или христианином не стоит. | При создании волхва выбор быть язычником или христианином не стоит. | ||
| - | Волхв это язычник. Причем язычник – велянин, | + | Волхв это язычник. Причем язычник – велянин, |
| - | Интеллект - от него зависит скорость накопления манны, возможность применения умения, | + | **Интеллект** - от него зависит скорость накопления манны, возможность применения умения, |
| - | Мудрость - характеристика, | + | **Мудрость** - характеристика, |
| - | Успех колдовства – влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, | + | **Успех колдовства** – влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, |
| - | Телосложение - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, | + | **Телосложение** - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, |
| - | Различные сопротивления (реакция, | + | **Различные сопротивления** (реакция, |
| - | Рекомендуемые способности | + | |
| - | Особые способности | + | |
| - | Толкователь рун - уменьшает уровень для складывания заклинания на 1. | + | |
| - | Тайные руны - уменьшает уровень, | + | |
| - | Заветные руны - уменьшает уровень, | + | |
| - | Руны богов - уменьшает уровень, | + | |
| - | Для этих способностей необходимо определенное количество перевоплощений. | + | |
| - | **Врожденные способности** | + | =====Рекомендуемые способности===== |
| - | Травник - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов. | + | |
| - | Использование амулетов - | + | |
| - | Запасливость - вдвое увеличивает размер личного хранилища для вещей. | + | |
| - | выносливость - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа. | + | |
| - | Быстрое заживление - улучшает регенерацию на 35. | + | |
| - | Боевое колдовство - | + | |
| - | Защитные | + | |
| - | деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии). | + | |
| - | мгновенная реакция (10 реакции). | + | |
| - | сила духа (10 воли). | + | |
| - | боевой дух (-3 удачи атакующим). | + | |
| - | Дополнительные | + | |
| - | напарник – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта. | + | |
| - | десяцкий – способность, | + | |
| - | изощренные чары – снижает штрафы массовых заклинаний. | + | |
| - | тяжеловоз - увеличивает максимально доступный для переноски вес. | + | |
| - | жонглер - | + | |
| - | знаток - | + | |
| - | Полезные советы | + | |
| - | Пройти школу для новичков и получить сет новичка, | + | |
| - | Одеваем защиты побольше, | + | |
| - | Как можно скорее нужно купить сет на волхва за гривны, | + | |
| - | Ищем достойного напарника – например Богатыря. С ним ваша живучесть в разы повысится, | + | |
| - | Изучаем где добывать руны для заклинаний, | + | |
| - | Общие советы | + | |
| - | Так как волхв является и целителем тоже, то прокачка ведется в основном вдвоем. | + | |
| - | Легко и непринуждённо волхв с напарником будут изучать и покорять замки и пещеры игрового мира. | + | ====Особые способности==== |
| + | **Толкователь рун** - уменьшает уровень для складывания заклинания на 1.\\ | ||
| + | **Тайные руны** - уменьшает уровень, | ||
| + | **Заветные руны** - уменьшает уровень, | ||
| + | **Руны богов** - уменьшает уровень, | ||
| + | Для этих способностей необходимо определенное количество перевоплощений.\\ | ||
| + | |||
| + | ====Врожденные способности==== | ||
| + | **Травник** - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов.\\ | ||
| + | **Использование амулетов** - | ||
| + | **Запасливость** - вдвое увеличивает размер личного хранилища для вещей.\\ | ||
| + | **Выносливость** - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа.\\ | ||
| + | **Быстрое заживление** - улучшает регенерацию на 35.\\ | ||
| + | **Боевое колдовство** - | ||
| + | |||
| + | ====Защитные способности==== | ||
| + | **деревянная кожа** (5 сопротивления всем школам магии).\\ | ||
| + | **мгновенная реакция** (10 реакции).\\ | ||
| + | **сила духа** (10 воли).\\ | ||
| + | **боевой дух** (-3 удачи атакующим).\\ | ||
| + | |||
| + | ====Дополнительные способности==== | ||
| + | **напарник** – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта.\\ | ||
| + | **десяцкий** – способность, | ||
| + | **изощренные чары** – снижает штрафы массовых заклинаний.\\ | ||
| + | **тяжеловоз** - увеличивает максимально доступный для переноски вес.\\ | ||
| + | **жонглер** - | ||
| + | **знаток** - | ||
| + | |||
| + | =====Полезные советы===== | ||
| + | * Пройти школу для новичков и получить сет новичка, | ||
| + | * Одеваем защиты побольше, | ||
| + | * Как можно скорее нужно купить сет на волхва за гривны, | ||
| + | * Ищем достойного напарника – например Богатыря. С ним ваша живучесть в разы повысится, | ||
| + | * Изучаем где добывать руны для заклинаний, | ||
| + | |||
| + | ====Общие советы: | ||
| + | * Так как волхв является и целителем тоже, то прокачка ведется в основном вдвоем. | ||
| + | |||
| + | * Легко и непринуждённо волхв с напарником будут изучать и покорять замки и пещеры игрового мира. | ||
| + | |||
| + | * Конечно, | ||
| + | |||
| + | **[[Умения_Волхва|Умения Волхва]]** | ||
| + | |||
| + | **[[Способности_Волхва|Способности Волхва]]** | ||
| + | |||
| + | **[[Заклинания_Волхва|Заклинания Волхва]]** | ||
| + | |||
| + | **[[Руны_Волхва|Руны Волхва]]** | ||
| + | |||
| + | **[[Отвары_Волхва|Отвары Волхва]]** | ||
| - | Конечно, | ||