Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


арена_доминирование

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
арена_доминирование [2022/06/01 16:25]
Индра [Арена pvp]
арена_доминирование [2022/06/01 16:29] (текущий)
Индра [Арена доминирование]
Строка 48: Строка 48:
 Победившая команда получает одно очко к своему счету и снова начинается минутная подготовка. Битвы на "кровавой" арене будут повторяться до тех пор, пока хоть одна из них не наберет **три** очка. Команда, сделавшая это первой, и будет считаться победившей в турнире. Победившая команда получает одно очко к своему счету и снова начинается минутная подготовка. Битвы на "кровавой" арене будут повторяться до тех пор, пока хоть одна из них не наберет **три** очка. Команда, сделавшая это первой, и будет считаться победившей в турнире.
 ==== Арена доминирование ==== ==== Арена доминирование ====
-В начале сражения рядом с базами участвующих команд появляются **знамена** соответствующего команде цвета. Чтоб принять знамя в группу, нужно рядом с ним произнести **"следуй"**. Члены команды, знамя которой еще не разрушено, по команде **выйти** будут попадать на базу своей команды и смогут далее участвовать в сражении. Во время битвы необходимо не только сражаться со зверями и игроками, развивать умения и получать новые заклинания, собирать экипировку, но и защищать знамя своей команды от посягательств врагов. Члены команды, знамя которой будет разрушено (убито), после смерти по команде **выйти** попадают в начальную комнату арены и выбывают из сражения. Лечить знамя своей команды **невозможно**, но имеется возможность накладывать на него различные положительные эффекты. Победившей в турнире считается та команда, знамя которой последним останется неразрушенным.+В начале сражения рядом с базами участвующих команд появляются **знамена** соответствующего команде цвета. Чтоб принять знамя в группу, нужно рядом с ним произнести **"следуй"**. Члены команды, знамя которой еще не разрушено, по команде **выйти** будут попадать на базу своей команды и смогут далее участвовать в сражении. Во время битвы необходимо не только сражаться со зверями и игроками, развивать умения и получать новые заклинания, собирать экипировку, но и защищать знамя своей команды от посягательств врагов. Члены команды, знамя которой было разрушено (убито), тут же выбывают из сражения. Лечить знамя своей команды **невозможно**, но имеется возможность накладывать на него различные положительные эффекты. Победившей в турнире считается та команда, знамя которой последним останется неразрушенным.
 ====== Дополнительные материалы ====== ====== Дополнительные материалы ======
   * **[[арена_доминирование_предметы|Предметы, доступные на арене]]**   * **[[арена_доминирование_предметы|Предметы, доступные на арене]]**
   * **[[арена_доминирование_заклинания|Заклинания и руны, доступные на арене]]**   * **[[арена_доминирование_заклинания|Заклинания и руны, доступные на арене]]**
   * **[[арена_доминирование_мобы|Формулы загрузки мобов и выпадения ногат с них]]**   * **[[арена_доминирование_мобы|Формулы загрузки мобов и выпадения ногат с них]]**
арена_доминирование.txt · Последнее изменение: 2022/06/01 16:29 — Индра