На западе Корсуни, сразу за **«Полями и пастбищами»** расположен **«Заколдованный Лес»**.\\ Живет в этом лесу Ведьма, а так же в лесу кипит робота лесорубов.\\ В восточной части леса в домике стоит седой лесоруб, который попросит вас убить ведьму и принести магический предмет которым она владеет.\\ Брать задание не обязательно, можно идти и выполнять его сразу.\\ Ведьма находится в избе, на самом севере леса.\\ Только она зовет себе на помощь духов и котов.\\ Лучше вначале убить четырех лесных духов и трех котов баюнов.\\ Духи стоят на поляне вокруг избушки ведьмы, а коты свободно перемещаются по зоне.\\ Ведьма владеет достаточно сильным набором заклинаний: "критический вред", "массовое молчание", "страх", "исцеление".\\ Так что если есть возможность ее посадить на землю или заставить ее молчать, обязательно воспользуйтесь этим.\\ Убив ведьму, возьмите из ее трупа ключ и на севере отоприте люк в полу, затем спуститесь вниз и вы увидите на западе и востоке закрытые решетки, откройте их.\\ За ними сидят **"опытный охотник"** и **"обеспокоенный кузнец"**.\\ Они могут учить умениям если вам эти умения доступны.\\ У охотника вам пригодятся прочные прутья, взятые из трупов деревьев-убийц.\\ Возможно охотнику удастся изготовить из них **"короткий лук"**.\\ Затем нужно отнести взятый в трупе ведьмы черный амулет седому лесорубу и задание выполнено.\\ Этот задание выполняется описанным выше способом для всех, кроме чернокнижников.\\ Чернокнижник должен убить седого лесоруба, взять белый амулет и принести его ведьме.\\ Перед этим рекомендуется убить всех остальных лесорубов в лесу, седой лесоруб может успеть позвать их на помощь.\\ Хотя сама ведьма на чернокнижника не нападет, но деревья, коты и духи все равно будут атаковать по дороге к ней.\\