Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


сказкавитязя

«Сказка для витязя» — одна из серии «сказочных» зон, попасть в которые можно через сказителя в родовых деревнях. Как и во всех зонах этой серии, в ней изучается одно из ключевых умений или заклинания той профессии, для которой преднахначена сказка.

Зона Сказка для витязя
Подключена 02.05.2021
Автор Игнат
Уровень 10-20
Местонахождение Родовые деревни

Описание

Типичная «сюжетная» зона, где персонаж продвигается по заданному автором маршруту от триггера к триггеру. Сюжет незатейлив: старый похабник Кощей снова украл красну девицу, добру молодцу (или другой красной девице — у нас эмансипация) надлежит охальника окоротить и укоротить, а девицу — освободить. В чём ему помогут сказочные персонажи, а помешать постараются подручные Кощея. Некоторые сложности могут встретиться только с подбором триггеров, если не спойлерить себе сюжет квеста.

Как попасть в зону

В зону могут войти только витязи. Как и для всех остальных «сказочных» зон, нужно найти в родовой деревне сказителя (в первой родовой он ждет около колодца) и сказать 'расскажи сказку'.

Квесты

Основной квест

Прохождение

От зачина сказки идем на север, мимо охранника, прямиком до крыльца царского. Если нападем на охранника, то он призовет на помощь своих верных соратников, и приключение наше закончиться. Дойдя до крыльца царского дворца, осматриваем его.

Отвечай поскорей, кто ты будешь такой?
Не задерживай добрых и честных людей!

Не молчим, а называем свое имя, а затем присядем отдохнуть. Долго нам отдохнуть не дадут, поведают на ушко что злой Кощей украл царскую невесту. Надо выручать красавицу из лап поганца. Для начала идем на северо-восток к арсеналу, и прихватим кое-что из экипировки. В арсенале берем из короба рыбацкий нож, сучковатую дубинушку, охотничью рогатину и лук для охоты на пернатую дичь. Идем на восток, за околицу, затем дорогою к лесу через поле. За березняком, перейдем вброд молочную реку, а на другом берегу с ветки спрыгнет громадный чёрный котяра и будет нарезать круги вокруг, сладко мурлыча.

Вы успели почуять неладное, но ваши глаза вдруг закрылись, ноги подкосились и…
Вы заснули! Как бы убедиться в реальности происходящего?

Нужно ущипнуть себя, но как только вы проснётесь, кот усыпыт вас снова. Надо избавиться от наглого животного! Может, простого «брысь» будет достаточно? Еще раз щиплем себя и сразу же говорим : 'брысь'.

Услышав 'Брысь!', кот яростно зашипел и сверкнул глазами.

Кот нападет и придется его убить. Затем идем на запад, к избушке на курьих ножках, где Яга от боли страдает. Нам нужно утешить старушку, и она нам пожалуется на лешего. Последний украл ее клещи (интересно зачем у бабы на хозяйстве клещи?), а старушка без них не может совладать со своим больным зубом. Идем на запад, по лесной тропе, пока нам на пути не попадется топор и коричневая кучка. Чтобы продолжить путь, нам бы топор подобрать и перешагнуть кучку. Когда марево, исходящее из кучки, останется позади, вы увидите дорогу дальше. От опушки идем на север, к заколдованной сосне, где Леший отдыхает в шезлонге.
Вооружаемся топором и начинаем рубить сосну. Леший попросит нас перестать рубить сосну и готов дать все, что угодно. Нужно сказать 'клещи'. Леший сходит в землянку и принесет клещи. Откроется тайная тропка на север, прямиком к избушке Бабы-Яги. Берем клещи и возвращайся к Бабе-Яге. Вооружившись клещами, нужно вырвать зуб бабе-яге.

Баба-Яга сказала : 'Тьфу… аж дышать стало легче! За подмогу твою я тебя одарю!
Вот тебе вещички три, где их использовать - сам смотри!

Баба-Яга бросит гнилой зуб, невод удачливого рыбака и волшебный GPS-клубочек. Клещи тоже еще пригодятся, не выбрасываем. После решения проблемы с зубом откроется тропинка в лес на севере. Подняв то, что побросала старуха, идем по узкой тропинке, в чащу леса. Дойдя до извилистой тропы, бросим волшебный GPS-клубочек.

Клубочек начал кататься взад-вперед, затем сориентировался по Большой Медведице и укатился на восток.

Идем на восток среди осин, по светлому лесу, до лесного озера. На северо-востоке обнаружим опушку с огромным старым дубом. На дубе ларец, надо залезть на дуб.

Вы стали аккуратно взбираться на дуб, чтобы дотянуться до ларца…
Но вдруг откуда не возьмись, - Рысь! И она - ларец цап, шипит, не пущает из лап.

Вооружаемся дубинкой и убиваем рысь.

Пока с рысью бился, ларец упал да разбился.
Зверь повержен, ты зол не на шутку: Упустил драгоценную утку.
Одно радует, полетела к воде, торопись, помнишь пруд где?

Утка улетела на запад, в лесное озеро, идем туда и вооружившись луком для охоты на пернатую дичь, нападем на утку.

Стрела над водою просвистела, быстро утка сдохла, крякнуть не успела.
Но все помнят инструкцию? В утке-то щука!

Берем невод в руки и забрасываем невод три раза. С третьей попытки поймем, что здесь рыбы нет - нужно попробовать в другом месте. Идем на север и забрасываем невод там.

В сети - рыба и: бесхвостая земноводная. Шла бы ты отсюда! А она не уходит.
Квакает жалобно. Глазищами водит. А глаза у неё печальные. Как у коровы.

Нужно поцеловать лягушку, и она, обернувшись Василисой, сбросит кожу, которую и подарит нам в благодарность. Поднимаем лягушачью кожу берем рыбацкий нож в левую руку. Необходимо выпотрошить щуку и вспоров рыбе брюхо, достать оттуда яйцо. Держа в левой руке гнилой зуб Бабы-Яги и пытаемся разбить яйцо. Из яйца, блеснув на свету, выпадет кованая игла. Вооружившись клещами, нужно сломать иглу.
В тот момент когда игла переломилась пополам, Кощей потерял свои основные силы, теперь нам нужен меч-кладенец закончить работу. Идем в открывшийся проход на востоке от огромного старого дуба. На северо-востоке у замка Кощея, огромный валун лежит возле дороги. В валун воткнут меч, только он заколдован. Можно попытаться выдернуть, но занятие безнадёжное. Надо натереть меч лягушачьей кожей, которую для этого нужно взять в руку.

Потерли вы меч лягушачьей кожей, однако чудес никаких не случилась, только шкурка задымилась и испарилась.

Теперь можно вынуть меч из камня. Тянем три раза:

Меч определенно можно вытащить! Вам удалось его вынуть из валуна на вершок!
Поднатужившись Вы сумели вытащить меч из валуна наполовину!
Поздравляем! Вы вытащили меч из валуна!

Можно воружиться мечом сейчас, а можно перед боем с Кощеем. Идем в замок, у ворот убиваем приспешника Кощея. Тот, впрочем, не лыком шит и сбежит, превратившись в коршуна и бросив добычу. Затем входим в тронный зал замка. Вместительный ларец из черепов стоит в углу зала, а Кощей не воспринимает тебя всерьез. Игла сломана, меч-кладенец в руках — смело атакуем Кощея. Убив Кощея, берем костяной ключ из его трупа. Отпираем ларец и берем нашу награду. На юге скучает неземной красоты царевна, готовая нас вознаградить, а сюжет нашей сказки подходит к концу.

Награда

* Царевна за освобождение дает волшебный напиток. Триггер «осушить» позволяет получить из напитка знание заклинания «освящение».
* В сундуке Кащея можно найти рукопись, повышающую умение «точный стиль» (максимум до 20).

Интересности

* Подручный Кащея превращается в коршуна, а спасённая девица — в лебедя. Это очевидная отсылка к «Сказке о царе Салтане».

сказкавитязя.txt · Последнее изменение: 2021/12/06 14:28 — small_leshiy