Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


китеж-град

В осаде Китеж-града необходимо перебить всех обитателей ордынского стойбища.
От самого Китеж-града на западе и до малого Китежа.
Только после этого идем убивать Хана.
В шатре хана добиваем тех прислужников, что остались при нем и убиваем самого хана.
Взяв голову Великого Хана из трупа великого Хана, выходим из шатра.
Теперь нам необходимо попасть к молодому князю.
Выходим из осадного лагеря, на запад, в поле, до самого края лагеря.
Затем через заболоченный лесок, за холм.
Пробуем пролезть в нору.
Протискиваемся в туннель, ведущий нас к заброшенному китежу, проходим по потайному ходу на северо-запад и ломаем стену.
Сломав кирпичную кладку, посылаем вперед дружинника и ждем 3-4 раунда, пока все враги появятся.
Убив врагов, идем дальше, до белостенной улице, к двору князя.
Князя мы обнаружим в тереме, за трапезной, в гриднице.
Молодой князь сказал : 'Ух, ну и ловко же ты самого басурманского полководца живота лишил, душегубец, наш родненький!'
Молодой князь стиснет Вас в своих объятиях.
Молодой князь сказал : 'Дал ты нам еще немного времени, авось да продержимся, пока волхв чего надумает.'
Молодой князь сказал : 'Возьми это, тебе наверняка пригодится.'
Молодой князь даст награду.
После этого, город начинают заселять представители орды, грабить местных жителей.
Вам предстоит защитить население от негодяев.
Бродим по городу и убиваем подлецов, а так же зайдем к мародерам, с которых можно получить неплохое колечко.
Главная задача убить Сэнгуна, предводителя этих грабителей.
Как убит предводитель грабителей, возвращаемся к князю и получаем награду.
Есть еще задание, которое можно выполнить если в вашей группе есть наемник.
У молодого князя оставим кого-то чтоб можно было на него открыть пентаграмму и чтоб зона не обновилась.
Дальше по заболоченному леску идем на болото к багнику, и перед его логовом, в топком участке болота повернем на запад, до старичка.
Помним что топкий участок болота это гиблое место и если задержимся там, обязательно утонем.
Вы чувствуете сильный упадок сил, еще чуть-чуть - и они покинут вас.
Старичок с нами заведет беседу, а мы оставив тут сотоварища, чтоб можно было быстро вернутся сюда, открываем пентаграмму на первого, у молодого князя.
Открыв пентаграмму к молодому князю, идем к ученику.
Выйдя от князя и спустившись, идем на восток, затем несколько шагов на юг, поворачиваем на восток, а после на север и снова на восток.
Тут выслушиваем ученика и получаем от него символ.
Открываем пентаграмму на второго соратника и возвращаемся к старичку.
Задание выполняет наемник, с высоким показателем перевоплощений.
Наемник дает символ старичку.
Затем нужно сказать: 'берусь'.
Старик делится с вами проблемами и перебрасывает всех в следующую часть задания.
Наш путь - на север, а пойдя на юг – выходим и отказываемся от дальнейшего пути.
Тут на каждом шагу группы из пяти врагов, и они не ходят.
Дойдя до грани полянки, нужно «идти точно по тропке», так мы пройдем дальше.
Пройдя дальше, убиваем всех наемников и душегубов и берем из их трупов отличные вещи.

китеж-град.txt · Последнее изменение: 2021/12/19 10:14 — Ухмыл