На западе Корсуни, сразу за «Полями и пастбищами» расположен «Заколдованный Лес».
Живет в этом лесу Ведьма, а так же в лесу кипит робота лесорубов.
В восточной части леса в домике стоит седой лесоруб, который попросит вас убить ведьму и принести магический предмет которым она владеет.
Брать задание не обязательно, можно идти и выполнять его сразу.
Ведьма находится в избе, на самом севере леса.
Только она зовет себе на помощь духов и котов.
Лучше вначале убить четырех лесных духов и трех котов баюнов.
Духи стоят на поляне вокруг избушки ведьмы, а коты свободно перемещаются по зоне.
Ведьма владеет достаточно сильным набором заклинаний: «критический вред», «массовое молчание», «страх», «исцеление».
Так что если есть возможность ее посадить на землю или заставить ее молчать, обязательно воспользуйтесь этим.
Убив ведьму, возьмите из ее трупа ключ и на севере отоприте люк в полу, затем спуститесь вниз и вы увидите на западе и востоке закрытые решетки, откройте их.
За ними сидят «опытный охотник» и «обеспокоенный кузнец».
Они могут учить умениям если вам эти умения доступны.
У охотника вам пригодятся прочные прутья, взятые из трупов деревьев-убийц.
Возможно охотнику удастся изготовить из них «короткий лук».
Затем нужно отнести взятый в трупе ведьмы черный амулет седому лесорубу и задание выполнено.
Этот задание выполняется описанным выше способом для всех, кроме чернокнижников.
Чернокнижник должен убить седого лесоруба, взять белый амулет и принести его ведьме.
Перед этим рекомендуется убить всех остальных лесорубов в лесу, седой лесоруб может успеть позвать их на помощь.
Хотя сама ведьма на чернокнижника не нападет, но деревья, коты и духи все равно будут атаковать по дороге к ней.