Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
Следующая версия
|
Предыдущая версия
|
дружинник [2021/07/19 06:13] Ухмыл |
дружинник [2021/10/09 20:34] (текущий) Ухмыл |
Дружинник | ======Дружинник====== |
Дружинник – живой щит группы в любом более-менее серьезном походе. За счет своих умений, способностей, отличной брони и широкой груди, он способен прикрыть целую группу, приняв на себя весь входящий урон и выжить при этом. | |
| Живой щит группы в любом более-менее серьезном походе. За счет своих умений, способностей, отличной брони и широкой груди, он способен прикрыть целую группу, приняв на себя весь входящий урон и выжить при этом. |
| |
Дружинники не самый сильный класс, и, возможно, являются одним из самых неудачных вариантов выбора для одиночной игры. Однако, в группе хороший дружинник всегда востребован, и если вы выберете эту профессию, ваш персонаж сможет одеться, обуться и посмотреть все самые занимательные уголки этого мира, заняв при этом почетное место в первом ряду. | Дружинники не самый сильный класс, и, возможно, являются одним из самых неудачных вариантов выбора для одиночной игры. Однако, в группе хороший дружинник всегда востребован, и если вы выберете эту профессию, ваш персонаж сможет одеться, обуться и посмотреть все самые занимательные уголки этого мира, заняв при этом почетное место в первом ряду. |
| |
Сильные стороны | =====Сильные стороны===== |
· Самое большое количество очков жизни. | * Самое большое количество очков жизни. |
| * Урезание входящего урона за счет умения «осторожный стиль», потенциально хорошей брони и высокого порога АС. |
| * Некоторый потенциал в ПВП за счет наличия лагающего (сбить) и поискового (выследить) умений. |
| * Высокая востребованность в группе. |
| |
· Урезание входящего урона за счет умения «осторожный стиль», потенциально хорошей брони и высокого порога АС. | =====Слабые стороны===== |
| * Низкий выдаваемый урон в бою в сравнении с другими профессиями. |
| * Крайне медленное откачивание в одиночку после каждого перевоплощения. |
| |
· Некоторый потенциал в ПВП за счет наличия лагающего (сбить) и поискового (выследить) умений. | =====Умения===== |
| * Главные умения дружинника – спасти, позволяет переключить врага, колотящего тощую тушку вашего согрупника на себя, осторожный стиль – повышает сопротивляемость персонажа, снижает входящий урон в бою. |
| * Оружейные умения – выбирайте любое, особого влияния на ваш унылый урон, класс оружия не окажет. |
| * Защитные умения – блокировать щитом, веерная защита, парировать – дают возможность отразить одну и более атак. Наверное, самым полезным умением из перечисленных, является умение «блокировать щитом», в силу того, что при наличии экипированного щита, помимо атак противника, так же блокирует попытки сбить вашего персонажа с ног. |
| * Специальные атакующие умения – сбить, пнуть, обезоружить. Топ бесполезных умений из перечисленных, уверенно удерживает умение «обезоружить», в силу того, что все игроки и топ мобы в нормальных зонах как минимум вооружены оружием с флагом !обезоружить. Как максимум это батыры. Пнуть – незаменимо во время откача после перевоплощения (не забудьте одеть кеды потяжелее). Сбить – когда-то лебединая песня дружинника в ПК, сейчас нуждается в серьезном переосмыслении, но и в существующем виде должно быть прокачено по максимуму у каждого уважающего себя танка. |
| * Умения поддержки – «лечить» – снимает один негативный аффект с вас или согрупника, восстанавливает некоторое количество жизни, «боевой клич» - повышает сопративляемость (воля, стойкость, здоровье, реакция). |
| * Лидерство – умение, дающее возможность вести за собой группу. |
| * Выследить – незаменимо в ПК как для агрессора, так и для потенциальной жертвы. |
| |
· Высокая востребованность в группе. | ======Рекомендуемые характеристики в порядке значимости===== |
| * Телосложение – самая главная характеристика дружинника, до достижения ограничения в 90 единиц. Отвечает за количество жизни вашего персонажа и за то, как долго будут грызть вашу тушку злобные мобы, давая шанс вашим согрупникам полечить вас, или же выполнить тактическое отступление, бросив вас на произвол судьбы. |
| * Сила – отвечает за вес оружия которым сможет вооружиться ваш персонаж и, в теории, за наносимый урон. На практике, о прибавке к урону можете забыть. |
| * Ловкость – влияет на успех выполнения некоторых умений (таких как сбить, например) и за параметр защиты вашего персонажа. |
| * Различные сейвы (реакция, воля, стойкость, разум) – чем выше, тем выше ваш шанс уцелеть и спасти группу в неприятных ситуациях. |
| |
Слабые стороны | =====Рекомендуемые способности===== |
· Низкий выдаваемый урон в бою в сравнении с другими профессиями. | |
| |
· Крайне медленное откачивание в одиночку после каждого перевоплощения. | ====Основные==== |
| * жонглер (увеличивает максимальное количество трупов согрупников которое вы сможете поднять) |
| * тяжеловоз (увеличивает максимальный вес трупов согрупников, который вы сможете поднять. Ну и иногда, бонусом, позволяет не обваливать защиту от перегруза) |
| |
Умения | ====Защитные==== |
Главные умения дружинника – спасти, позволяет переключить врага, колотящего тощую тушку вашего согрупника на себя, осторожный стиль – повышает сопротивляемость персонажа, снижает входящий урон в бою. | * деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии) |
| * железная кожа (10 сопротивления всем школам магии, 5 поглощение) |
| * мгновенная реакция (10 реакции) |
| * боевой дух (-10 удачи атакующим) |
| * отбить стрелу (позволяет отбивать стрелковые атаки) |
| |
Оружейные умения – выбирайте любое, особого влияния на ваш унылый урон, класс оружия не окажет. | ====Дополнительные==== |
| * следопыт (увеличивает ваши возможности выслеживания. Полезно в ПК) |
| * легкая поступь (запутывает ваши следы, что усложняет жизнь вражеским ищейкам, когда после неудачного боя вы совершаете стремительное тактическое отступление, с трупами согрупников/врагов в руках) |
| |
Защитные умения – блокировать щитом, веерная защита, парировать – дают возможность отразить одну и более атак. Наверное, самым полезным умением из перечисленных, является умение «блокировать щитом», в силу того, что при наличии экипированного щита, помимо атак противника, так же блокирует попытки сбить вашего персонажа с ног. | ===== Полезные советы ===== |
| * Стараемся одеть -25 АС, чтобы хоть какая-то часть урона пролетала мимо вашей тушки. |
| * Выполняй квесты, копи гривны, одевай гривневый сет. |
| * Если ты основной танк – включай «стиль держать строй». |
| * Смотри не только за своей жизнью – внимательно следи за группой. |
| * Полезные заклинания от волшебника. |
| |
Специальные атакующие умения – сбить, пнуть, обезоружить. Топ бесполезных умений из перечисленных, уверенно удерживает умение «обезоружить», в силу того, что все игроки и топ мобы в нормальных зонах как минимум вооружены оружием с флагом !обезоружить. Как максимум это батыры. Пнуть – незаменимо во время откача после перевоплощения (не забудьте одеть кеды потяжелее). Сбить – когда-то лебединая песня дружинника в ПК, сейчас нуждается в серьезном переосмыслении, но и в существующем виде должно быть прокачено по максимуму у каждого уважающего себя танка. | ==== Солозонинг (или с напарником) ==== |
| |
Умения поддержки – «лечить» – снимает один негативный аффект с вас или согрупника, восстанавливает некоторое количество жизни, «боевой клич» - повышает сопративляемость (воля, стойкость, здоровье, реакция). | |
| |
Лидерство – умение, дающее возможность вести за собой группу. | |
| |
Выследить – незаменимо в ПК как для агрессора, так и для потенциальной жертвы. | |
| |
Рекомендуемые характеристики в порядке значимости | |
Телосложение – самая главная характеристика дружинника, до достижения ограничения в 90 единиц. Отвечает за количество жизни вашего персонажа и за то, как долго будут грызть вашу тушку злобные мобы, давая шанс вашим согрупникам полечить вас, или же выполнить тактическое отступление, бросив вас на произвол судьбы. | |
| |
Сила – отвечает за вес оружия которым сможет вооружиться ваш персонаж и, в теории, за наносимый урон. На практике, о прибавке к урону можете забыть. | |
| |
Ловкость – влияет на успех выполнения некоторых умений (таких как сбить, например) и за параметр защиты вашего персонажа. | |
| |
Различные сейвы (реакция, воля, стойкость, разум) – чем выше, тем выше ваш шанс уцелеть и спасти группу в неприятных ситуациях. | |
| |
Рекомендуемые способности | |
Основные (самые главные!!!) | |
· жонглер (увеличивает максимальное количество трупов согрупников которое вы сможете поднять) | |
| |
· тяжеловоз (увеличивает максимальный вес трупов согрупников, который вы сможете поднять. Ну и иногда, бонусом, позволяет не обваливать защиту от перегруза) | |
| |
Защитные | |
· деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии) | |
| |
· железная кожа (10 сопротивления всем школам магии, 5 поглощение) | |
| |
· мгновенная реакция (10 реакции) | |
| |
· боевой дух (-10 удачи атакующим) | |
| |
· отбить стрелу (позволяет отбивать стрелковые атаки) | |
| |
Дополнительные | |
· следопыт (увеличивает ваши возможности выслеживания. Полезно в ПК) | |
| |
· легкая поступь (запутывает ваши следы, что усложняет жизнь вражеским ищейкам, когда после неудачного боя вы совершаете стремительное тактическое отступление, с трупами согрупников/врагов в руках) | |
| |
Полезные советы | |
1. Стараемся одеть -25 АС, чтобы хоть какая-то часть урона пролетала мимо вашей тушки. | |
| |
2. Выполняй квесты, копи гривны, одевай гривневый сет. | |
| |
3. Если ты основной танк – включай «стиль держать строй». | |
| |
4. Смотри не только за своей жизнью– внимательно следи за группой. | |
| |
5. Полезные заклинания от волшебника. | |
| |
Солозонинг (или с напарником) | |
Что взять с собой | Что взять с собой |
1. Бочонок с синим зельем – без еды никуда. | |
| |
2. Бинты, напитки сурья, бочки с черными – быстрое восстановление хп. | |
| |
3. Автощит с корабля, если вы сказочно богаты. | |
| |
Общие советы | |
1. Зачитал свиток возврата в бою раньше согрупников? Удаляй персонажа, выбранный класс не для тебя. | |
| |
2. Если умер лидер группы, и группа пересобрана на новом лидере прямо в бою – быстро включай «стиль держать строй». | |
| |
3. Носи с собой палки с групповым исцелением, подлечивай группу если лекарь сидит на заднице, или (ой) умер. | |
| |
4. Если ситуация плоха, реколь согрупников. Если вот-вот умрешь – выпей банку с хилом, и реколь согрупников. | * Бочонок с синим зельем – без еды никуда. |
| * Бинты, напитки сурья, бочки с черными – быстрое восстановление хп. |
| * Автощит с корабля, если вы сказочно богаты. |
| |
5. Если всё пошло не так, как должно было идти – перед тем как среколлиться, подними трупы согрупников. | ==== Общие советы ==== |
| * Зачитал свиток возврата в бою раньше согрупников? Удаляй персонажа, выбранный класс не для тебя. |
| * Если умер лидер группы, и группа пересобрана на новом лидере прямо в бою – быстро включай «стиль держать строй». |
| * Носи с собой палки с групповым исцелением, подлечивай группу если лекарь сидит на заднице, или (ой) умер. |
| * Если ситуация плоха, реколь согрупников. Если вот-вот умрешь – выпей банку с хилом, и реколь согрупников. |
| * Если всё пошло не так, как должно было идти – перед тем как среколлиться, подними трупы согрупников. |
| |
| |
**[Умения_Дружинника|Умения Дружинника]]** | **[[Умения_Дружинника|Умения Дружинника]]** |
| |
**[Способности_Дружинника|Способности Дружинника]]** | **[[Способности_Дружинника|Способности Дружинника]]** |
| |
**[Отвары_Дружинника|Отвары Дружинника]]** | **[[Отвары_Дружинника|Отвары Дружинника]]** |