Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


воровская_гильдия_в_тотьме

Расположена воровская гильдия в тотьме, в южной части города.
На входе прячутся два охранника, поэтому либо массовым заклинанием их атаковать, либо иметь аффект «чувствовать жизнь».
Убив охранников, получаем заветный ключ от двери.
За дверью нас ожидает ловкий вор, который коварно попытается нас заколоть из засады, комната с ним одиночная, да ещё и устойчивая к колдовству…
Убив вора, нажимаем на светильник, иначе дальше по коридору угодим в ловушку.
После характерного щелчка мы идем на север и на перекрестке идем на восток.
За дверью тренируются молодые и уже опытные воры, убиваем всех, но помним, что молодые воры умеют подсекать, и сбегаются на помощь товарищам.
У одного из молодых воров есть при себе ученический ножик, он нам пригодится.
На юго западе мы найдем темную клетку, смело входим туда и ловим прячущегося вора.
У медвежатника, если повезет, можно отобрать связку отмычек, довольно полезная воровская штучка.
У северной стены стоит бочка с водой, если умеем дышать под водой, лезем в бочку.
В бочке прячется ниндзя, а магия тут не действует, и может поместиться только один персонаж.
С этого обученного убийцы мы получаем кусок свинца и бамбуковую трубочку, после лезем наружу.
Но можно остаться и побыть в тишине, никто вас отсюда не достанет.
Чуть южнее висят три веревки, лезем по второй.
Поднявшись на верх встречаем помощника, который прячется от своих прямых обязанностей, с него получаем черный платок и спускаемся вниз.
Сражаясь с ним, можно случайно упасть с бревна и тогда нам придется опять лезть по верёвкам. В тренировочной зоне закончили, можно идти в кабак.
От главного входа прямо.
Там встретим шулеров, и грустных воров. Обычная публика.
В отдельных залах нас ожидают уже взрослые опытные воры, у них можно отобрать кольцо воровского счастья.
Убиваем трактирщика, из его трупа берем бутыль самогона.
В коридоре перед кабаком висит картина в позолоченной раме с завитушками.
Нажав на одну из завитушек можно открыть скрытый проход на запад, который быстро закроется.
За дверью внизу нас уже ждут курильщики гашиша, ребята уже накурились и с дурных глаз лезут в драку.
В кальянах может остаться ещё не выкуренный гашиш, он нам понадобится.
Налево по коридору за закрытой дверью встречаем Ваньку Каина, это местный пахан.
Обидев его рискуем собрать полную сходку гильдии.
Как и все бандиты он предлагает выбор без выбора.
Соглашаемся на службу.
Получив ключ из рук самого Ваньки Каина мы бежим на восток,там отперев запертые до этого момента двери спускаемся в подвал.
Внизу завелось чудище и бродит по тюрьме в поисках еды, то есть Вас.
Находим останки менее везучего тюремщика, обыскиваем их, и подбираем ключ.
Убиваем всех в запертых камерах на востоке, с трупа воришки в дальней камере подбираем ещё один ключ.
У чудища с собой есть обломки пентаграмы, из нужно изъять и отнести в разгромленную комнату.
Прямо над постаментом соединяем обломки, и о чудо они соединились! Теперь можем отпереть двери на западе и востоке.
На западе сидит сумасшедший колдун, может неприятно удивить заклинаниями, а на востоке живёт чернокнижник с огромным окровавленным топором.
Успокоив обоих выходим сразу к кабинету Ваньки. Сообщаем ему о готовности задания, и получаем в награду умение «лидерство».
Или не получаем, если оно уже есть.
Теперь можно сделать заколдованный кинжал с платком на рукояти.
Идем к кузнецу на севере от спуска в тюрьму.
Ему даем свинец и ученический ножик, а он обработает их до кинжал с полуторасторонней заточкой и свинцового шарика.
После идем к мастеру оружейнику, даем ему свинец, кинжал и платок.
При удаче он даст нам воровской кинжал с платком на рукояти.
Затем идем к мастеру-отравителю, и отвечаем ему что нужна нам отрава.
Ему нужно вручить: самогон, плесень и гашиш.
Плесень можно поискать на полу и стенах тюрьмы.
Мастер-отравитель сварит вручит бутылек очень вонючим зельем.
Осторожно не пролейте!
Аккуратно несём бутылку в дверь напротив, и отдаем оружейнику.
Замерев в надежде, вручаем ему кинжал с платком на рукояти.
Если от его манипуляций кинжал не сгорит, то радуемся прыгая до потолка, у вас в руках очень крутая и совершенно бесполезная вещь.
Можно убить Ваньку Каина, но помним, что сам он сопротивляться не будет, позовёт всех выживших соратников.
Зверски отрубив голову, пока она не начала пахнуть, можем отнести и сдать её опечаленному стражнику в Тотьме, он отблагодарит как сумеет.
В задымленной комнате курильщиков есть отдельные помещения, в которых разместились местный душегуб и предыдущий глава гильдии, который теперь старейшина.

воровская_гильдия_в_тотьме.txt · Последнее изменение: 2021/12/17 07:23 — Ухмыл