====== Витязь ====== Витязь способен наносить большой физический урон, а также пользоваться заклинаниями, облегчающими существование в мире Былин. Но не рассчитывайте на большую полезность вашей магии, вы все таки больше воин. А вот воинскими умениями судьба витязя не обделила. Витязь способен не только точным ударом умертвить врага, но и сбить, ошеломить, а при необходимости и щитом прикрыться. Если для вас привлекательны, в равной степени, грубая сила и магия, стоит попробовать себя в роли витязя. {{ :vityaz.jpg?200 |}} ===== Сильные стороны ===== * Точный стиль - основная изюминка витязя, его визитная карточка. Благодаря «точному стилю» можно убивать очень сильного врага практически с одного удара, наряду с наемника и их умение «заколоть». * Витязь самостоятельно может пройти там, где другим воинам грозит верная смерть. * Наличие способности «десяцкий» позволяет витязю быть неплохим лидером, с хорошей выживаемостью. * Неоспоримая полезность в группе, так как бонусы от прохождения точного стиля явно порадуют соратников, а к тому же могут и здоровья группе восстановить. * Разнообразие возможностей — можно заменить дружинника или сбивать особо вредных врагов, а в основное время просто Больно лупить по неприятелю. ===== Слабые стороны ===== * Конкуренция с другими витязями, ведь более одного витязя вряд ли возьмут в группу. И если в вашей дружине уже есть витязь, то можно и заскучать. * Придется переодевать часть вещей для качественного выполнения задач. ===== Рекомендуемые характеристики ===== Племя выбираем на ваш вкус : \\ Вятичи быстрее восстанавливают жизнь, имеют бонус к телосложению. \\ Северяне сильнее бьют. \\ Древляне более удачливы. \\ Поляне бодрее и более подвижны. \\ Витязя в большей степени интересует сила, ловкость и здоровье и чутка мудрость. **Телосложение** – прирост здоровья от телосложения очень низкий, но это лучше чем ничего, т.к. больше здоровья, следовательно, больше выживаемость. \\ **Сила** – чем больше сила, тем тяжелее оружие вы сможете носить, а это для «точного стиля» очень важно. Ну и дополнительное повреждение и попадание. \\ **Ловкость** – в начале игры витязю очень полезна, т.к. чем больше зашита, тем проще вам в одиночку проходить средние зоны практически не теряя здоровье. Кроме того, ловкость увеличивает шанс критического удара. \\ **Мудрость** — зависит уровень владения умениями, количество заклинаний на уровне, устойчивость к повреждающим заклинаниям и шанс на успех заклинания. \\ **Различные сейвы** (реакция, воля, стойкость, разум, сопротивляемость магии) – повышаем выживаемость. \\ ===== Умения ===== ==== Уникальные ==== __Точный стиль__ - дает шанс нанести критическое повреждение своей жертве. Успешное прохождение умения воодушевляет согруппников добавляя им бонус повреждения и успеха колдовства и может восстановить здоровье соратников. \\ ==== Боевые ==== __Двуручники__ - позволяет Вам умело пользоваться в бою данным типом оружия. \\ __Сражение верхом__ – увеличивает урон при сражении на коне. \\ __Пнуть__ – позволяет нанести дополнительный урон. При уровне умений пнуть и сражение верхом больше 150% есть шанс на прохождение критического пинка, а это двойной урон, уменьшение количества атак цели на 1, а также шанс сбить с ног или наложить молчание. \\ __Сбить__ – если вы экипированны щитом, можете сбить на землю своего противника. При этом противник теряет ориентацию на 3 боевых раунда. В случае неудачного применения Вы сами падаете и теряет ориентацию. \\ __Изгнать нежить__ - витязь вызывает мощную вспышку света, обжигающую и убивающую живых мертвецов и призраков. \\ __Ошеломить__ - обескуражить противника вводя его в ступор на определенное количество раундов. Необходимо атаковать верхом и при этом не находится в бою. Доступно особо искусным всадникам и зависит от веса оружия и "сражения верхом". Длительность ступора жертвы зависит от ваших перевоплощений. \\ ==== Защитные ==== __Блокировать щитом__ - позволяет Вам отклонить щитом до четырех атак противника, в том числе и попытки "сбить". Умение зависит от ловкости и веса щита. \\ __Парировать__ - если Вы имеете оружие в обеих руках, сможете отразить одну атаку противника, если не хватило инициативы ударить раньше его. \\ __Спасти__ - позволяет спасти другого сражающегося и занять его место в бою. \\ __Обезоружить__ - позволяет Вам выбить оружие из рук противника. \\ ==== Вспомогательные ==== __Выследить__ - позволяет Вам найти следы пребывания жертвы в одной с Вами комнате и дальнейшее направление движения из этой комнаты. \\ __Лечить__ - позволяет Вам оказать помощь себе или другому игроку. Повышает уровень жизни до 10 процентов от максимального или снимает отрицательные аффекты - молчание, слепота, проклятие, оцепенение, кровотечение, яд … \\ __Лидерство__ - умение, дающее возможность вести за собой группу. Чем выше лидерство, тем больше последователей можно взять с собой. Максимальное количество персонажей в группе – 12. \\ __Опохмелиться__ - если Вы откушали спиртного - через некоторое время Вас постигнет Похмелье. Если Во время Опьянения у Вас повышаются показатели, то в состоянии Похмелья у Вас они снижаются и следует опохмелиться. Если Вы сделаете это удачно - все Ваши показатели нормализуются. \\ __Горное дело__ – возможность искать полезные ископаемые в недрах земли русской. \\ __Опознание__ - умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, что нельзя сделать свитком познания. \\ ===== Способности ===== ==== Врожденные ==== __Магическое родство__ - обладаете особым чутьем к волшебным силам, что увеличивает шанс удачного колдовства на 80. \\ __Подвижность__ - Вы очень подвижны и проворны. Улучшает АС на 40. \\ __Счастливчик__ - увеличивает вашу удачу на 5. \\ __Боевое колдовство__ - способность без ущерба для успеха "прохождения" заклинаний носить на себе предметы из любых материалов. \\ ==== Атакующие ==== __Любимое оружие__ – зависит от ваших предпочтений и доступа к хорошему оружию. \\ __Мастер оружия__ - увеличивает в 2 раза шанс критического(меткого) удара любимым оружием). \\ __Ловкий удар__ - позволяет использовать ловкость вместо силы для расчета попадания. \\ __Мощная атака__ - +5 повреждения, -2 попадания \\ __Улучшенная мощная атака__ - +10 повреждения, -4 попадания \\ __Прицельная атака__ - +2 попадания, -5 повреждения. \\ __Улучшенная прицельная атака__ - + 4 попадания, -10 повреждения. \\ __Изгоняющий нежить__ - дополнительное применение умения 'изгнать нежить' и увеличение эффективность этого умения. \\ __Слепой бой__ - помогает сражаться будучи ослепленным . \\ ==== Защитные и вспомогательные ==== __Деревянная кожа__ - 5 сопротивления всем школам магии \\ __Отбить стрелу__ - Дает возможность отбивать стрелы при помощи умений "парировать" \\ __Держать строй__ - при удачном применении атакующий группу монстр нападает в первую очередь на держащего строй члена группы. \\ __Десяцкий__ - способность, приобретаемая только умелыми лидерами. Более подробно о ней можно узнать по команде «справка десяцкий». \\ __Мгновенная реакция__ - 10 реакции \\ __Сила духа__ - 10 воли \\ __Боевой дух__ - -3 морали атакующим \\ __Привычка к яду__ - 15 иммунитета \\ __Тяжеловоз__ - увеличивает максимально доступный для переноски вес. \\ __Легкая поступь__ - в течение некоторого времени Вы оставляете слабые следы, выглядящие так, словно они оставлены еще день или два назад. \\ __Знаток__ - уменьшает задержку при применении умения "опознать" до 4 игровых часов увеличивает его эффективность на 20%. \\ __Травник__ - позволяет определять качество ингредиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. \\ __Пьяница__ - уменьшает задержку применения умения "опохмелиться" и длительность похмелья. Увеличивает уровень владения умением "опохмелиться" на 20%. \\ ===== Заклинания ===== ==== Уникальные ==== __Глухота__ - оглушает указанный персонаж, понижая его атакующие и защитные качества. При "глухоте" ухудшается удача, но увеличивается скорость заучивания заклинаний. \\ __Длительная глухота__ - оглушает на более длительное время, в сравнении с глухотой. \\ __Групповая защита от тьмы__ - подавляет группе страх перед Тьмой и ее служителями, а так же увеличивает сопротивление к Тьме. \\ ==== Прочие ==== __Быстрое восстановление__ - повышает скорость восстановления энергии и жизни. \\ __Доблесть/Групповая доблесть__ - персонаж или предмет получает благословение богов. \\ __Ускорение/Групповое ускорение__ - быстрее двигаться и соображать во время боя, первым наносить удары и первым применять специальные умения. \\ __Защита от тьмы__ — подавляет страх перед Тьмой и увеличивает сопротивление к Тьме. \\ __Проклятье/Массовое проклятье__ - понижает атакующие свойства противника или предмета. Проклятый предмет не может быть брошен на землю. \\ __Медлительность__ — понижает инициативу. \\ __Молчание/Массовое молчание__ - лишает противника / группу недругов голоса. Молча не произнести заклинаний и не зачитать свиток. \\ __Освящение__ - улучшает сопротивляемость физическим повреждениям, но понижает сопротивляемость к магическим повреждениям. \\ __Слепота__ - ослепляет врага, понижая его атакующие и защитные качества. \\ __Снять молчание__ — снимает аффект «молчание». \\ __Страх__ - противник начинает паниковать и убегает из боя. \\ __Увеличение__ - увеличивает РАЗМЕР персонажа. Используется только на себя. \\ __Удалить яд__ - удаляет яд с указанной цели или предмета. \\ ===== Полезные советы ===== * Проходим школу для новичков и к 15 уровню вы будете одеты в сэт новичка. * Надеваем максимум защиты, что удастся купить в лавках или на базаре. * Покупаем тяжелую оглоблю на базаре, если повезет и с таким двуручным оружием радуемся урону который наносим врагу. * Комфортно бегаем в одиночку по окрестностям Корсуни и Нового Киева. * С шестого перевоплощения начинаем копить на гривневый минисет - он дает много урона и попадания и другие полезные свойства. * Стараемся надевать на себя побольше силы и держать удачу не менее 51, это все влияет на точный стиль. ===== Что брать с собой ===== * Бинты, напитки сурья, боченки с черным зельем. * Автощит, если у вас есть покровители или вы сказочно богаты. * Приобретаем напитки защиты, силы, зеркала, щитов. Или просим соратников-волшебников сделать обкаст. **[[умения_витязя|Умения Витязя]]** **[[способности_витязя|Способности Витязя]]** **[[отвары_витязя|Отвары Витязя]]** **[[заклинания_витязя|Заклинания Витязя]]**