======Волхв====== Волхв- это и целитель, и шаман, и волшебник, и даже кудесник. Собирая по крупицам руны со всего огромного мира, волхв впитывает в себя многие знания и заклинания каждой профессии. Не найти мага универсальнее волхва. Но за все нужно платить и поэтому сила заклинаний не столь велика как у магов узкой специальности. Волхв не запоминает заклинания, для того чтобы творить заклинание он пользуется рунами и манной. Что тоже очень удобно для новичков. =====Сильные стороны===== * Не надо запоминать заклинания, и изучать книги. * Возможность открывать порталы для быстрого перемещения по миру к выбранному персонажу. * Множество заклинаний, как атакующих так и защитных. * Очень хорошо качается вдвоем. * Универсален во всех случаях и редко остается не при делах в дружине. =====Слабые стороны===== * Постоянная необходимость добывать себе руны. * Низкая сила атакующих заклинаний, в отличии от магов узкой специальности. * Высокий порог опыта для перевоплощения (как и у других "кастеров"). * Низкая выживаемость при одиночной игре. =====Умения===== Магия воздуха, воды, земли, огня – основные умения, непосредственно влияющие на качество произносимых заклинаний.\\ У атакующих заклинаний – это урон. Качаются магии автоматически.\\ **Палицы и дубины** – основным оружием волхва является посох. Влияет на физический урон персонажа, который для волхва практически не имеет значения.\\ **Опознание** – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, что нельзя сделать свитком познания.\\ **Лидерство** – умение, дающее возможность вести за собой группу. Чем выше лидерство, тем больше последователей можно взять с собой. Максимальное количество персонажей в группе – 12.\\ **Сглазить** - умение позволяющее сглазить часть жизни врага и превратить ее в свою магическую энергию (восстановить ману), очень полезно в начале карьеры волхва и в затяжных боях с боссами.\\ Умение **"Оборотничество"** находится в разработке и должно быть очень крутым.\\ =====Рекомендуемые характеристики===== При создании волхва выбор быть язычником или христианином не стоит. Волхв это язычник. Причем язычник – велянин, ведь 5 к успеху колдовства важнее всего для волхва так как он пользуется манной.\\ **Интеллект** - от него зависит скорость накопления манны, возможность применения умения, скорость овладения умением, может улучшить уровень защиты.\\ **Мудрость** - характеристика, влияющая на урон от заклинаний, уровень владения умениями, устойчивость к повреждающим заклинаниям.\\ **Успех колдовства** – влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, чем больше, тем лучше.\\ **Телосложение** - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, устойчивость к критическим повреждениям.\\ **Различные сопротивления** (реакция, воля, стойкость, разум) – повышают выживаемость.\\ =====Рекомендуемые способности===== ====Особые способности==== **Толкователь рун** - уменьшает уровень для складывания заклинания на 1.\\ **Тайные руны** - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 2.\\ **Заветные руны** - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 4.\\ **Руны богов** - уменьшает уровень, необходимый для складывания заклинания на 6.\\ Для этих способностей необходимо определенное количество перевоплощений.\\ ====Врожденные способности==== **Травник** - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов.\\ **Использование амулетов** - позволяет применять магические предметы, содержащие заклинания !подчинить разум!, !оживить труп! и !поднять труп! Действует только на низких уровнях.\\ **Запасливость** - вдвое увеличивает размер личного хранилища для вещей.\\ **Выносливость** - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа.\\ **Быстрое заживление** - улучшает регенерацию на 35.\\ **Боевое колдовство** - обладающий данной способностью способен без ущерба для успеха "прохождения" заклинаний носить на себе предметы из любых материалов.\\ ====Защитные способности==== **деревянная кожа** (5 сопротивления всем школам магии).\\ **мгновенная реакция** (10 реакции).\\ **сила духа** (10 воли).\\ **боевой дух** (-3 удачи атакующим).\\ ====Дополнительные способности==== **напарник** – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта.\\ **десяцкий** – способность, приобретаемая только умелыми лидерами. Более подробно о ней можно узнать по команде «справка десяцкий».\\ **изощренные чары** – снижает штрафы массовых заклинаний.\\ **тяжеловоз** - увеличивает максимально доступный для переноски вес.\\ **жонглер** - увеличивает максимальное количество предметов, которые можно нести в инвентаре. Для волхва с его колличеством рун это просто необходимая способность.\\ **знаток** - уменьшает задержку при применении умения "опознать" до 4 игровых часов увеличивает его эффективность на 20%.\\ =====Полезные советы===== * Пройти школу для новичков и получить сет новичка, на первых порах очень поможет. * Одеваем защиты побольше, чтобы можно было комфортно бегать одному по окрестностям Корсуни и Нового Киева. При этом не забываем про остальные характеристики. * Как можно скорее нужно купить сет на волхва за гривны, т.к. он даст самый большой прирост в уроне и выживаемости. Требует 5+ перевоплощений. Гривны можно получить за выполнение заданий в некоторых зонах: чем сложнее зона, тем больше в награду гривен. Но давать гривны в награду начнут только с 6-ого перевоплощения. * Ищем достойного напарника – например Богатыря. С ним ваша живучесть в разы повысится, а значит и скорость прокачки. * Изучаем где добывать руны для заклинаний, которыми будем пользоваться. ====Общие советы:==== * Так как волхв является и целителем тоже, то прокачка ведется в основном вдвоем. * Легко и непринуждённо волхв с напарником будут изучать и покорять замки и пещеры игрового мира. * Конечно, минус в том, что без рун волхв абсолютно бесполезен, и это стоит иметь в виду, нося с собой запасные в сумке,чтобы не остаться с голыми руками против острых клыков врага. **[[Умения_Волхва|Умения Волхва]]** **[[Способности_Волхва|Способности Волхва]]** **[[Заклинания_Волхва|Заклинания Волхва]]** **[[Руны_Волхва|Руны Волхва]]** **[[Отвары_Волхва|Отвары Волхва]]**