======Тать.====== Хотите незаметно срезать у зеваки с пояса тугой кошель, умело открыть самые сложные замки, обезвреживать ловушки и при этом оставаться незаметными для врага? Тогда Тать — это ваша выбор. Вашей ловкости позавидует любой цирковой эквилибрист, а реакция ваша будет молниеносна. Ловкий и пронырливый персонаж, идущий к своей цели далеко нечестным путем. Пусть тать и не воспользуется мощным оружием, он с успехом заменит это внезапностью нападения и своей неприметностью. И только тать способен «заколоть" в бою, спрятавшись за спину другого персонажа. =====Сильные стороны===== * Направленный побег. Возможность сбегать из боя в определенном направлении. * Наименьшее количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень. Позволит быстро заработать татю первые перевоплощения. * Реакция. Из-за большой реакции татя, враги будут часто промахиваться боевыми умениями. * Врожденный аффект «чувствовать жизнь» — позволит видеть спрятавшихся врагов, и уменьшает шанс, у спрятавшихся, попасть по вам умением «заколоть». * Подкрасться и Спрятаться - обеспечат вам скрытное перемещение по миру. Вы сможете пробегать мимо агрессивно настроенных монстров и не ввязываться в бой. * Заколоть — умение, позволяющее неожиданно нанести колющий удар противнику, а если удар не оказался смертельным, можно сбежать и попытаться снова. Тать единственный, кто может закалывать во время боя. =====Слабые стороны===== * Маленькое количество здоровья. Физическим уроном попасть по татю не просто, а вот заклинания могут сильно навредить. * Устойчивость некоторых врагом к применению умения «заколоть». * Слабоваты повреждения наносимые татем по врагам. * В группе редко находится место для татя. =====Умения===== ====Уникальные умения==== * Взломать. уникальное умение татя открыть замок, который заперт. * Подсмотреть позволяет незаметно осматривать и заглядывать в инвентарь игроков и мобов. Если персонаж прячется, то умение дает возможность незаметно осматривать игроков и оглядываться. ====Атакующие умения==== * Подножка. Позволяет Вам поставить подножку противнику, при этом он упадет на землю. |Если противник сидит, то, пытаясь снова поставить подножку, Вы сами упадете на землю. Только тать способен поставить подножку без какого либо промедления. * Заколоть. Способность незаметно подойти к жертве и воткнуть оружие ей в спину. Во время боя воспользоваться этим умением сможете, если будете стоять за спиной соратника. Применить можно при наличии оружия, имеющего тип удара «уколоть". ====Вспомогательные умения==== * Спрятаться — позволяет спрятаться в комнате, при этом все игроки и создания, у которых нет аффекта «чувствовать жизнь", не смогут вас увидеть. * Подкрасться — позволяет Вам незаметно пробраться в определенную клетку, при этом ваше появление останется незаметным, но не сработает с теми, кто чувствует жизнь. * Замести следы — при удачном применении этого умения, позволяет запутать свои следы и не позволит Вас выследить. * Украсть — незаметно украсть деньги или предметы из инвентаря, а у спящих можно украсть и предметы экипировки. При неудачной попытке игроки смогут вам отомстить, а монстры проявят агрессию. Шанс успешного воровства увеличивается, если тать прячется. В случае успеха воровства, аффект !прячется! не пропадет. * Уклонится — позволяет в бою уклониться от атак противников, до 4-х атак в зависимости от вашего уровня. Успех зависит от ловкости и размера татя. * Освежевать — убитых животных и часть монстров можно свежевать и снять с них шкуру. Кроме шкур вы сможет срезать с тушек мясцо и другие полезные ингредиенты. * Сшить одежду — из срезанных шкур можно сшить неплохую одежду, которая не будет мешать вам оставаться скрытным и незаметным. Но кроме шкур нужны будут и другие ингредиенты. * Прислушаться — с помощью данного умения Вы можете определить наличие существ в комнатах, которые соседствуют с той, в которой Вы находитесь. ====Оружейные умения==== * Проникающее оружие / Копья и рогатины / Короткие лезвия - Позволяет Вам умело пользоваться в бою данным типом оружия. Применяется автоматически в бою, если Вы вооружены указанным типом оружия. =====Рекомендуемые характеристики===== * Ловкость — основная характеристика татя, очень полезна, почти все умения от нее зависят, а так же ваша выживаемость. * Размер — чем тать меньше, тем ему проще с его способом жизни. * Сила — увеличит ваш урон и позволит носить в правой руке более тяжелое оружие, например копье. А заколоть копьем можно очень даже больно. * Удача — желательный держать этот параметр на 51. * Хитролы — промахиваться нам никак нельзя. Чем больше, тем лучше. * Дамролы — тоже не будут лишними, урона всегда мало. * Тело (макс.хп) — больше здоровья, следовательно, больше выживаемость * Различные сопротивляемости (реакция, воля, живучесть, разум) – повышаем выживаемость. =====Способности===== ====Уникальные врожденные способности==== * Воровской удар — позволяет заколоть сражающуюся цель. Умение "заколоть" игнорирует аффекты "освящение" и "мигание" и увеличивает шанс меткого удара. * Изворотливость — в зависимости от количества перевоплощений и уровней персонажа, увеличивает его спас-броски. ====Врожденные способности==== * Твердая рука — рукав ваше не дрогнет, тем самым ваше попадание увеличивается на 1. * Хладнокровие — дает возможность выбрать направление для бегства. * Отступление — не теряете опыт при бегстве из боя. * Проныра — скрывает направление вашего движения при побеге из боя. ====Уникальные приобретаемые способности==== * Ловкач — увеличивает уровень владения умениями "украсть" и "взломать" на 5%. * Скользкий тип — увеличивает иммунитет от физических и магических атак на 2 раунда. ====Приобретаемые способности==== * Любимое оружие: кинжал и мастер кинжала — увеличивает попадание и повреждение при сражении проникающим оружием. * Ловкий удар — вы можете использовать свою ловкость и проворство для обмана противника и точных ударов, вместо того, чтобы грубо проламывать его защиту силой. * Мощная атака, улучшенная мощная атака — вы можете пожертвовать точностью удара, вложив в него всю силу. Повышает повреждения, понижает возможность попадания. * Незаметность — увеличивает умение "спрятаться", "подкрасться" и "маскировка" на 5%. Уменьшает затраты энергии на применение умения "замести следы" вдвое. * Мгновенная реакция — увеличивает реакцию персонажа на 10. * Сила духа — увеличивает стойкость и волю на 10. * Боевой дух — удача атакующих Вас противников -10. Требуется способность "сила духа". * Слепой бой — уменьшает штраф на попадание по невидимому противнику в 5 раз. Уменьшает бонус на попадание по вам невидимого противника в 4 раза. =====Полезные советы.===== * Проходим школу для новичков и получите сет новичка, очень полезен на первых пяти перевоплощениях. * Надеваем побольше ловкости, которая влияет на ваши умения и вашу выживаемость. * Вооружаемся колющим оружием: для начала может подойти «Смертоносная заточка стража" — хороша для игроков без перевоплощений и часто продается на базаре. * Будьте осторожны с врагами обладающими магией и не забывайте им ставить подножки. * Выучите способность «скользкий тип», ведь если вы свалитесь на землю и вас начнут больно пинать, именно эта способность может спасти ваши жизнь. * Можно себе сварить полезные настойки или купить уже готовые отвары. * Исследуйте мир, бегайте по просторам «Былин» ведь вас не так просто заметить и напасть. * Не забывайте подкрадываться и прятаться, незаметность это ваш способ существования. * Всегда можно попросить помощи или совета у более опытных игроков. **[[Умения_Татя|Умения Татя]]** **[[Способности_Татя|Способности Татя]]** **[[Отвары_Татя|Отвары Татя]]**