Показаны различия между двумя версиями страницы.
Следующая версия | Предыдущая версия | ||
лекарь [2021/07/08 01:41] Ухмыл создано |
лекарь [2021/10/10 00:04] (текущий) Ухмыл |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Лекарь | + | ======Лекарь====== |
Лекарь – это профессия, | Лекарь – это профессия, | ||
- | Главное правило лекаря - если не понятно, | + | * Главное правило лекаря - если не понятно, |
- | «Не рекомендуется в качестве первого персонажа.» | + | **«Не рекомендуется в качестве первого персонажа.»** |
- | Сильные стороны | + | =====Сильные стороны===== |
- | «Призвать» - удобная возможность призывать к себе не только союзников но и врагов. | + | |
- | Возможность вылечить сразу всю группу соратников. | + | |
- | Лекарь отлично себя чувствует в парном покорении мира и в группе всегда ему рады. | + | |
- | «Защита Богов» | + | |
- | Лекарь необходим в группе даже голый. | + | |
- | Нужные заклинания легко доступны. | + | |
- | Слабые стороны | + | |
- | Если группа не выжила — виноват лекарь. :-) | + | =====Слабые стороны===== |
- | Динамика игры своеобразна, | + | |
- | Лекарь в группе один, за исключением нескольких специфичных мест более одного лекаря не берут в группу. | + | |
- | На комфортные одиночные путешествия можно не рассчитывать. | + | |
- | Умения | + | |
- | Магия воздуха, | + | |
- | Лечить - | + | =====Умения===== |
- | Изгнать нежить - | + | |
- | Палицы и дубины – этот тип оружия пригодится в группе. Влияет на физический урон персонажа, | + | |
- | Луки - очень удобное оружие когда лекарь сражается сам. Влияет на физический урон. | + | |
+ | | ||
+ | | ||
Опознание – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, | Опознание – умение опознавать вещи, чтобы посмотреть их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, | ||
- | Лидерство – умение, | + | * Лидерство – умение, |
- | Рекомендуемые характеристики | + | |
- | При создании лекаря можно выбрать быть язычником или христианином. | + | |
+ | =====Рекомендуемые характеристики===== | ||
+ | * При создании лекаря можно выбрать быть язычником или христианином. | ||
Если выберем христианина, | Если выберем христианина, | ||
+ | * Лекарю важна скорость запоминания заклинаний, | ||
+ | * Интеллект - главная характеристика лекаря, | ||
+ | * Запоминание - влияет на скорость запоминания заклинаний. | ||
+ | * Телосложение - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, | ||
+ | * Успех колдовства – Влияет на шанс успешного прохождения заклинаний. Лекарь может массово ослепить группу врагов или больно «шокировать». | ||
+ | * Мудрость — количество заклинаний на уровне и шанс успешного прохождения заклинания. | ||
+ | * Различные сопротивления (реакция, | ||
+ | |||
+ | =====Рекомендуемые способности===== | ||
+ | |||
+ | ====Уникальные приобретаемые способности==== | ||
+ | * Подмена заклинания - | ||
+ | * Целитель - | ||
+ | |||
+ | ====Врожденные способности==== | ||
+ | * Использование амулетов - позволяет применять магические предметы, | ||
+ | * Быстрое заживление - улучшает регенерацию на 35. | ||
+ | * Боевое колдовство - способность без ущерба для успеха " | ||
+ | |||
+ | ====Боевые способности==== | ||
+ | * Изгоняющий нежить | ||
+ | * Двойной выстрел - до двух | ||
+ | * Изощрённые чары - снижает штрафы массовых заклинаний. | ||
+ | * Любимое оружие | ||
+ | * Слепой бой - Вы способны | ||
+ | |||
+ | ====Защитные способности==== | ||
+ | * Деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии). | ||
+ | * Мгновенная реакция (10 реакции). | ||
+ | * Сила духа (10 воли). | ||
+ | * Боевой дух (-3 удачи атакующим). | ||
+ | * Привычка к яду - Увеличивает иммунитет персонажа на 15. | ||
+ | |||
+ | ====Дополнительные способности==== | ||
+ | * Напарник – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта. | ||
+ | * Десяцкий – способность, | ||
+ | * Травник - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов. | ||
+ | * Выносливость - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа. | ||
+ | * Тяжеловоз - увеличивает максимально доступный для переноски вес. | ||
+ | * Жонглер – увеличивает максимальное количество предметов, | ||
+ | * Знаток - уменьшает задержку при применении умения " | ||
+ | |||
+ | =====Заклинания Лекаря: | ||
+ | |||
+ | ====Уникальные заклинания: | ||
+ | * Волшебный щит - увеличивает защиту от оружия и боевых приемов. | ||
+ | * Облако стрел - при каждом ударе физической атакой одна стрела поражает противника. Кроме того, заклинание улучшает попадание. | ||
+ | * Снять глухоту - убирает аффект «глухота» | ||
+ | * Групповое исцеление - восстанавливает полностью здоровье группы. | ||
+ | * Вопль - наносит средние повреждения врагам, | ||
+ | * Разбитые оковы — иммунитет | ||
+ | |||
+ | ====Уникальные для вашего класса, | ||
+ | * Вред/ | ||
+ | * Вылечить слепоту — снять аффект «слепота» | ||
+ | * Легкое исцеление - исцеляет легкие раны. | ||
+ | * Серьезное исцеление — исцеляет серьезные повреждения. | ||
+ | * Исцеление — полностью восстанавливает очки здоровья. | ||
+ | * Покровительство - временно увеличивает максимум очков жизни. | ||
+ | * Призматическая аура - улучшает сопротивляемость к наносимым магическим повреждениям ухудшая сопротивляемость физическим повреждениям. | ||
+ | * Создать воду - наполняет водой емкость или утоляет жажду указанной цели. | ||
+ | * Шок — яркая вспышка, | ||
+ | * Вылечить лихорадку — убирает аффект «лихорадка» | ||
+ | * Недоля - враг получает значительные штрафы к удаче и к одному случайному из шести основных параметров. | ||
+ | * Полная слепота - ослепляет врага, понижая его атакующие и защитные качества. | ||
+ | * Снять проклятье — снимает с цели или предмета аффект «проклятье». | ||
+ | * Создать пищу — создает хлеб для утоления голода. | ||
+ | * Общее восстановление — групповой вариант заклинания «быстрое восстановление» | ||
+ | |||
+ | **Заклинания, | ||
+ | |||
+ | * Массовая слепота - ослепляет всех персонажей в комнате, | ||
+ | * Защита богов - | ||
+ | * Призвать - | ||
+ | |||
+ | ====Обычные заклинания: | ||
+ | * Быстрое восстановление - повышает скорость восстановления энергии и жизни. | ||
+ | * Доблесть / Групповая доблесть - персонаж или предмет получает благословение богов. | ||
+ | * Групповой возврат - накладывает на группу колдующего, | ||
+ | * Дышать водой - у персонажа вырастают жабры и он чувствует себя как рыба в воде. | ||
+ | * Дыхание глубин - групповой вариант заклинания «дышать водой». | ||
+ | * Изгнать зло - повреждает злых персонажей. | ||
+ | * Удалить яд - удаляет яд с указанной цели или предмета. | ||
+ | * Критическое исцеление - исцеляет часть критических ран у персонажа. | ||
+ | * Мантия теней - дает шанс без вреда для себя поглотить повреждающее заклинание. Улучшает стойкость персонажа. | ||
+ | * Проклятье / Массовое проклятье - понижает атакующие свойства противника или предмета. Проклятый предмет не может быть брошен на землю. | ||
+ | * Определение наклонностей - способность к различению наклонностей | ||
+ | * Определение яда - способность определять наличие яда в крови на предмете. | ||
+ | * Освящение - улучшает сопротивляемость физическим повреждениям, | ||
+ | * Развеять магию - снимает случайный аффект, | ||
+ | * Слепота - ослепляет врага, понижая его атакующие и защитные качества. | ||
+ | * Слово возврата - возвращает Вас в окрестности места где Вы поселились. | ||
+ | * Снять оцепенение — снимает аффект «оцепенение». | ||
+ | * Страх - противник начинает паниковать и убегает из боя. | ||
+ | * Создать свет - создает светящийся шарик. Им можно осветить темную комнату. | ||
+ | * Снять молчание - снимает аффект «молчание». | ||
+ | * Глаза змея — групповой вариант заклинания «определение яда». | ||
+ | |||
+ | =====Полезные советы===== | ||
+ | * Пройти школу для новичков и получить сет новичка, | ||
+ | * Одеть защиты побольше, | ||
+ | * Можно накопить на мини сет за гривны Он даст самый большой прирост в ваших параметрах, | ||
+ | * Ищем достойного напарника. С ним ваша живучесть в разы | ||
+ | * Изучаем где добывать нужные нам заклинания, | ||
+ | * У лекаря много полезных отваров. Учим, собираем ингредиенты, | ||
+ | * Для группового покорения Былин нужно одеваться на запоминание, | ||
+ | * Не стоит спасать лекаря в критических ситуациях, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **[[Умения_Лекаря|Умения Лекаря]]** | ||
+ | |||
+ | **[[Способности_Лекаря|Способности Лекаря]]** | ||
- | Лекарю важна скорость запоминания | + | **[[Заклинания_Лекаря|Заклинания Лекаря]]** |
- | Интеллект - главная характеристика лекаря, | + | **[[Отвары_Лекаря|Отвары Лекаря]]** |
- | Запоминание - влияет на скорость запоминания заклинаний. | + | |
- | Телосложение - от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, | + | |
- | Успех колдовства – Влияет на шанс успешного прохождения заклинаний. | + | |
- | Мудрость — количество заклинаний на уровне и шанс успешного прохождения заклинания. | + | |
- | Различные сопротивления (реакция, | + | |
- | Рекомендуемые способности | + | |
- | Уникальные приобретаемые способности | + | |
- | Подмена заклинания - | + | |
- | Целитель - | + | |
- | Врожденные способности | + | |
- | Использование амулетов - позволяет применять магические предметы, | + | |
- | Быстрое заживление - улучшает регенерацию на 35. | + | |
- | Боевое колдовство - способность без ущерба для успеха " | + | |
- | Боевые | + | |
- | Изгоняющий нежить | + | |
- | Двойной выстрел - до двух | + | |
- | Изощрённые чары - снижает штрафы массовых заклинаний. | + | |
- | Любимое оружие | + | |
- | Слепой бой - | + | |
- | Защитные | + | |
- | Деревянная кожа (5 сопротивления всем школам магии). | + | |
- | Мгновенная реакция (10 реакции). | + | |
- | Сила духа (10 воли). | + | |
- | Боевой дух (-3 удачи атакующим). | + | |
- | Привычка к яду - Увеличивает иммунитет персонажа на 15. | + | |
- | Дополнительные | + | |
- | Напарник – дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта. | + | |
- | Десяцкий – способность, | + | |
- | Травник - позволяет определять качество ингридиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье. Волхв с кучей перевоплощений является не плохим алхимиком с учетом огромной базы изучения рецептов. | + | |
- | Выносливость - увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа. | + | |
- | Тяжеловоз - увеличивает максимально доступный для переноски вес. | + | |
- | Жонглер – увеличивает максимальное количество предметов, | + | |
- | Знаток - уменьшает задержку при применении умения " | + | |
- | Заклинания Лекаря: | + | |
- | Уникальные заклинания: | + | |
- | Волшебный щит - увеличивает защиту от оружия и боевых приемов. | + | |
- | Облако стрел - при каждом ударе физической атакой одна стрела поражает противника. Кроме того, заклинание улучшает попадание. | + | |
- | Снять глухоту - убирает аффект «глухота» | + | |
- | Групповое исцеление - восстанавливает полностью здоровье группы. | + | |
- | Вопль - наносит средние повреждения врагам, | + | |
- | Разбитые оковы — иммунитет | + | |
- | Уникальные для вашего класса, | + | |
- | Вред/ | + | |
- | Вылечить слепоту — снять аффект «слепота» | + | |
- | Легкое исцеление - исцеляет легкие раны. | + | |
- | Серьезное исцеление — исцеляет серьезные повреждения. | + | |
- | Исцеление — полностью восстанавливает очки здоровья. | + | |
- | Покровительство - временно увеличивает максимум очков жизни. | + | |
- | Призматическая аура - улучшает сопротивляемость к наносимым магическим повреждениям ухудшая сопротивляемость физическим повреждениям. | + | |
- | Создать воду - наполняет водой емкость или утоляет жажду указанной цели. | + | |
- | Шок — яркая вспышка, | + | |
- | Вылечить лихорадку — убирает аффект «лихорадка» | + | |
- | Недоля - враг получает значительные штрафы к удаче и к одному случайному из шести основных параметров. | + | |
- | Полная слепота - ослепляет врага, понижая его атакующие и защитные качества. | + | |
- | Снять проклятье — снимает с цели или предмета аффект «проклятье». | + | |
- | Создать пищу — создает хлеб для утоления голода. | + | |
- | Общее восстановление — групповой вариант заклинания «быстрое восстановление», | + | |
- | Заклинания, | + | |
- | Массовая слепота - ослепляет всех персонажей в комнате, | + | |
- | Защита богов - | + | |
- | Призвать - | + | |
- | Обычные заклинания: | + | |
- | Быстрое восстановление - повышает скорость восстановления энергии и жизни. | + | |
- | Доблесть / Групповая доблесть - персонаж или предмет получает благословение богов. | + | |
- | Групповой возврат - накладывает на группу колдующего, | + | |
- | Дышать водой - у персонажа вырастают жабры и он чувствует себя как рыба в воде. | + | |
- | Дыхание глубин - групповой вариант заклинания «дышать водой». | + | |
- | Изгнать зло - повреждает злых персонажей. | + | |
- | Удалить яд - удаляет яд с указанной цели или предмета. | + | |
- | Критическое исцеление - исцеляет часть критических ран у персонажа. | + | |
- | Мантия теней - дает шанс без вреда для себя поглотить повреждающее заклинание. Улучшает стойкость персонажа. | + | |
- | Проклятье / Массовое проклятье - понижает атакующие свойства противника или предмета. Проклятый предмет не может быть брошен на землю. | + | |
- | Определение наклонностей - способность к различению наклонностей | + | |
- | Определение яда - способность определять наличие яда в крови на предмете. | + | |
- | Освящение - улучшает сопротивляемость физическим повреждениям, | + | |
- | Развеять магию - снимает случайный аффект, | + | |
- | Слепота - ослепляет врага, понижая его атакующие и защитные качества. | + | |
- | Слово возврата - возвращает Вас в окрестности места где Вы поселились. | + | |
- | Снять оцепенение — снимает аффект «оцепенение». | + | |
- | Страх - противник начинает паниковать и убегает из боя. | + | |
- | Создать свет - создает светящийся шарик. Им можно осветить темную комнату. | + | |
- | Снять молчание - снимает аффект «молчание». | + | |
- | Глаза змея — групповой вариант заклинания «определение яда». | + | |
- | Полезные советы | + | |
- | Пройти школу для новичков и получить сет новичка, | + | |
- | Одеть защиты побольше, | + | |
- | Можно накопить на мини сет за гривны Он даст самый большой прирост в ваших параметрах, | + | |
- | Ищем достойного напарника. С ним ваша живучесть в разы | + | |
- | Изучаем где добывать нужные нам заклинания, | + | |
- | У лекаря много полезных отваров. Учим, собираем ингредиенты, | + | |
- | Для группового покорения Былин нужно одеваться на запоминание, | + | |
- | Не стоит спасать лекаря в критических ситуациях, | + |