Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


гиблый_яр

Топая из Турова в Искоростень или на оборот, на дороге «Искоростень-Туров 2» можем свернуть на север, тропкою среди холмов, перейти по подвесному мосту, где слышно рычание откуда-то снизу. Затем пройти тропою вдоль склона, мимо изрубленной туши нечистой твари, завернуть на запад в густые заросли и на севере обнаружим прогалину над яром.

Тут старый воин с изрядно тронутой сединой сивой бородищей сидит тут у костра.

Сивобородый воин сказал : 'Здоров будь! Присядь у моего костра, погрейся.

Что привело тебя сюда? Нехорошее тут место, проклятое, нежить лютует. Не боишься?'

Нужно сказать : 'не боюсь'

Сивобородый воин сказал : 'А ты гляжу не робкого десятка! Воин справный, али слова тайные знаешь? Неладное тут творится, дурное. Нежить. Злоба ли людская ее приманила, давняя ли битва или же тела, брошенные без погребения. Попросил меня люд местный о помощи, нежить прогнать, а лучше колдунов извести, что ее подняли. Сказывают, видели тут трех ведьм намедни. Да только стар я стал. Чую, не совладать мне, но тебя-то годы не давят, не тяготят, силы не занимать, да и храбрости, я гляжу.

Поможешь? А уж награду, что люди тутошние обещали, тебе отдам.

Нужно сказать : 'помогу'

Сивобородый воин сказал : 'Удачи! Чуть не запамятовал. Недавно несколько смельчаков из деревни добрались сюда, да завалили спуск камнями. Если нежить и не удержит, то хоть случайный человек не сунется. Возьми вот, чтоб путь расчистить.

Сивобородый воин даст вам здоровенный кол.

Теперь идем на север, на тропку под склоном яра, где завал из крупных камней преграждает дорогу. Берем здоровенный кол в обе руки.

Завал вдруг заколебался, и с грохотом рухнул вниз, рассыпаясь по яру.

Видать, сложен был непрочно, подойди - рухнет.

Открыв проход можем бросить здоровенный кол, он нам более не к чему.

Ступаем на запад к спуску в яр, а затем идем вниз и вот мы в гиблом яру.

Когда-то давно ручей со склона ближайшего холма промыл неглубокий след у его подножья. Год за годом уносила весенняя вода комья земли и песок, и вот теперь тут глубокий и темный яр. Только нечисть водится в таких местах.

Приземистое дерево выросло прямо на тропе, да так и засохло, а нам придется его одолеть, если мы хотим пройти дальше.

Когда мертвое дерево вспыхнет и рассыпется в прах, ступаем по яру в западном направлении. Лучше всего бродить тут в темноте и с аффектом призматической ауры.

Идем так по гиблому яру, убивая неуклюжих скелетов, баргестов, жуткие черепа и злыдней и собираем все полезное что в них будет попадаться.

В темном яру повернем на юг, и дойдем до нагромождения валунов, где свернем на восток и пройдем до выжженного распадка. Тут нам будут встречаться волколаки.

От выжженного распадка повернем на юг, и пройдем несколько шагов до логова оборотней.

Убиваем оборотней и далее на восток через выжженный распадок, затем на север и снова на восток, в логово оборотней.

Убьем черного волколака, вернемся на запад и пойдем на север по выжженному распадку, через гиблый яр до изгиба яра.

На изгибе повернем на восток, а затем на север к развилке яра.

На развилке яра выбираем восточное направление и идем тропою под уклоном к затопленному распадку.

Тут нам будут попадаться длинные, покрытые шипами и слизью черви, которых необходимо убить.

В затопленном распадке проходим на юг и поворачиваем на восток, затем подымаемся несколько шагов на север и заглядываем на запад.

Когда таким образом пройдя по затопленному распадку и убив всех червей, можем заглянуть на восток в норму под холмом.

Нора обнаружиться в северо-восточной части затопленного распадка.

В норе под холмом убиваем последнего червя и не забываем опустошать трупы, содержимое нам может понадобится позже.

Возвращаемся к развилке яра и идем на северо-запад по гиблому яру, пока дорога не разветвится на север, запад и восток.

Идем на север через сужение яра к старому могильнику.

Когда-то приключился в окрестных селениях великий мор и падеж скота, сюда-то и покидали кости павшей скотины. И вроде бы - коровьи лишь тут кости, может козьи или свиные, а только все неуютно от такого количества костяков вокруг.

В старом могильнике убиваем мертвяков, которых встретим.

Нам необходимо протопать по могильнику несколько шагов на восток, затем повернуть на север, пройти на восток и затем на юг .

На юге увидим глубокую ямину, засыпанную костями почти вровень.

Идем на юг, в яму с костями и убиваем мертвеца огромных размеров.

Не забываем собирать скарб что сыпется с мертвяков, все может пригодится.

Вернемся на развилку и пойдем на запад по гиблому яру, далее пройдем на юг несколько шагов, до поворота пути, и завернем снова на запад.

Пройдя пару шагов на запад завернем на север в широкую часть яра.

Идем пару шагов на север по широкой части яра и поворачиваем на запад, затем идем на юг и снова свернем на запад.

Далее идем по широкой части яра до осыпи.

В осыпь облюбовали вурдалаки и их надо изничтожить.

Главный вурдалак сидит в самом северо-восточном углу, нам вначале надо обойти осыпь и убить остальных вурдалаков, а лишь после этого идти в северо-восточную часть осыпи и убивать там мускулистого вурдалака.

Убив мускулисто вурдалака вернемся в начало осыпи и топаем на юг по широкой части яра, до поворота на запад.

Пройдя на запад несколько шагов повернем на север, а после идем на восток и убиваем там упырей.

Вернувшись на запад повременим с походом в северную сторону, там за топкой землей обитает Оржавень и без хорошего ведьминого зелья лучше к нему не показываться, так что возвращаемся на юг и топаем в южном направлении через тесный распадок к древним развалинам.

Древние развалинах нами попробуют полакомиться темные навьи, убиваем их или это сделают они и не забываем подобрать саван, если он останется после их смерти.

В древних развалинах идем на юг, затем поворачиваем на восток и убивая навий проходим по древним развалинам, в восточном направлении несколько шагов.

Затем сделаем шаг назад на запад и пойдем на север.

Когда и тут умертвим всех навий, топаем на восток в каменную арку.

В каменной арке одолеем древнего духа и вернемся на юго-запад, в начало древних развалин.

Идем на юг пока не окажемся перед входом в пещеру, где нас уже поджидают бесы и стрыги.

Идем несколько шагов на юг, в пещеру под холмом, затем поворачиваем на восток.

Убиваем беса больших размеров и идем на север, а очистив север от бесов вернемся на юг и пойдем на восток, затем пройдем на север и снова повернем на восток.

Попадем в лаз в пещеру, за которым будет мертвый лес.

Идем на восток по мертвому лесу несколько шагов, затем свернем на юг.

Пройдя на юг завернем на запад и увидим на юге круглую поляну.

На круглой поляна врос в землю древний каменный алтарь.

Вот теперь все злобные твари мертвы и осталось нам раздобыть зелье, а для этого необходимо вернуться в самое начало яра, там где одолели ожившее дерево.

От ожившего дерева идем в южном направлении к нагромождению валунов и не дойдя буквально шагу, можем свернуть на восток, в скрытый проход.

Окажемся на укромной поляне, где закопченный котелок булькает и парит над костром.

Тут нас встретят три ведьмы: старая, молодая и рыжая.

Рыжая ведьма сказала : 'О, едово притопало!'

Старая ведьма сказала : 'Охолонь. Идут себе смертные по своим делам, и пусть идут. Али не просто идут, а помощи ищут?'

Молодая ведьма сказала : 'Злодеев они ищут, бабушка. Тех, что яр опоганили, землю кровью окропили, нежить приманили.'

Старая ведьма сказала : 'Что же, чего же, это можно. Только потребно кое-что для этого.

Хвостов червей, что из земли мудрость берут. Саван с призраков, что из-за порога вернулись! Плоть мертвеца, что покоя не знает!

Зубы чудищ, кровью упивающихся! Сердце беса, жалости не ведающего! Глаза надобны, не рыбьи, не птичьи, не звериные, да и не человечьи…

Если мы все подняли и ничего не обронили по дороге, то все компоненты у нас есть.

Даем старой ведьме ребро мертвяка, хвост червя, клыки вурдалака, обрывок савана, бесово сердце и глаз оборотня.

Старая ведьма сказала : 'Годится!'

Старая ведьма бросила ингредиенты в котелок и помешала варево.

Рыжая ведьма сыпанула в котелок горсть пряно пахнущего порошка.

Рыжая ведьма закричала : 'Готово варево!'

Молодая ведьма закричала : 'Удалось на славу!'

Старая ведьма сказала : 'Заговора слово…'

Когда ведьмы закончат произносить слово заговора, берем колдовское зелье из закопченного котелка.

С зельем отправляемся к топкой земле где в небольшом болотце обитает Оржавник.

Оржавник сказал : 'Давненько тут живым духом не пахло… А тут надо же, прямо на болото. Ты что тут позабыл, ась? Ну ладно, приш, так дело найдется.'

Оржавник шумно принюхался и осклабился, показав желтые клыки.

Оржавник сказал : 'Чуешь? Запах-то, какой аромат! Не иначе ведьма толковая зелье варит.

- Вот его мне и принеси. Как ты там, у ведьмы его выбазаришь - не мое дело.

- Ну а коли утруждаться не хочешь, так и проваливай - утопленников у меня пока в достатке.

Отдаем колдовское зелье оржавнику.

Оржавник обнюхал склянку и довольно осклабился.

Оржавник сказал : 'Ощущаешь, а? Какой букет! Лады, сейчас сообразим тебе награду.'

Только ты боле сюда не вертайся. Ухнешь в трясину - только тебя и видели.'

Оржавник с разбегу прыгнет в болото, а вода болотца забурлит, и на поверхность всплывет небольшой сундучок.

Забираем награду из сундучка, да проваливаем, пока хозяин не передумал и помним чтоб суда не возвращаться, а не то утопнем в болотце.

гиблый_яр.txt · Последнее изменение: 2021/07/11 11:09 — Ухмыл