**«Сказка для витязя»** — одна из серии «сказочных» зон, попасть в которые можно через сказителя в родовых деревнях. Как и во всех зонах этой серии, в ней изучается одно из ключевых умений или заклинания той профессии, для которой преднахначена сказка. ^ Зона ^ Сказка для витязя ^ | Подключена | 02.05.2021 | | Автор | Игнат | | Уровень | 10-20 | | Местонахождение | Родовые деревни | ====== Описание ====== Типичная «сюжетная» зона, где персонаж продвигается по заданному автором маршруту от триггера к триггеру. Сюжет незатейлив: старый похабник Кощей снова украл красну девицу, добру молодцу (или другой красной девице — у нас эмансипация) надлежит охальника окоротить и укоротить, а девицу — освободить. В чём ему помогут сказочные персонажи, а помешать постараются подручные Кощея. Некоторые сложности могут встретиться только с подбором триггеров, если не спойлерить себе сюжет квеста. ====== Как попасть в зону ====== В зону могут войти только витязи. Как и для всех остальных «сказочных» зон, нужно найти в родовой деревне сказителя (в первой родовой он ждет около колодца) и сказать **'расскажи сказку'**. ====== Квесты ====== ===== Основной квест ===== ==== Прохождение ==== От зачина сказки идем на север, мимо охранника, прямиком до крыльца царского. Если нападем на охранника, то он призовет на помощь своих верных соратников, и приключение наше закончиться. Дойдя до крыльца царского дворца, осматриваем его. > //Отвечай поскорей, кто ты будешь такой?// > //Не задерживай добрых и честных людей!// Не молчим, а **называем свое имя**, а затем присядем **отдохнуть**. Долго нам отдохнуть не дадут, поведают на ушко что злой Кощей украл царскую невесту. Надо выручать красавицу из лап поганца. Для начала идем на северо-восток к арсеналу, и прихватим кое-что из экипировки. В арсенале берем из короба рыбацкий нож, сучковатую дубинушку, охотничью рогатину и лук для охоты на пернатую дичь. Идем на восток, за околицу, затем дорогою к лесу через поле. За березняком, перейдем вброд молочную реку, а на другом берегу с ветки спрыгнет громадный чёрный котяра и будет нарезать круги вокруг, сладко мурлыча. > //Вы успели почуять неладное, но ваши глаза вдруг закрылись, ноги подкосились и...// > //Вы заснули! Как бы убедиться в реальности происходящего?// Нужно ущипнуть себя, но как только вы проснётесь, кот усыпыт вас снова. Надо избавиться от наглого животного! Может, простого «брысь» будет достаточно? Еще раз щиплем себя и сразу же говорим : '**брысь**'.\\ > //Услышав 'Брысь!', кот яростно зашипел и сверкнул глазами.// Кот нападет и придется его убить. Затем идем на запад, к избушке на курьих ножках, где Яга от боли страдает. Нам нужно утешить старушку, и она нам пожалуется на лешего. Последний украл ее клещи (интересно зачем у бабы на хозяйстве клещи?), а старушка без них не может совладать со своим больным зубом. Идем на запад, по лесной тропе, пока нам на пути не попадется топор и коричневая кучка. Чтобы продолжить путь, нам бы топор подобрать и **перешагнуть** кучку. Когда марево, исходящее из кучки, останется позади, вы увидите дорогу дальше. От опушки идем на север, к заколдованной сосне, где Леший отдыхает в шезлонге. \\ Вооружаемся топором и начинаем **рубить сосну**. Леший попросит нас перестать рубить сосну и готов дать все, что угодно. Нужно сказать **'клещи'**. Леший сходит в землянку и принесет клещи. Откроется тайная тропка на север, прямиком к избушке Бабы-Яги. Берем клещи и возвращайся к Бабе-Яге. Вооружившись клещами, нужно **вырвать зуб бабе-яге**.\\ > //Баба-Яга сказала : 'Тьфу... аж дышать стало легче! За подмогу твою я тебя одарю!// > //Вот тебе вещички три, где их использовать - сам смотри!// Баба-Яга бросит гнилой зуб, невод удачливого рыбака и волшебный GPS-клубочек. Клещи тоже еще пригодятся, не выбрасываем. После решения проблемы с зубом откроется тропинка в лес на севере. Подняв то, что побросала старуха, идем по узкой тропинке, в чащу леса. Дойдя до извилистой тропы, бросим волшебный GPS-клубочек.\\ > //Клубочек начал кататься взад-вперед, затем сориентировался по Большой Медведице и укатился на восток.// Идем на восток среди осин, по светлому лесу, до лесного озера. На северо-востоке обнаружим опушку с огромным старым дубом. На дубе ларец, надо **залезть на дуб**. > //Вы стали аккуратно взбираться на дуб, чтобы дотянуться до ларца...// > //Но вдруг откуда не возьмись, - Рысь! И она - ларец цап, шипит, не пущает из лап.//\\ Вооружаемся дубинкой и убиваем рысь. > //Пока с рысью бился, ларец упал да разбился.// > //Зверь повержен, ты зол не на шутку: Упустил драгоценную утку.// > //Одно радует, полетела к воде, торопись, помнишь пруд где?// Утка улетела на запад, в лесное озеро, идем туда и вооружившись луком для охоты на пернатую дичь, нападем на утку. > //Стрела над водою просвистела, быстро утка сдохла, крякнуть не успела.// > Но все помнят инструкцию? В утке-то щука!\\ Берем невод в руки и **забрасываем невод** три раза. С третьей попытки поймем, что здесь рыбы нет - нужно попробовать в другом месте. Идем на север и забрасываем невод там.\\ > //В сети - рыба и: бесхвостая земноводная. Шла бы ты отсюда! А она не уходит.// > //Квакает жалобно. Глазищами водит. А глаза у неё печальные. Как у коровы.// Нужно **поцеловать лягушку**, и она, обернувшись Василисой, сбросит кожу, которую и подарит нам в благодарность. Поднимаем лягушачью кожу берем рыбацкий нож в левую руку. Необходимо **выпотрошить щуку** и вспоров рыбе брюхо, достать оттуда яйцо. Держа в левой руке гнилой зуб Бабы-Яги и пытаемся **разбить яйцо**. Из яйца, блеснув на свету, выпадет кованая игла. Вооружившись клещами, нужно **сломать иглу**.\\ В тот момент когда игла переломилась пополам, Кощей потерял свои основные силы, теперь нам нужен меч-кладенец закончить работу. Идем в открывшийся проход на востоке от огромного старого дуба. На северо-востоке у замка Кощея, огромный валун лежит возле дороги. В валун воткнут меч, только он заколдован. Можно попытаться выдернуть, но занятие безнадёжное. Надо **натереть меч** лягушачьей кожей, которую для этого нужно взять в руку.\\ > //Потерли вы меч лягушачьей кожей, однако чудес никаких не случилась, только шкурка задымилась и испарилась.//\\ Теперь можно вынуть меч из камня. Тянем три раза:\\ > //Меч определенно можно вытащить! Вам удалось его вынуть из валуна на вершок!// > //Поднатужившись Вы сумели вытащить меч из валуна наполовину!// > //Поздравляем! Вы вытащили меч из валуна!// Можно воружиться мечом сейчас, а можно перед боем с Кощеем. Идем в замок, у ворот убиваем приспешника Кощея. Тот, впрочем, не лыком шит и сбежит, превратившись в коршуна и бросив добычу. Затем входим в тронный зал замка. Вместительный ларец из черепов стоит в углу зала, а Кощей не воспринимает тебя всерьез. Игла сломана, меч-кладенец в руках — смело атакуем Кощея. Убив Кощея, берем костяной ключ из его трупа. Отпираем ларец и берем нашу награду. На юге скучает неземной красоты царевна, готовая нас вознаградить, а сюжет нашей сказки подходит к концу.\\ ==== Награда ==== * Царевна за освобождение дает волшебный напиток. Триггер «**осушить**» позволяет получить из напитка знание заклинания «освящение».\\ * В сундуке Кащея можно найти рукопись, повышающую умение «точный стиль» (максимум до 20). ====== Интересности ====== * Подручный Кащея превращается в коршуна, а спасённая девица — в лебедя. Это очевидная отсылка к «Сказке о царе Салтане».\\