| Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
|
|
дружинник [2021/08/13 21:33] Ухмыл |
дружинник [2021/10/09 20:34] (текущий) Ухмыл |
| **Дружинник** – живой щит группы в любом более-менее серьезном походе. За счет своих умений, способностей, отличной брони и широкой груди, он способен прикрыть целую группу, приняв на себя весь входящий урон и выжить при этом. | ======Дружинник====== |
| | |
| | Живой щит группы в любом более-менее серьезном походе. За счет своих умений, способностей, отличной брони и широкой груди, он способен прикрыть целую группу, приняв на себя весь входящий урон и выжить при этом. |
| |
| Дружинники не самый сильный класс, и, возможно, являются одним из самых неудачных вариантов выбора для одиночной игры. Однако, в группе хороший дружинник всегда востребован, и если вы выберете эту профессию, ваш персонаж сможет одеться, обуться и посмотреть все самые занимательные уголки этого мира, заняв при этом почетное место в первом ряду. | Дружинники не самый сильный класс, и, возможно, являются одним из самых неудачных вариантов выбора для одиночной игры. Однако, в группе хороший дружинник всегда востребован, и если вы выберете эту профессию, ваш персонаж сможет одеться, обуться и посмотреть все самые занимательные уголки этого мира, заняв при этом почетное место в первом ряду. |
| |
| **Сильные стороны** | =====Сильные стороны===== |
| | * Самое большое количество очков жизни. |
| | * Урезание входящего урона за счет умения «осторожный стиль», потенциально хорошей брони и высокого порога АС. |
| | * Некоторый потенциал в ПВП за счет наличия лагающего (сбить) и поискового (выследить) умений. |
| | * Высокая востребованность в группе. |
| |
| · Самое большое количество очков жизни. | =====Слабые стороны===== |
| | * Низкий выдаваемый урон в бою в сравнении с другими профессиями. |
| | * Крайне медленное откачивание в одиночку после каждого перевоплощения. |
| |
| · Урезание входящего урона за счет умения «осторожный стиль», потенциально хорошей брони и высокого порога АС. | =====Умения===== |
| | * Главные умения дружинника – спасти, позволяет переключить врага, колотящего тощую тушку вашего согрупника на себя, осторожный стиль – повышает сопротивляемость персонажа, снижает входящий урон в бою. |
| | * Оружейные умения – выбирайте любое, особого влияния на ваш унылый урон, класс оружия не окажет. |
| | * Защитные умения – блокировать щитом, веерная защита, парировать – дают возможность отразить одну и более атак. Наверное, самым полезным умением из перечисленных, является умение «блокировать щитом», в силу того, что при наличии экипированного щита, помимо атак противника, так же блокирует попытки сбить вашего персонажа с ног. |
| | * Специальные атакующие умения – сбить, пнуть, обезоружить. Топ бесполезных умений из перечисленных, уверенно удерживает умение «обезоружить», в силу того, что все игроки и топ мобы в нормальных зонах как минимум вооружены оружием с флагом !обезоружить. Как максимум это батыры. Пнуть – незаменимо во время откача после перевоплощения (не забудьте одеть кеды потяжелее). Сбить – когда-то лебединая песня дружинника в ПК, сейчас нуждается в серьезном переосмыслении, но и в существующем виде должно быть прокачено по максимуму у каждого уважающего себя танка. |
| | * Умения поддержки – «лечить» – снимает один негативный аффект с вас или согрупника, восстанавливает некоторое количество жизни, «боевой клич» - повышает сопративляемость (воля, стойкость, здоровье, реакция). |
| | * Лидерство – умение, дающее возможность вести за собой группу. |
| | * Выследить – незаменимо в ПК как для агрессора, так и для потенциальной жертвы. |
| |
| · Некоторый потенциал в ПВП за счет наличия лагающего (сбить) и поискового (выследить) умений. | ======Рекомендуемые характеристики в порядке значимости===== |
| | * Телосложение – самая главная характеристика дружинника, до достижения ограничения в 90 единиц. Отвечает за количество жизни вашего персонажа и за то, как долго будут грызть вашу тушку злобные мобы, давая шанс вашим согрупникам полечить вас, или же выполнить тактическое отступление, бросив вас на произвол судьбы. |
| | * Сила – отвечает за вес оружия которым сможет вооружиться ваш персонаж и, в теории, за наносимый урон. На практике, о прибавке к урону можете забыть. |
| | * Ловкость – влияет на успех выполнения некоторых умений (таких как сбить, например) и за параметр защиты вашего персонажа. |
| | * Различные сейвы (реакция, воля, стойкость, разум) – чем выше, тем выше ваш шанс уцелеть и спасти группу в неприятных ситуациях. |
| |
| · Высокая востребованность в группе. | =====Рекомендуемые способности===== |
| |
| **Слабые стороны** | ====Основные==== |
| | * жонглер (увеличивает максимальное количество трупов согрупников которое вы сможете поднять) |
| | * тяжеловоз (увеличивает максимальный вес трупов согрупников, который вы сможете поднять. Ну и иногда, бонусом, позволяет не обваливать защиту от перегруза) |
| |
| · Низкий выдаваемый урон в бою в сравнении с другими профессиями. | ====Защитные==== |
| | * деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии) |
| | * железная кожа (10 сопротивления всем школам магии, 5 поглощение) |
| | * мгновенная реакция (10 реакции) |
| | * боевой дух (-10 удачи атакующим) |
| | * отбить стрелу (позволяет отбивать стрелковые атаки) |
| |
| · Крайне медленное откачивание в одиночку после каждого перевоплощения. | ====Дополнительные==== |
| | * следопыт (увеличивает ваши возможности выслеживания. Полезно в ПК) |
| | * легкая поступь (запутывает ваши следы, что усложняет жизнь вражеским ищейкам, когда после неудачного боя вы совершаете стремительное тактическое отступление, с трупами согрупников/врагов в руках) |
| |
| **Умения** | ===== Полезные советы ===== |
| | * Стараемся одеть -25 АС, чтобы хоть какая-то часть урона пролетала мимо вашей тушки. |
| | * Выполняй квесты, копи гривны, одевай гривневый сет. |
| | * Если ты основной танк – включай «стиль держать строй». |
| | * Смотри не только за своей жизнью – внимательно следи за группой. |
| | * Полезные заклинания от волшебника. |
| |
| Главные умения дружинника – спасти, позволяет переключить врага, колотящего тощую тушку вашего согрупника на себя, осторожный стиль – повышает сопротивляемость персонажа, снижает входящий урон в бою. | ==== Солозонинг (или с напарником) ==== |
| | |
| Оружейные умения – выбирайте любое, особого влияния на ваш унылый урон, класс оружия не окажет. | |
| | |
| Защитные умения – блокировать щитом, веерная защита, парировать – дают возможность отразить одну и более атак. Наверное, самым полезным умением из перечисленных, является умение «блокировать щитом», в силу того, что при наличии экипированного щита, помимо атак противника, так же блокирует попытки сбить вашего персонажа с ног. | |
| | |
| Специальные атакующие умения – сбить, пнуть, обезоружить. Топ бесполезных умений из перечисленных, уверенно удерживает умение «обезоружить», в силу того, что все игроки и топ мобы в нормальных зонах как минимум вооружены оружием с флагом !обезоружить. Как максимум это батыры. Пнуть – незаменимо во время откача после перевоплощения (не забудьте одеть кеды потяжелее). Сбить – когда-то лебединая песня дружинника в ПК, сейчас нуждается в серьезном переосмыслении, но и в существующем виде должно быть прокачено по максимуму у каждого уважающего себя танка. | |
| | |
| Умения поддержки – «лечить» – снимает один негативный аффект с вас или согрупника, восстанавливает некоторое количество жизни, «боевой клич» - повышает сопративляемость (воля, стойкость, здоровье, реакция). | |
| | |
| Лидерство – умение, дающее возможность вести за собой группу. | |
| | |
| Выследить – незаменимо в ПК как для агрессора, так и для потенциальной жертвы. | |
| | |
| **Рекомендуемые характеристики в порядке значимости** | |
| | |
| Телосложение – самая главная характеристика дружинника, до достижения ограничения в 90 единиц. Отвечает за количество жизни вашего персонажа и за то, как долго будут грызть вашу тушку злобные мобы, давая шанс вашим согрупникам полечить вас, или же выполнить тактическое отступление, бросив вас на произвол судьбы. | |
| | |
| Сила – отвечает за вес оружия которым сможет вооружиться ваш персонаж и, в теории, за наносимый урон. На практике, о прибавке к урону можете забыть. | |
| | |
| Ловкость – влияет на успех выполнения некоторых умений (таких как сбить, например) и за параметр защиты вашего персонажа. | |
| | |
| Различные сейвы (реакция, воля, стойкость, разум) – чем выше, тем выше ваш шанс уцелеть и спасти группу в неприятных ситуациях. | |
| | |
| **Рекомендуемые способности** | |
| | |
| **//Основные//** | |
| | |
| · жонглер (увеличивает максимальное количество трупов согрупников которое вы сможете поднять) | |
| | |
| · тяжеловоз (увеличивает максимальный вес трупов согрупников, который вы сможете поднять. Ну и иногда, бонусом, позволяет не обваливать защиту от перегруза) | |
| | |
| //**Защитные**// | |
| | |
| · деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии) | |
| | |
| · железная кожа (10 сопротивления всем школам магии, 5 поглощение) | |
| | |
| · мгновенная реакция (10 реакции) | |
| | |
| · боевой дух (-10 удачи атакующим) | |
| | |
| · отбить стрелу (позволяет отбивать стрелковые атаки) | |
| | |
| **//Дополнительные//** | |
| | |
| · следопыт (увеличивает ваши возможности выслеживания. Полезно в ПК) | |
| | |
| · легкая поступь (запутывает ваши следы, что усложняет жизнь вражеским ищейкам, когда после неудачного боя вы совершаете стремительное тактическое отступление, с трупами согрупников/врагов в руках) | |
| | |
| **=== Полезные советы ===** | |
| | |
| - Стараемся одеть -25 АС, чтобы хоть какая-то часть урона пролетала мимо вашей тушки. | |
| - Выполняй квесты, копи гривны, одевай гривневый сет. | |
| - Если ты основной танк – включай «стиль держать строй». | |
| - Смотри не только за своей жизнью – внимательно следи за группой. | |
| - Полезные заклинания от волшебника. | |
| | |
| **=== Солозонинг (или с напарником) ===** | |
| |
| Что взять с собой | Что взять с собой |
| |
| - Бочонок с синим зельем – без еды никуда. | * Бочонок с синим зельем – без еды никуда. |
| - Бинты, напитки сурья, бочки с черными – быстрое восстановление хп. | * Бинты, напитки сурья, бочки с черными – быстрое восстановление хп. |
| - Автощит с корабля, если вы сказочно богаты. | * Автощит с корабля, если вы сказочно богаты. |
| | |
| **=== Общие советы ===** | |
| |
| - Зачитал свиток возврата в бою раньше согрупников? Удаляй персонажа, выбранный класс не для тебя. | ==== Общие советы ==== |
| - Если умер лидер группы, и группа пересобрана на новом лидере прямо в бою – быстро включай «стиль держать строй». | * Зачитал свиток возврата в бою раньше согрупников? Удаляй персонажа, выбранный класс не для тебя. |
| - Носи с собой палки с групповым исцелением, подлечивай группу если лекарь сидит на заднице, или (ой) умер. | * Если умер лидер группы, и группа пересобрана на новом лидере прямо в бою – быстро включай «стиль держать строй». |
| - Если ситуация плоха, реколь согрупников. Если вот-вот умрешь – выпей банку с хилом, и реколь согрупников. | * Носи с собой палки с групповым исцелением, подлечивай группу если лекарь сидит на заднице, или (ой) умер. |
| - Если всё пошло не так, как должно было идти – перед тем как среколлиться, подними трупы согрупников. | * Если ситуация плоха, реколь согрупников. Если вот-вот умрешь – выпей банку с хилом, и реколь согрупников. |
| | * Если всё пошло не так, как должно было идти – перед тем как среколлиться, подними трупы согрупников. |
| |
| |