Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


тверская_деревня

По владимирской улице доходим до восточных ворот. По широкой дороге вдоль реки Волги идем в южном направлении. Упершись в реку вам нужен будет полет чтоб ее перелететь.

Перелетаем реку в восточном направлении доберемся до причала и по лесной дороге продолжаем свой путь в южном направлении пока не дойдем до входа в деревню.

Еще сюда можно дойти из града Владимир, выйдя в западные ворота и топая по дороге на запад.

В деревне идем на юг к дому старосты, где нас попросят помощи. Соглашаемся помочь.

Староста отправит вас разобраться с колдуном и принести предмет принадлежавший ему.

Идем на восток к воротам и сворачиваем на север. Там за дверью будет дух колдуна.

Убив его спускаемся в подвал дома и обнаружим там кроме паучьих духов еще и какой-то черный предмет. Взяв этот предмет относим его старосте.

Староста поднял черный камень над головой и стал шептать какое-то заклинание!

Налетели черные вороны, выхватили камень и улетели прочь.

Ну вот с злой магией покончено, теперь насущные проблемы.

Даст вам староста записку и отправит к местному пастуху.

Отдаем пастуху записку и узнаем что пастух потерял свой посох на юге в поле.

Идем в самый восточный угол поля и там в уютном уголке сидит полевик.

Полевик на вас нападет и справившись с ним вы получите тот самый посох, который потерял пастух.

Отдав посох пастуху вы получите записку, которую нужно отнести к старосте.

Староста вас отправит за наградой к краснодеревщику и даст записку для него.

Краснодеревщик попросит принести вас материалы и обещает смастерить что-то для вас.

Ступаем на восток, за воротами там раскинулся лесок.

Вам надо найти березнячок на юго-востоке и тут рубить березку.

Появится леший чтобы вам помешать и нанесет вам коварный удар, это будет достаточно больно. Так что будьте полны сил и готовы.

На зов лешего прибудут местные звери и вступятся в битву. Убейте их перед тем как рубить березы. Звери сбегаются на шум битвы так что надо запечатывать комнату или бить в темноте.

Убив лешего берем ствол березки и возвращаемся к краснодеревщику. Из принесенного ствола мастер попробует соорудить что-то для вас. Получается у него по разному, когда полезное что-то, а когда и безделушка.

Если вы захотите убить мастера , разберитесь в начале с крестьянами и ополченцами в округе.

На поле можно убить коров и быков, а так же буйвол. Буйвол довольно силен и опасен.

Коровы сбегаются на шум битвы так что надо запечатывать комнату или бить в темноте, иначе их может собраться очень уж много.

Будьте осторожны у края поля, на западе раскинулся овраг и в него можно свалится. Из оврага можно воспользоваться свитком возвращения только в самой южной части, там где сидит черепаха.

Если нападете на десятника то он позовет на помощь косарей. А к пастуху прилетит помогать петух. Ну и старосту тут любят так что его будет защищать вся деревня.

тверская_деревня.txt · Последнее изменение: 2021/07/11 10:59 — Ухмыл