Если вы Кудесник, то выйдя в лесной деревне на базарную площадь и встретив седовласого сказителя Вам нужно сказать: **'расскажи сказку'**\\ //Сказитель сказал: 'Сказку… Ну что же, слушай.'//\\ //Сказитель сказал: 'То ли было, то ли не было, толь недавно, толь давнёшенько…'//\\ Вы заслушались сказочника, и ваши мысли сами собой побежали за его словами.\\ Странный туман окутал ваш разум.\\ //«А коли наскучит сказка, зачитай последнюю страницу чтобы вернуться.»//\\ Вот мы и попали в сказку для Кудесника.\\ В этой сказке есть несколько вариантов прохождения, в зависимости от того что мы хотим получить.\\ Начнем с главного задания.\\ В юго-восточной части сказки подбираем с земли доску.\\ В северо-восточной части берем доску в обе руки и нужно **“перекинуть доску”**.\\ Проходим на север до упора, затем запад до упора, по пути убив шакала.\\ В конце пути нужно **“двигать камень”**, и подобрать с земли перевернутый крест.\\ Убиваем Умертвие чернокнижника и подбираем ключ.\\ В центральной части, недалеко от рыбаков, будет скрытая дверь вниз, на корабль.\\ Спускаемся туда и убиваем бродяг, а за закрытой дверью на востоке будет дверь и рундук.\\ Открываем рундук и берем портулан.\\ Поднимаемся к рыбакам и пытаемся атаковать молодого рыбака **//один//** раз.\\ Затем даем старому рыбаку уключину, которая выпала с рыжего бродяги, молодому рыбаку даем портулан\\ Теперь нужно **“зайти на баркас”**, а когда доплывем и баркас остановится, говорим **“ныряй”**. Рыбак ныряет и достает нам две амфоры и плывет дальше.\\ Когда баркас доплыл до нужного места, за дверью будет стоять торговец, отдаем ему две амфоры, получаем награду заклинание **“подчинить разум”**\\ Второе задание, которое не мешает главному, можно сделать до того как отплыли\\ Одеваем крест богохульника, убиваем монаха.\\ Одеваем амулет рыбака, который дал вам старый рыбак за уключину, убиваем призрака жреца.\\ Идем к дриаде, сдаем ей поочередно жезл с жреца и язык с монаха.\\ Затем берем лопату, которая выпала со смуглого бродяги, в обе руки, и нам нужно **“выкопать яму”** и **“закопать яму”**.\\ Дриада дает нам награду\\ Для обратного задания одеваем амулет рыбака, убиваем призрак жреца, отдаем жезл монаху, получаем награду\\ Следующие два прохождения помешают основному заданию, поскольку в них нужно убивать старого рыбака.\\ Задание призрака жреца:\\ Убиваем старого рыбака, подбираем его труп, а затем одеваем крест богохульника, убиваем монаха.\\ Даем язык монаха и труп старого рыбака призраку жреца и получаем награду.\\ Задание умертвия чернокнижника:\\ Убиваем старого рыбака и берем из его трупа сеть.\\ От монаха идем на запад, затем несколько шагов на юг и нужно **“обшарить дупло”**, в результате получаем черную жемчужину.\\ Убиваем дриаду и берем лавровую ветвь.\\ С крестом богохульника на шее убиваем монаха и берем из его трупа язык.\\ Сдаем поочередно эти четыре предмета умертвию чернокнижника, и получаем награду.\\ Вот и сказочки конец.\\