Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


волшебник

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
волшебник [2021/11/21 22:18]
Ухмыл [Способности, которые следует изучить:]
волшебник [2021/11/21 22:20] (текущий)
Ухмыл [Прочие заклинания]
Строка 55: Строка 55:
   * С интеллектом + колдовством + запоминанием. Интеллект необходим для скорости запоминания и успешного запечатывания комнаты (максимально 50), колдовство - для успешного прохождения заклинаний.   * С интеллектом + колдовством + запоминанием. Интеллект необходим для скорости запоминания и успешного запечатывания комнаты (максимально 50), колдовство - для успешного прохождения заклинаний.
  
-Хоть волшебник практически лишен боевой магии, но несколько повреждающих заклинаний у него все таки есть. Одно из них - пылевая буря, мощь ее напрямую зависит от уровня, количества перевоплощений и мудрости, поэтому стараемся одеться и в мудрость (максимально 70). +Хоть волшебник практически лишен боевой магии, но несколько повреждающих заклинаний у него все таки есть.\\  
 +Одно из них - пылевая буря, мощь ее напрямую зависит от уровня, количества перевоплощений и мудрости, поэтому стараемся одеться и в мудрость (максимально 70).\\
 =====Защитники.===== =====Защитники.=====
   * С 6 уровня волшебнику становятся доступными защитники. Слабые создания, но их можно пускать в бой вперед себя и бить из-за их спин. Получить  их можно по квесту грустной женщины в зоне "Разоренная деревня". Защитники появляются не все сразу, а по мере повышения уровня игрока. Максимум их может быть трое.   * С 6 уровня волшебнику становятся доступными защитники. Слабые создания, но их можно пускать в бой вперед себя и бить из-за их спин. Получить  их можно по квесту грустной женщины в зоне "Разоренная деревня". Защитники появляются не все сразу, а по мере повышения уровня игрока. Максимум их может быть трое.
Строка 84: Строка 84:
   * Запечатать комнату - заклинание запечатывает все входы, не давая мобам зайти в комнату. Для 100% защиты комнаты печатью требуется 44 интеллекта.   * Запечатать комнату - заклинание запечатывает все входы, не давая мобам зайти в комнату. Для 100% защиты комнаты печатью требуется 44 интеллекта.
   * Массовое оцепенение   * Массовое оцепенение
-Пылевая буря+  * Пылевая буря
   * Кислота - кислота выплескивается на противника, нанося повреждение ему и его экипировке.   * Кислота - кислота выплескивается на противника, нанося повреждение ему и его экипировке.
   * Молчание - лишает противника голоса. На колдующих, лечащихся, призывающих на помощь мобах особенно актуальное заклинание. Выполнив задание землемера, который ходит на северо-западе от Корсуни или задание на хуторе возле второй родовой деревни, сможете изучить его.   * Молчание - лишает противника голоса. На колдующих, лечащихся, призывающих на помощь мобах особенно актуальное заклинание. Выполнив задание землемера, который ходит на северо-западе от Корсуни или задание на хуторе возле второй родовой деревни, сможете изучить его.
  
 ====Прочие заклинания==== ====Прочие заклинания====
- +  * Разыскать предмет - позволяет разыскивать предметы. Успех применения зависит от интеллекта и уровня персонажа. 
-Разыскать предмет - позволяет разыскивать предметы. Успех применения зависит от интеллекта и уровня персонажа. +  Рунная метка 
- +  Восстановление 
-Рунная метка +  Прыжок - персонаж перемещается в случайную клетку внутри зоны. 
- +  Починка - восстанавливает поврежденные в бою вещи. Позволяет починить экипировку, не покидая зону.\\
-Восстановление +
- +
-Прыжок - персонаж перемещается в случайную клетку внутри зоны. +
- +
-Починка - восстанавливает поврежденные в бою вещи. Позволяет починить экипировку, не покидая зону. +
 **//Успехов в освоении профессии!!! :)//** **//Успехов в освоении профессии!!! :)//**
  
волшебник.1637522323.txt.gz · Последнее изменение: 2021/11/21 22:18 — Ухмыл