Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


заколдованный_лес

Это старая версия документа!


На западе Корсуни, сразу за «Полями и пастбищами» расположен «Заколдованный Лес».

Живет в этом лесу Ведьма, а так же в лесу кипит робота лесорубов.

В восточной части леса в домике стоит седой лесоруб, который попросит вас убить ведьму и принести магический предмет которым она владеет.

Брать задание не обязательно, можно идти и выполнять его сразу.

Ведьма находится в избе, на самом севере леса. Только она зовет себе на помощь духов и котов. Лучше вначале убить четырех лесных духов и трех котов баюнов.

Духи стоят на поляне вокруг избушки ведьмы, а коты свободно перемещаются по зоне.

Ведьма владеет достаточно сильным набором заклинаний: «критический вред», «массовое молчание», «страх», «исцеление». Так что если есть возможность ее посадить на землю или заставить ее молчать, обязательно воспользуйтесь этим.

Убив ведьму, возьмите из ее трупа ключ и на севере отоприте люк в полу, затем спуститесь вниз и вы увидите на западе и востоке закрытые решетки, откройте их. За ними сидят «опытный охотник» и «обеспокоенный кузнец». Они могут учить умениям если вам эти умения доступны. У охотника вам пригодятся прочные прутья, взятые из трупов деревьев-убийц. Возможно охотнику удастся изготовить из них «короткий лук».

Затем нужно отнести взятый в трупе ведьмы черный амулет седому лесорубу и задание выполнено.

Этот задание выполняется описанным выше способом для всех, кроме чернокнижников. Чернокнижник должен убить седого лесоруба, взять белый амулет и принести его ведьме.

Перед этим рекомендуется убить всех остальных лесорубов в лесу, седой лесоруб может успеть позвать их на помощь.

Хотя сама ведьма на чернокнижника не нападет, но деревья, коты и духи все равно будут атаковать по дороге к ней.

заколдованный_лес.1625953773.txt.gz · Последнее изменение: 2021/07/11 00:49 — Ухмыл