Идем по черному полю, где на юге стоит черный лес, на севере высятся горы.\\ На востоке от Вас большой дворец, златом сверкает, и булатом гремит.\\ Пройдя на восток, окажемся перед громадными воротами.\\ За этими вратами и начинается логово Скипер зверя.\\ Пройдя далее на восток, во внутренний двор, и далее на восток, по внутреннему двору, дойдем до большого зала.\\ Мы окажемся в очень большом зале, по размерам сравнимом с ареной.\\ По большому залу продолжаем идти на восток шага три, а затем повернём на север и ещё разок на восток.\\ Окажемся на широкой лестнице, ведущей на второй этаж дворца.\\ Идем вверх по лестнице, потом идем на юг.\\ Тут нас встречает Башо и скелеты.\\ Перед Башо обнаружим в скрытых проходах Рольта, и Кэлоса с Ярпеном.\\ Они будут со своими помощниками.\\ Одолев Башо и скелетов открываем дверь и идем на запад, в коридор.\\ По коридору идем на запад, пока не встретим Китона, Тэрсайда и Мюрата.\\ По мимо них мы можем встретить Кроу, Заберя и Мирта.\\ Эти две группы ходят по коридору, а на разветвлении одна группа уходит на север а другая на юг.\\ Послед победы идем на запад в конец широкого коридора.\\ В широком окне - расположенном в торце коридора виден внутренний двор дворца, на горизонте заметно зарево огненных вод реки Смородины.\\ Две большие двери с двух сторон от окна открыты настежь.\\ Идем на юг, в тренировочный зал и сражаясь с мертвяками-манекенами продвигаемся на восток, до самого конца зала.\\ Широкий проход в конце зала ведёт на третий этаж дворца, и повернув на север окажемся у лестницы на третий этаж.\\ Лестница слабо освещена, но все же можно рассмотреть в конце лестницы закрытую дверь из черного дерева, обитую булатными полосами.\\ Странного вида замок висит на двери, пожалуй, стоит на него поглядеть поближе.\\ Тут нас могут встретить Жиглон, Даран, Андора, Рута и Биглон. Опасайтесь Билгона, его умение **"заколоть"** может смертельно огорчить вас или вашего согрупника.\\ Одолев врагов, можем заняться замком, и тут нам понадобиться разрыв трава или помощь татя.\\ Пройдя на запад, окажемся в дверях, где начинается Логово Скипер зверя II (рипеи-2)\\