Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


сказкачернокнижника

Это старая версия документа!


Если вы Чернокнижник, то выйдя в лесной деревне на базарную площадь и встретив седовласого сказителя Вам нужно сказать: 'расскажи сказку'

Сказитель сказал: 'Сказку… Ну что же, слушай.'

Сказитель сказал: 'То ли было, то ли не было, толь недавно, толь давнёшенько…'

Вы заслушались сказочника, и ваши мысли сами собой побежали за его словами. Странный туман окутал ваш разум.

«А коли наскучит сказка, зачитай последнюю страницу чтобы вернуться.»

Вот мы и попали в сказку для Чернокнижника.

Проходим вверх до упора к Чернокнижнику и говорим ему: “тьму”.

Получим шары для задания и нас выкинет из комнаты.

Проходим вверх и чернокнижник рассказывает что нужно сделать.

Спускаемся вниз и в западной части находим костяного дракона.

Бросаем у костяного дракона шарик с огнем, а затем в южной части, у костяной гончей бросаем пустой шарик и следуем за ней.

Гончая проводит нас в скрытую часть сказки, где сначала идем к жене чернокнижника и ждем пока она наговорится.

Идем за закрытую дверь, на западе, к дочери чернокнижника, и говорим ей: “да”.

Дочь чернокнижника предлагает нам собрать помощников.

Так как дракона мы уже освободили, идем в восточную часть, до места, где начнет выпрыгивать из рук шарик с землей. Бросив шарик, откроем проход на восток, на кладбище.

В северной части кладбища, у постамента, пробуем “взобраться на постамент”.

Проходим вниз, а далее идем на запад и на север.

Бросаем шарик с тьмой и говорим мертвяку: “пора”.

Мертвяк начнет следовать за вами, и тогда возвращаемся к дочери чернокнижника.

Говорим ей: “готов”, а затем проходим на восток, поворачиваем на юг и ждем пока дочь чернокнижника начнет за вами следовать.

Теперь скажем: “следуй”, и костяная гончая тоже начнет за вами следовать.

Теперь ведем всех к дракону, а дракон начнет бой с защитницей.

Когда у вас будет мало очков здоровья, вам нужно будет притвориться мертвым.

Убиваем защитницу и возвращаемся к первому чернокнижнику.

Получаем в награду заклинание “поднять труп”.

Выйти из сказки можно зайдя к жене чернокнижника, а она откроет пентаграмму в «охотничьи угодья».

Вот и сказочке конец.

сказкачернокнижника.1625859094.txt.gz · Последнее изменение: 2021/07/09 22:31 — Ухмыл