| Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
|
|
темный_лес [2021/11/04 22:59] Ухмыл |
темный_лес [2026/02/01 20:44] (текущий) Mark Shalov |
| Темный лес расположен между лесной деревней и городищем Корсунь.\\ | Темный лес расположен к югу от **Лесной деревни**, за **[[раменье|Раменьем]]**, по дороге к городищу **Корсунь**.\\ |
| Тут нет гиблых мест, но есть злые разбойники.\\ | Тут нет гиблых мест, но есть злые разбойники.\\ |
| Вполне подходит для новичков, к тому же можно выполнить задание и получить полезное умение или заклинание.\\ | Вполне подходит для новичков, к тому же здесь можно выполнить задание и получить полезное умение или заклинание.\\ |
| Например, витязю дадут умение **"лидерство"**, а волшебнику заклинание **"оцепенение"**.\\ | Например, витязю дадут умение __"Лидерство"__, волшебнику - заклинание __"Оцепенение"__, а колдуну - __"Шаровую молнию"__.\\ |
| Для начала отыщем старика-отшельника, а найдем мы его, если войдя в темный лес, свернем с посыльной дороги на запад, и пройдем по опушке на юг, а затем на восток.\\ | Для начала следует отыскать старика-отшельника, а найти его можно если войдя в темный лес, свернуть с посыльной дороги на запад, и пройти по опушке на юг, а затем на восток.\\ |
| Возле родника, у дома, обнаружим старика-отшельника.\\ | Возле родника, у дома, обнаружим старика-отшельника.\\ |
| И попросит он принести ему труп главаря разбойников.\\ | Попросит он у вас принести ему труп главаря разбойников.\\ |
| Согласившись ему помочь, старик наколдует нам аффект **«освящение»**, что облегчит нам задачу, так как этот аффект снижает физический урон.\\ | Согласившись ему помочь, старик наколдует нам аффект __"освящение"__, что облегчит нам задачу, так как этот аффект снижает физический урон.\\ |
| Ступаем на посыльную дорогу и в северной части темного леса, найдем поляну и рядом погост.\\ | Стоит помнить, что __"освящение"__ так же повышает получаемый вами магический урон, и пока он не спадет, мобы наносящие повреждения дыханием и магией будут для вас значительно опаснее.\\ |
| На погосте обнаружим главаря разбойников.\\ | Ступайте обратно на посыльную дорогу, и в северной части темного леса найдете поляну и рядом погост.\\ |
| Только не спишите сразу идти его убивать, он зовет на помощь остальных разбойников, бродящих по темному лесу.\\ | На погосте обнаружите главаря разбойников.\\ |
| Для начала побегаем по лесу и убьем разбойников, а уж потом возьмемся за главаря.\\ | Только не спешите сразу идти его убивать, он зовет на помощь остальных разбойников, бродящих по темному лесу.\\ |
| Убив главаря, берем его труп как доказательство проделанной работы и возвращаемся к старику-отшельнику.\\ | Для начала побегайте по лесу и убейте разбойников, а уж потом беритесь за главаря.\\ |
| Дав труп старику, получим обещанную награду и немного кун.\\ | Убив главаря, возьмите его труп как доказательство проделанной работы и возвращайтесь к старику-отшельнику.\\ |
| Важно передавать труп без аффекта **"невидимость"**, ведь старик не способен видеть невидимое и награду вы не получите.\\ | Дав труп старику, получите обещанную награду и немного кун.\\ |
| На юго-востоке темный лес перетекает в **«посыльную дорогу»**.\\ | Важно передавать труп без аффекта __"невидимость"__, ведь старик не способен видеть невидимое и награду вы не получите.\\ |
| | На юго-востоке от темного леса продолжается **[[посыльная_дорога|Посыльная дорога]]**, ведущая вас к **Корсуни**.\\ |