Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


гиблый_яр

Топая из Турова в Искоростень или на оборот, на дороге «Искоростень-Туров 2» можем свернуть на север, тропкою среди холмов, перейти по подвесному мосту, где слышно рычание откуда-то снизу.
Затем пройти тропою вдоль склона, мимо изрубленной туши нечистой твари, завернуть на запад в густые заросли и на севере обнаружим прогалину над яром.
Тут старый воин с изрядно тронутой сединой сивой бородищей сидит тут у костра.
Сивобородый воин сказал : 'Здоров будь! Присядь у моего костра, погрейся.
Что привело тебя сюда? Нехорошее тут место, проклятое, нежить лютует. Не боишься?'
Нужно сказать : 'не боюсь'
Сивобородый воин сказал : 'А ты гляжу не робкого десятка! Воин справный, али слова тайные знаешь?
- Неладное тут творится, дурное. Нежить. Злоба ли людская ее приманила, давняя ли битва или же тела, брошенные без погребения.
- Попросил меня люд местный о помощи, нежить прогнать, а лучше колдунов извести, что ее подняли. Сказывают, видели тут трех ведьм намедни.
- Да только стар я стал. Чую, не совладать мне, но тебя-то годы не давят, не тяготят, силы не занимать, да и храбрости, я гляжу.
- Поможешь? А уж награду, что люди тутошние обещали, тебе отдам.
Нужно сказать : 'помогу'
Сивобородый воин сказал : 'Удачи! Чуть не запамятовал. Недавно несколько смельчаков из деревни добрались сюда, да завалили спуск камнями. Если нежить и не удержит, то хоть случайный человек не сунется.
- Возьми вот, чтоб путь расчистить.
Сивобородый воин даст вам здоровенный кол.
Теперь идем на север, на тропку под склоном яра, где завал из крупных камней преграждает дорогу.
Берем здоровенный кол в обе руки.
Завал вдруг заколебался, и с грохотом рухнул вниз, рассыпаясь по яру.
Видать, сложен был непрочно, подойди - рухнет.
Открыв проход можем бросить здоровенный кол, он нам более не к чему.
Ступаем на запад к спуску в яр, а затем идем вниз и вот мы в гиблом яру.
Когда-то давно ручей со склона ближайшего холма промыл неглубокий след у его подножья.
Год за годом уносила весенняя вода комья земли и песок, и вот теперь тут глубокий и темный яр.
Только нечисть водится в таких местах.
Приземистое дерево выросло прямо на тропе, да так и засохло, а нам придется его одолеть, если мы хотим пройти дальше.
Когда мертвое дерево вспыхнет и рассыпется в прах, ступаем по яру в западном направлении.
Лучше всего бродить тут в темноте и с аффектом призматической ауры.
Идем так по гиблому яру, убивая неуклюжих скелетов, баргестов, жуткие черепа и злыдней и собираем все полезное что в них будет попадаться.
В темном яру повернем на юг, и дойдем до нагромождения валунов, где свернем на восток и пройдем до выжженного распадка.
Тут нам будут встречаться волколаки.
От выжженного распадка повернем на юг, и пройдем несколько шагов до логова оборотней.
Убиваем оборотней и далее на восток через выжженный распадок, затем на север и снова на восток, в логово оборотней.
Убьем черного волколака, вернемся на запад и пойдем на север по выжженному распадку, через гиблый яр до изгиба яра.
На изгибе повернем на восток, а затем на север к развилке яра.
На развилке яра выбираем восточное направление и идем тропою под уклоном к затопленному распадку.
Тут нам будут попадаться длинные, покрытые шипами и слизью черви, которых необходимо убить.
В затопленном распадке проходим на юг и поворачиваем на восток, затем подымаемся несколько шагов на север и заглядываем на запад.
Когда таким образом пройдя по затопленному распадку и убив всех червей, можем заглянуть на восток в норму под холмом.
Нора обнаружиться в северо-восточной части затопленного распадка.
В норе под холмом убиваем последнего червя и не забываем опустошать трупы, содержимое нам может понадобится позже.
Возвращаемся к развилке яра и идем на северо-запад по гиблому яру, пока дорога не разветвится на север, запад и восток.
Идем на север через сужение яра к старому могильнику.
Когда-то приключился в окрестных селениях великий мор и падеж скота, сюда-то и покидали кости павшей скотины.
И вроде бы - коровьи лишь тут кости, может козьи или свиные, а только все неуютно от такого количества костяков вокруг.
В старом могильнике убиваем мертвяков, которых встретим.
Нам необходимо протопать по могильнику несколько шагов на восток, затем повернуть на север, пройти на восток и затем на юг.
На юге увидим глубокую ямину, засыпанную костями почти вровень.
Идем на юг, в яму с костями и убиваем мертвеца огромных размеров.
Не забываем собирать скарб что сыпется с мертвяков, все может пригодится.
Вернемся на развилку и пойдем на запад по гиблому яру, далее пройдем на юг несколько шагов, до поворота пути, и завернем снова на запад.
Пройдя пару шагов на запад завернем на север в широкую часть яра.
Идем пару шагов на север по широкой части яра и поворачиваем на запад, затем идем на юг и снова свернем на запад.
Далее идем по широкой части яра до осыпи.
В осыпь облюбовали вурдалаки и их надо изничтожить.
Главный вурдалак сидит в самом северо-восточном углу, нам вначале надо обойти осыпь и убить остальных вурдалаков, а лишь после этого идти в северо-восточную часть осыпи и убивать там мускулистого вурдалака.
Убив мускулисто вурдалака вернемся в начало осыпи и топаем на юг по широкой части яра, до поворота на запад.
Пройдя на запад несколько шагов повернем на север, а после идем на восток и убиваем там упырей.
Вернувшись на запад повременим с походом в северную сторону, там за топкой землей обитает Оржавень и без хорошего ведьминого зелья лучше к нему не показываться, так что возвращаемся на юг и топаем в южном направлении через тесный распадок к древним развалинам.
Древние развалинах нами попробуют полакомиться темные навьи, убиваем их или это сделают они и не забываем подобрать саван, если он останется после их смерти.
В древних развалинах идем на юг, затем поворачиваем на восток и убивая навий проходим по древним развалинам, в восточном направлении несколько шагов.
Затем сделаем шаг назад на запад и пойдем на север.
Когда и тут умертвим всех навий, топаем на восток в каменную арку.
В каменной арке одолеем древнего духа и вернемся на юго-запад, в начало древних развалин.
Идем на юг пока не окажемся перед входом в пещеру, где нас уже поджидают бесы и стрыги.
Идем несколько шагов на юг, в пещеру под холмом, затем поворачиваем на восток.
Убиваем беса больших размеров и идем на север, а очистив север от бесов вернемся на юг и пойдем на восток, затем пройдем на север и снова повернем на восток.
Попадем в лаз в пещеру, за которым будет мертвый лес.
Идем на восток по мертвому лесу несколько шагов, затем свернем на юг.
Пройдя на юг завернем на запад и увидим на юге круглую поляну.
На круглой поляна врос в землю древний каменный алтарь.
Вот теперь все злобные твари мертвы и осталось нам раздобыть зелье, а для этого необходимо вернуться в самое начало яра, там где одолели ожившее дерево.
От ожившего дерева идем в южном направлении к нагромождению валунов и не дойдя буквально шагу, можем свернуть на восток, в скрытый проход.
Окажемся на укромной поляне, где закопченный котелок булькает и парит над костром.
Тут нас встретят три ведьмы: старая, молодая и рыжая.
Рыжая ведьма сказала : 'О, едово притопало!'
Старая ведьма сказала : 'Охолонь. Идут себе смертные по своим делам, и пусть идут. Али не просто идут, а помощи ищут?'
Молодая ведьма сказала : 'Злодеев они ищут, бабушка. Тех, что яр опоганили, землю кровью окропили, нежить приманили.'
Старая ведьма сказала : 'Что же, чего же, это можно. Только потребно кое-что для этого.
- Хвостов червей, что из земли мудрость берут.
- Саван с призраков, что из-за порога вернулись!
- Плоть мертвеца, что покоя не знает!
- Зубы чудищ, кровью упивающихся!
- Сердце беса, жалости не ведающего!
- Глаза надобны, не рыбьи, не птичьи, не звериные, да и не человечьи…
Если мы все подняли и ничего не обронили по дороге, то все компоненты у нас есть.
Даем старой ведьме ребро мертвяка, хвост червя, клыки вурдалака, обрывок савана, бесово сердце и глаз оборотня.
Старая ведьма сказала : 'Годится!'
Старая ведьма бросила ингредиенты в котелок и помешала варево.
Рыжая ведьма сыпанула в котелок горсть пряно пахнущего порошка.
Рыжая ведьма закричала : 'Готово варево!'
Молодая ведьма закричала : 'Удалось на славу!'
Старая ведьма сказала : 'Заговора слово…'
Когда ведьмы закончат произносить слово заговора, берем колдовское зелье из закопченного котелка.
С зельем отправляемся к топкой земле где в небольшом болотце обитает Оржавник.
Оржавник сказал : 'Давненько тут живым духом не пахло… А тут надо же, прямо на болото. Ты что тут позабыл, ась? Ну ладно, приш, так дело найдется.'
Оржавник шумно принюхался и осклабился, показав желтые клыки.
Оржавник сказал : 'Чуешь? Запах-то, какой аромат! Не иначе ведьма толковая зелье варит.
- Вот его мне и принеси. Как ты там, у ведьмы его выбазаришь - не мое дело.
- Ну а коли утруждаться не хочешь, так и проваливай - утопленников у меня пока в достатке.
Отдаем колдовское зелье оржавнику.
Оржавник обнюхал склянку и довольно осклабился.
Оржавник сказал : 'Ощущаешь, а? Какой букет! Лады, сейчас сообразим тебе награду.'
- Только ты боле сюда не вертайся. Ухнешь в трясину - только тебя и видели.'
Оржавник с разбегу прыгнет в болото, а вода болотца забурлит, и на поверхность всплывет небольшой сундучок.
Забираем награду из сундучка, да проваливаем, пока хозяин не передумал и помним чтоб суда не возвращаться, а не то утопнем в болотце.

гиблый_яр.txt · Последнее изменение: 2022/01/02 03:18 — Ухмыл