Если вы Кузнец, то выйдя в лесной деревне на базарную площадь и встретив седовласого сказителя Вам нужно сказать: 'расскажи сказку'
Сказитель сказал: 'Сказку… Ну что же, слушай.'
Сказитель сказал: 'То ли было, то ли не было, толь недавно, толь давнёшенько…'
Вы заслушались сказочника, и ваши мысли сами собой побежали за его словами.
Странный туман окутал ваш разум.
«А коли наскучит сказка, зачитай последнюю страницу чтобы вернуться.»
Вот мы и попали в сказку для Кузнеца.
Проходим несколько шагов на восток, где нас встречает девушка, и мы говорим ей: “нет”.
Ждем пока проговорится и снова говорим: “нет”.
Убиваем появившуюся голову змея.
После убийства головы, открывается проход на восток, куда нам следует пойти.
Убиваем все головы, не заходя в клетку «Кромешная тьма», а когда все головы повержены, идем в кромешную тьму, где начинается бой со змеем.
Урона вы наносить не будете, просто ждем, вас перенесет в «Первый небесный свод».
Проходим два раза вверх,а затем на север, где нам следует сделать “поклон”, а затем сказать : “готов” Оказавшись на дороге, идем на север к купцу.
Убиваем его и берем мешок и нас перебросит к кузнице.
Проходим север, отдаем мешок Демьяну.
Снова говорим: “готов” и на сей раз нас забросит к рудникам.
Спускаемся вниз, где в западной части будут стоять рудокопы.
Когда рудокопы закончат свое повествование, говорим им: “починю” и получим поломанный инструменты.
Идем в восточную часть, где убиваем слизняков и берем слизь.
Теперь можем попробовать “починить инструменты”.
Возвращаемся к рудокопам и отдаем старшему инструменты, а в награду получаем три пуда серебра.
Как только серебро окажется в инвентаре, нас вернет к кузнице Проходим к Демьяну и отдаем ему два пуда серебра, а после говорим: “готов”.
Теперь перенесет нас в берлогу, где поднимемся вверх и ищем в лесу геройский молот.
Молот загадает загадку, и как отгадаем, Нас снова перенесет к кузнице.
Отдаем молот Демьяну, а Демьян возвращает нам молот и плуг и дает последнее задание.
Взяв молот в правую руку, идем на юг, убивать змея, а когда змей побежден, нам следует “запрячь змея”.
Немного ждем, нас возвращает в самое начало сказки, где проходим на восток, к девушке и получаем в награду умение “заточить”.
Вот и сказочке конец.