Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
волшебник [2021/11/21 22:18] Ухмыл [Способности, которые следует изучить:] |
волшебник [2021/11/21 22:20] (текущий) Ухмыл [Прочие заклинания] |
||
|---|---|---|---|
| Строка 55: | Строка 55: | ||
| * С интеллектом + колдовством + запоминанием. Интеллект необходим для скорости запоминания и успешного запечатывания комнаты (максимально 50), колдовство - для успешного прохождения заклинаний. | * С интеллектом + колдовством + запоминанием. Интеллект необходим для скорости запоминания и успешного запечатывания комнаты (максимально 50), колдовство - для успешного прохождения заклинаний. | ||
| - | Хоть волшебник практически лишен боевой магии, но несколько повреждающих заклинаний у него все таки есть. Одно из них - пылевая буря, мощь ее напрямую зависит от уровня, | + | Хоть волшебник практически лишен боевой магии, но несколько повреждающих заклинаний у него все таки есть.\\ |
| + | Одно из них - пылевая буря, мощь ее напрямую зависит от уровня, | ||
| =====Защитники.===== | =====Защитники.===== | ||
| * С 6 уровня волшебнику становятся доступными защитники. Слабые создания, | * С 6 уровня волшебнику становятся доступными защитники. Слабые создания, | ||
| Строка 84: | Строка 84: | ||
| * Запечатать комнату - заклинание запечатывает все входы, не давая мобам зайти в комнату. Для 100% защиты комнаты печатью требуется 44 интеллекта. | * Запечатать комнату - заклинание запечатывает все входы, не давая мобам зайти в комнату. Для 100% защиты комнаты печатью требуется 44 интеллекта. | ||
| * Массовое оцепенение | * Массовое оцепенение | ||
| - | Пылевая буря | + | * Пылевая буря |
| * Кислота - кислота выплескивается на противника, | * Кислота - кислота выплескивается на противника, | ||
| * Молчание - лишает противника голоса. На колдующих, | * Молчание - лишает противника голоса. На колдующих, | ||
| ====Прочие заклинания==== | ====Прочие заклинания==== | ||
| - | + | * Разыскать предмет - позволяет разыскивать предметы. Успех применения зависит от интеллекта и уровня персонажа. | |
| - | Разыскать предмет - позволяет разыскивать предметы. Успех применения зависит от интеллекта и уровня персонажа. | + | |
| - | + | | |
| - | Рунная метка | + | |
| - | + | | |
| - | Восстановление | + | |
| - | + | ||
| - | Прыжок - персонаж перемещается в случайную клетку внутри зоны. | + | |
| - | + | ||
| - | Починка - восстанавливает поврежденные в бою вещи. Позволяет починить экипировку, | + | |
| **// | **// | ||