Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


туманное_болото

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
туманное_болото [2021/12/19 02:04]
Ухмыл
туманное_болото [2021/12/19 02:22] (текущий)
Ухмыл
Строка 32: Строка 32:
 Затем добиваем мобов на болоте, и приступаем к зачистке четырех омутов по углам.\\ Затем добиваем мобов на болоте, и приступаем к зачистке четырех омутов по углам.\\
 //**Двухголовая Черепаха**// – очень толстая, под аффектом магического зеркала, сбивает случайную цель, колдует шоки. //**Двухголовая Черепаха**// – очень толстая, под аффектом магического зеркала, сбивает случайную цель, колдует шоки.
- +//**Толпа Чертей**// – самый жёсткий из монстров в омутах: толстый, магии почти не боится, почти каждый раунд сажает на задницу, колдует массовую слепоту и переключается между членами группы.\\ 
-Толпа Чертей – самый жесткий из монстров в омутах: толстый, магии почти не боится, почти каждый раунд сажает на задницу, колдует массовую слепоту и переключается между членами группы. +//**Ядовитый Шипоног**//- кидает кислотное облако, нанося урон всей группе.\\ 
- +//**Болотный Хмырь**// - толстый, колдует шторм, но в целом, убивается достаточно легко.\\ 
-Ядовитый Шипоног- кидает кислотное облако, нанося урон всей группе. +Далее убиваем четыре группы на островах. Собиратель и палач сбивают с ног. Собиратель использует заклинание **«суд богов»**.\\ 
- +Зачистив болото, острова и омуты идем на восток болота, где влажная болотистая почва перешла в сухую, крошащуюся землю.\\ 
-Болотный Хмырь - толстый, колдует шторм, но в целом, убивается достаточно легко. +Ступаем за холм на восток, и окажемся возле дыры.\\ 
- +Чтобы попасть вовнутрь холма, придется протискиваться сквозь узкий проход.\\ 
-Далее убиваем четыре группы на островах. Собиратель и палач сбивают с ног. Собиратель использует заклинание «суд богов». +Нужно пролезть в дыру и оказаться внутри холма.\\ 
- +Идем вниз и начинаем использовать заклинание **«запечатать комнату»**.\\ 
-Зачистив болото, острова и омуты идем на восток болота, где влажная болотистая почва перешла в сухую, крошащуюся землю. +В коридорах появляются тени, закалывающие своего врага.\\ 
- +Ответвления земляного коридора зачищаем по очереди.\\ 
-Ступаем за холм на восток, и окажемся возле дыры. +На западе будет нора великого древнего змея.\\ 
- +//**Великий Древни Змей**// – очень толстый и слабо восприимчив к магии. Призывает тень змея и разъяренный клубок гремучих змей. Змей хвостом вышибает из своей норы!\\ 
-Чтобы попасть вовнутрь холма, придется протискиваться сквозь узкий проход. +На востоке гнездо крысиного короля.\\ 
- +//**Крысиный Король**// – толстый и слабо восприимчив к магии, колдует **"круг пустоты"** и **"ледяной шторм»**, наносит хороший физический урон.\\ 
-Нужно пролезть в дыру и оказаться внутри холма. Идем вниз и начинаем использовать заклинание «запечатать комнату». +Пройдя буквально шаг на север, снова будет два ответвления.\\ 
- +В восточном логове сидит мантикора.\\ 
-В коридорах появляются тени, закалывающие своего врага. +//**Мантикора**// – жирный, куча сейвов и резистов к магии, !точка, но более-менее молотится. Кидает гневы преимущественно в лекаря, может переключиться и убить в 2-3 раунда. Тригом кидает массовую глухоту и сбивание с ног.\\ 
- +В западном ответвление, обиталище астральных вампиров.\\ 
-Ответвления земляного коридора зачищаем по очереди. +//**Астральная группа**// (астральный убийца, астральный наблюдатель, астральный захватчик, глава астральных вампиров). Захватчик может наколдовать массовое молчание, убийца подсекает и больно закалывает. Могут наколдовать массовый страх, лучше иметь вещи с аффектом **«не сбежать»**.\\ 
- +Теперь можно идти на север, в подземный храм сумрака.\\ 
-На западе будет нора великого древнего змея. +//**Повелитель Сумрака**// — слабая восприимчивость к магии, призывает себе на помощь **"воплощение сумрака".** Воплощение сумрака очень хорошо подсекает, поэтому убиваем его первым. Повелитель кидает массовый страх, так что следим, чтобы были аффекты **«не сбежать»**. Из трупа повелителя берем сферу разрушения.\\ 
- +Возвращаемся внутрь холма и поднимаемся наверх.\\ 
-Великий Древни Змей – очень толстый и слабо восприимчив к магии. Призывает тень змея и разъяренный клубок гремучих змей. Змей хвостом вышибает из своей норы! +В коридорах появляются призрачные скелеты, идем неспешно.\\ 
- +Первый поворот, на восток, приведет в логово паука.\\ 
-На востоке гнездо крысиного короля. +//**Подземный Паук**// – сбивает с ног и сосет жизнь.
- +
-Крысиный Король – толстый и слабо восприимчив к магии, колдует "круг пустоты" и "ледяной шторм», наносит хороший физический урон. +
- +
-Пройдя буквально шаг на север, снова будет два ответвления. +
- +
-В восточном логове сидит мантикора. +
- +
-Мантикора – жирный, куча сейвов и резистов к магии, !точка, но более-менее молотится. Кидает гневы преимущественно в клера, может переключиться и убить в 2-3 раунда. Тригом кидает массовую глухоту и сбивание с ног. +
- +
-В западном ответвление, обиталище астральных вампиров. +
- +
-Астральная группа (астральный убийца, астральный наблюдатель, астральный захватчик, глава астральных вампиров). Захватчик может наколдовать массовое молчание, убийца подсекает и больно закалывает. Могут наколдовать массовый страх, лучше иметь вещи с аффектом «не сбежать». +
- +
-Теперь можно идти на север, в подземный храм сумрака. +
- +
-Повелитель Сумрака — слабая восприимчивость к магии, призывает себе на помощь "воплощение сумрака". +
- +
-Воплощение сумрака очень хорошо подсекает, поэтому убиваем его первым. Повелитель кидает массовый страх, так что следим, чтобы были аффекты «не сбежать». Из трупа повелителя берем сферу разрушения. +
- +
-Возвращаемся внутрь холма и поднимаемся наверх. +
- +
-В коридорах появляются призрачные скелеты, идем неспешно. +
- +
-Первый поворот, на восток, приведет в логово паука. +
- +
-Подземный Паук – сбивает с ног и сосет жизнь. +
 Следующий поворот на восток, нора нюхлеров. Следующий поворот на восток, нора нюхлеров.
- +//**Группа Нюхлеров**// (злой, свирепый, кровожадный, беспощадный). Беспощадный нюхлер колдует **"гнев богов»**.\\ 
-Группа Нюхлеров (злой, свирепый, кровожадный, беспощадный). Беспощадный нюхлер колдует "гнев богов». +На западе пещера пожирателей.\\ 
- +//**Группа Пожирателей**// . Колдуют **«оцепенение»**, сбивают, наносят хороший физический урон. Активно колдуем массовые заклинания.\\ 
-На западе пещера пожирателей. +Идем на север, к обвалу, за которым расположена пещера фаэримма.\\ 
- +//**Фаэримм**// – жирный, колдует **«ледяной шторм»**, бьёт физическим уроном.\\ 
-Группа Пожирателей . Колдуют «оцепенение», сбивают, наносят хороший физический урон. Активно колдуем массовые заклинания. +Убив фаэримма, идем в клетку **«У обвала»** и бросаем сферу разрушения.\\  
- +Вся группа получает повреждение и открывается проход вверх.\\ 
-Идем на север, к обвалу, за которым расположена пещера фаэримма. +Поднимаемся на каменную площадку.\\ В коридорах появляются каменные гаргульи, поэтому идем осторожно.\\ 
- +На востоке жилище Аэллопы.\\ 
-Фаэримм – жирный, колдует «ледяной шторм», бьет физическим уроном. +//**Аэллопа**// – колдует **«суд богов»****"вопль"****"оцепенение»**. Периодически колдует на себя **"защиту богов»**. Может и **"круг пустоты"** наколдовать, так что присматривайте за лекарем. Массово сажает на задницу.\\ 
- +На западе жилище Аэллы.\\ 
-Убив фаэримма, идем в клетку «У обвала» и бросаем сферу разрушения. Вся группа получает повреждение и открывается проход вверх. +//**Аэлла**// – массово дышит, колдует "суд богов», массово сажает на задницу.\\ 
- +Вернёмся на каменную площадку поднимаемся наверх. 
-Поднимаемся на каменную площадку. В коридорах появляются каменные гаргульи, поэтому идем осторожно. +На западе жилище Подарги.\\ 
- +//**Подарга**// – колдует **"массовое оцепенение"****"массовое молчание"****"землетрясение»****"шок"**, "вопль".\\ 
-На востоке жилище Аэллопы. +На востоке жилище Окипеты.\\ 
- +//**Окипета**// – дышит в одну цель, активно колдует **"суд богов"****"массовое оцепенение"****"массовую слепоту"**. Выцеливает **"«кругом пустоты»** лекаря.\\ 
-Аэллопа – колдует «суд богов», "вопль", "оцепенение». Периодически колдует на себя "защиту богов». Может и "круг пустоты" наколдовать, так что присматривайте за клером. Массово сажает на задницу. +Вернемся на каменную площадку, где впереди находится неприступная с виду каменная стена.\\ 
- +Может стоит рискнуть, и попробовать взобраться на эту не покоренную вершину?\\ 
-На западе жилище Аэллы. +Нужно лезть на скалу, на верху мы найдем жилище Келайно.\\ 
- +//**Келайно**// - призывает воплощение мрака.\\ 
-Аэлла – массово дышит, колдует "суд богов», массово сажает на задницу. +//Келайно мертва, ее душа медленно подымается в небеса.//\\ 
- +Когда умерла гарпия, магический барьер на острове стал немножко слабее.\\ 
-Вернемся на каменную площадку поднимаемся наверх. +Теперь можно пройти на болоте на остров, к развалинам храма.\\ 
- +Тут малый демон бездны и Возродившийся демон бездны.\\ Быстро убиваем малого демона, а затем Возродившегося.\\ 
-На западе жилище Подарги. +Возродившийся демон бездны — колдует **«массовое оцепенение»***"«шторм"***""суд богов»**.\\ 
- +Убив возродившегося демона, берем с трупа символ жизни.\\ 
-Подарга – колдует "массовое оцепенение", "массовое молчание", "землетрясение», "шок", "вопль". +Теперь читаем надпись на алтаре.\\ 
- +Неспешно читаете текст написанный на алтаре.\\  
-На востоке жилище Окипеты. +Как только были произнесены последние слова, раздался хрустальный звон и рядом с вами возник портал.\\ 
- +Открывается пентаграмма, входим, отдаем символ жизни Живе.\\ 
-Окипета – дышит в одну цель, активно колдует "суд богов", "массовое оцепенение", "массовую слепоту". Выцеливает «кругом пустоты» лекаря. +//Жрица живы сказала : 'Спасибо тебе, ты смог победить всю эту нечисть и вернуть символ жизни.//\\ 
- +//- За это прими в дар, достойную награду.'//\\
-Вернемся на каменную площадку, где впереди находится неприступная с виду каменная стена. +
- +
-Может стоит рискнуть, и попробовать взобраться на эту не покоренную вершину? +
- +
-Нужно лезть на скалу, на верху мы найдем жилище Келайно. +
- +
-Келайно - призывает воплощение мрака. +
- +
-Келайно мертва, ее душа медленно подымается в небеса. +
- +
-Когда умерла гарпия, магический барьер на острове стал немножко слабее. +
- +
-Теперь можно пройти на болоте на остров, к развалинам храма. +
- +
-Тут малый демон бездны и Возродившийся демон бездны. Быстро убиваем малого демона, а затем Возродившегося. +
- +
-Возродившийся демон бездны — колдует «массовое оцепенение», «шторм", "суд богов». +
- +
-Убив возродившегося демона, берем с трупа символ жизни. +
- +
-Теперь читаем надпись на алтаре. +
- +
-Н'еспешно читаете текст написанный на алтаре. Как только были произнесены последние слова, раздался хрустальный +
- +
-Звон и рядом с вами возник портал. +
- +
-Открывается пентаграмма, входим, отдаем символ жизни Живе. +
- +
-Жрица живы засияла, как начищенный пятак. +
- +
-Жрица живы сказала : 'Спасибо тебе, ты смог победить всю эту нечисть и вернуть символ жизни. +
- +
-За это прими в дар, достойную награду.'+
туманное_болото.1639868640.txt.gz · Последнее изменение: 2021/12/19 02:04 — Ухмыл