======Дружинник====== Живой щит группы в любом более-менее серьезном походе. За счет своих умений, способностей, отличной брони и широкой груди, он способен прикрыть целую группу, приняв на себя весь входящий урон и выжить при этом. Дружинники не самый сильный класс, и, возможно, являются одним из самых неудачных вариантов выбора для одиночной игры. Однако, в группе хороший дружинник всегда востребован, и если вы выберете эту профессию, ваш персонаж сможет одеться, обуться и посмотреть все самые занимательные уголки этого мира, заняв при этом почетное место в первом ряду. =====Сильные стороны===== * Самое большое количество очков жизни. * Урезание входящего урона за счет умения «осторожный стиль», потенциально хорошей брони и высокого порога АС. * Некоторый потенциал в ПВП за счет наличия лагающего (сбить) и поискового (выследить) умений. * Высокая востребованность в группе. =====Слабые стороны===== * Низкий выдаваемый урон в бою в сравнении с другими профессиями. * Крайне медленное откачивание в одиночку после каждого перевоплощения. =====Умения===== * Главные умения дружинника – спасти, позволяет переключить врага, колотящего тощую тушку вашего согрупника на себя, осторожный стиль – повышает сопротивляемость персонажа, снижает входящий урон в бою. * Оружейные умения – выбирайте любое, особого влияния на ваш унылый урон, класс оружия не окажет. * Защитные умения – блокировать щитом, веерная защита, парировать – дают возможность отразить одну и более атак. Наверное, самым полезным умением из перечисленных, является умение «блокировать щитом», в силу того, что при наличии экипированного щита, помимо атак противника, так же блокирует попытки сбить вашего персонажа с ног. * Специальные атакующие умения – сбить, пнуть, обезоружить. Топ бесполезных умений из перечисленных, уверенно удерживает умение «обезоружить», в силу того, что все игроки и топ мобы в нормальных зонах как минимум вооружены оружием с флагом !обезоружить. Как максимум это батыры. Пнуть – незаменимо во время откача после перевоплощения (не забудьте одеть кеды потяжелее). Сбить – когда-то лебединая песня дружинника в ПК, сейчас нуждается в серьезном переосмыслении, но и в существующем виде должно быть прокачено по максимуму у каждого уважающего себя танка. * Умения поддержки – «лечить» – снимает один негативный аффект с вас или согрупника, восстанавливает некоторое количество жизни, «боевой клич» - повышает сопративляемость (воля, стойкость, здоровье, реакция). * Лидерство – умение, дающее возможность вести за собой группу. * Выследить – незаменимо в ПК как для агрессора, так и для потенциальной жертвы. ======Рекомендуемые характеристики в порядке значимости===== * Телосложение – самая главная характеристика дружинника, до достижения ограничения в 90 единиц. Отвечает за количество жизни вашего персонажа и за то, как долго будут грызть вашу тушку злобные мобы, давая шанс вашим согрупникам полечить вас, или же выполнить тактическое отступление, бросив вас на произвол судьбы. * Сила – отвечает за вес оружия которым сможет вооружиться ваш персонаж и, в теории, за наносимый урон. На практике, о прибавке к урону можете забыть. * Ловкость – влияет на успех выполнения некоторых умений (таких как сбить, например) и за параметр защиты вашего персонажа. * Различные сейвы (реакция, воля, стойкость, разум) – чем выше, тем выше ваш шанс уцелеть и спасти группу в неприятных ситуациях. =====Рекомендуемые способности===== ====Основные==== * жонглер (увеличивает максимальное количество трупов согрупников которое вы сможете поднять) * тяжеловоз (увеличивает максимальный вес трупов согрупников, который вы сможете поднять. Ну и иногда, бонусом, позволяет не обваливать защиту от перегруза) ====Защитные==== * деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии) * железная кожа (10 сопротивления всем школам магии, 5 поглощение) * мгновенная реакция (10 реакции) * боевой дух (-10 удачи атакующим) * отбить стрелу (позволяет отбивать стрелковые атаки) ====Дополнительные==== * следопыт (увеличивает ваши возможности выслеживания. Полезно в ПК) * легкая поступь (запутывает ваши следы, что усложняет жизнь вражеским ищейкам, когда после неудачного боя вы совершаете стремительное тактическое отступление, с трупами согрупников/врагов в руках) ===== Полезные советы ===== * Стараемся одеть -25 АС, чтобы хоть какая-то часть урона пролетала мимо вашей тушки. * Выполняй квесты, копи гривны, одевай гривневый сет. * Если ты основной танк – включай «стиль держать строй». * Смотри не только за своей жизнью – внимательно следи за группой. * Полезные заклинания от волшебника. ==== Солозонинг (или с напарником) ==== Что взять с собой * Бочонок с синим зельем – без еды никуда. * Бинты, напитки сурья, бочки с черными – быстрое восстановление хп. * Автощит с корабля, если вы сказочно богаты. ==== Общие советы ==== * Зачитал свиток возврата в бою раньше согрупников? Удаляй персонажа, выбранный класс не для тебя. * Если умер лидер группы, и группа пересобрана на новом лидере прямо в бою – быстро включай «стиль держать строй». * Носи с собой палки с групповым исцелением, подлечивай группу если лекарь сидит на заднице, или (ой) умер. * Если ситуация плоха, реколь согрупников. Если вот-вот умрешь – выпей банку с хилом, и реколь согрупников. * Если всё пошло не так, как должно было идти – перед тем как среколлиться, подними трупы согрупников. **[[Умения_Дружинника|Умения Дружинника]]** **[[Способности_Дружинника|Способности Дружинника]]** **[[Отвары_Дружинника|Отвары Дружинника]]**