Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
волхв [2021/07/18 20:49] Ухмыл |
волхв [2021/10/05 21:49] (текущий) Ухмыл |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | **Волхв** | + | ======Волхв====== |
Волхв- это и целитель, | Волхв- это и целитель, | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Волхв не запоминает заклинания, | Волхв не запоминает заклинания, | ||
- | **Сильные стороны** | + | =====Сильные стороны===== |
- | Не надо запоминать заклинания, | + | |
- | Возможность открывать порталы для быстрого перемещения по миру к выбранному персонажу. | + | |
- | Множество заклинаний, | + | |
- | Очень хорошо качается вдвоем. | + | |
- | Универсален во всех случаях и редко остается не при делах в дружине. | + | |
- | **Слабые стороны** | + | =====Слабые стороны===== |
- | Постоянная необходимость добывать себе руны. | + | |
- | Низкая сила атакующих заклинаний, | + | |
- | Высокий порог опыта для перевоплощения (как и у других " | + | |
- | Низкая выживаемость при одиночной игре. | + | |
- | **Умения** | + | =====Умения===== |
- | Магия воздуха, | + | Магия воздуха, |
- | Палицы и дубины – основным оружием волхва является посох. Влияет на физический урон персонажа, | + | **Палицы и дубины** – основным оружием волхва является посох. Влияет на физический урон персонажа, |
- | Опознание – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, | + | **Опознание** – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, |
- | Лидерство – умение, | + | **Лидерство** – умение, |
- | Сглазить - умение позволяющее сглазить часть жизни врага и превратить ее в свою магическую энергию (восстановить ману), очень полезно в начале карьеры волхва и в затяжных боях с боссами. | + | **Сглазить** - умение позволяющее сглазить часть жизни врага и превратить ее в свою магическую энергию (восстановить ману), очень полезно в начале карьеры волхва и в затяжных боях с боссами.\\ |
- | Умение " | + | Умение |
- | **Рекомендуемые характеристики** | + | =====Рекомендуемые характеристики===== |
При создании волхва выбор быть язычником или христианином не стоит. | При создании волхва выбор быть язычником или христианином не стоит. | ||
- | Волхв это язычник. Причем язычник – велянин, | + | Волхв это язычник. Причем язычник – велянин, |
- | Интеллект - от него зависит скорость накопления манны, возможность применения умения, | + | **Интеллект** - от него зависит скорость накопления манны, возможность применения умения, |
- | Мудрость - характеристика, | + | **Мудрость** - характеристика, |
- | Успех колдовства – влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, | + | **Успех колдовства** – влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, |
- | Телосложение - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, | + | **Телосложение** - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, |
- | Различные сопротивления (реакция, | + | **Различные сопротивления** (реакция, |
- | Рекомендуемые способности | + | |
- | Особые способности | + | |
- | Толкователь рун - уменьшает уровень для складывания заклинания на 1. | + | |
- | Тайные руны - уменьшает уровень, | + | |
- | Заветные руны - уменьшает уровень, | + | |
- | Руны богов - уменьшает уровень, | + | |
- | Для этих способностей необходимо определенное количество перевоплощений. | + | |
- | **Врожденные способности** | + | =====Рекомендуемые способности===== |
- | Травник - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов. | + | |
- | Использование амулетов - | + | |
- | Запасливость - вдвое увеличивает размер личного хранилища для вещей. | + | |
- | выносливость - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа. | + | |
- | Быстрое заживление - улучшает регенерацию на 35. | + | |
- | Боевое колдовство - | + | |
- | Защитные | + | |
- | деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии). | + | |
- | мгновенная реакция (10 реакции). | + | |
- | сила духа (10 воли). | + | |
- | боевой дух (-3 удачи атакующим). | + | |
- | Дополнительные | + | |
- | напарник – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта. | + | |
- | десяцкий – способность, | + | |
- | изощренные чары – снижает штрафы массовых заклинаний. | + | |
- | тяжеловоз - увеличивает максимально доступный для переноски вес. | + | |
- | жонглер - | + | |
- | знаток - | + | |
- | Полезные советы | + | |
- | Пройти школу для новичков и получить сет новичка, | + | |
- | Одеваем защиты побольше, | + | |
- | Как можно скорее нужно купить сет на волхва за гривны, | + | |
- | Ищем достойного напарника – например Богатыря. С ним ваша живучесть в разы повысится, | + | |
- | Изучаем где добывать руны для заклинаний, | + | |
- | Общие советы | + | |
- | Так как волхв является и целителем тоже, то прокачка ведется в основном вдвоем. | + | |
- | Легко и непринуждённо волхв с напарником будут изучать | + | ====Особые способности==== |
+ | **Толкователь рун** - уменьшает уровень для складывания заклинания на 1.\\ | ||
+ | **Тайные руны** - уменьшает уровень, необходимый для | ||
+ | **Заветные руны** - уменьшает уровень, | ||
+ | **Руны богов** - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 6.\\ | ||
+ | Для этих способностей необходимо определенное количество перевоплощений.\\ | ||
- | Конечно, | + | ====Врожденные способности==== |
+ | **Травник** - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов.\\ | ||
+ | **Использование амулетов** - | ||
+ | **Запасливость** - вдвое увеличивает размер личного хранилища для вещей.\\ | ||
+ | **Выносливость** - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа.\\ | ||
+ | **Быстрое заживление** - улучшает регенерацию на 35.\\ | ||
+ | **Боевое колдовство** - | ||
+ | |||
+ | ====Защитные способности==== | ||
+ | **деревянная кожа** (5 сопротивления всем школам магии).\\ | ||
+ | **мгновенная реакция** (10 реакции).\\ | ||
+ | **сила духа** (10 воли).\\ | ||
+ | **боевой дух** (-3 удачи атакующим).\\ | ||
+ | |||
+ | ====Дополнительные способности==== | ||
+ | **напарник** – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта.\\ | ||
+ | **десяцкий** – способность, | ||
+ | **изощренные чары** – снижает штрафы массовых заклинаний.\\ | ||
+ | **тяжеловоз** - увеличивает максимально доступный для переноски вес.\\ | ||
+ | **жонглер** - | ||
+ | **знаток** - | ||
+ | |||
+ | =====Полезные советы===== | ||
+ | * Пройти школу для новичков и получить сет новичка, | ||
+ | * Одеваем защиты побольше, | ||
+ | * Как можно скорее нужно купить сет на волхва за гривны, | ||
+ | * Ищем достойного напарника – например Богатыря. С ним ваша живучесть в разы повысится, | ||
+ | * Изучаем где добывать руны для заклинаний, | ||
+ | |||
+ | ====Общие советы: | ||
+ | * Так как волхв является и целителем тоже, то прокачка ведется в основном вдвоем. | ||
+ | |||
+ | * Легко и непринуждённо волхв с напарником будут изучать и покорять замки и пещеры игрового мира. | ||
+ | |||
+ | * Конечно, | ||
**[[Умения_Волхва|Умения Волхва]]** | **[[Умения_Волхва|Умения Волхва]]** |