Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


япония_2

Попасть в Японию можем из Вышгорода, найдя в северо-восточной части Княгиню. Княгиня попросит нас сослужить для нее службу, и следует ответить ей: «службу» или «хочу». Понятно, что она княгиня и ей все равно кого отправить на смерть. Вы должны располагать достаточными навыками и умениями, чтобы отправиться в Японию, в одиночку или в паре лучше идти только опытным игрокам в хорошей экипировке, ведь японцы славятся своей боевой подготовкой. Есть и хорошие новости - Вы не встретите ни одного гиблого места, а за выполнение задания можно получить гривны. Посещать Японию рекомендуется с аффектом «освящение».

Согласившись помочь Княгине, получаем посольский свиток и нас переносит в Японию. Попав в Японию, следует направиться на север, к старику. Старика можем смело убить. У старика поворот на запад приведет Вас в Япония 2

Идем на запад и заглянем к Ямабуси. Если ответим: «конечно», то примем задание, и тогда в окрестностях появится в два раза больше бойцов. А если первым делом убьем всех в округе, то после взятия задания врагом будет не так уж много. Главное не зайдите в спешке к Дайме, ведь главная задача убить именно его. Он находится в самом конце и призывает к себе на помощь различных бойцов, поэтому идем и последовательно убиваем всех японских бойцов. Ронины и досины неагрессивные, но бросятся на помощь, если возле них будет идти бой. Остальные бойцы агрессивные и, заслышав шум боя, забегут из соседних клеток, при этом, часть из них прячутся и будут видны только при наличии аффекта «чувствовать жизнь». Самыми опасными местами в зоне являются перекрестки, потому что в них и на соседних клетках может скопиться много японских воинов. Один из таких перекресток у ворот охраняет страж ворот, но тут можно применить военную хитрость. Чуть западнее ворот есть скрытый проход на север, а там, пройдя через несколько узких проходов и убив нескольких асигару, можно пройти за ворота. А уж за воротами очистить подступы со всех трех сторон, и убить стража ворот. Очистив ворота и окрестности, поднимаемся на второй этаж, а как он опустеет, то идем на последний, третий этаж. На последнем этаже проход к правителю Дайме будет скрыт на востоке. Дайме опасный боец. Он довольно сильно бьет, и владеет магией, но подвержен заклинанию оцепенения и молчания, а опытные богатыри могут оглушить его своим богатырским ударом. Убив Дайме, берем из его трупа ключ и относим его Ямабуси. Кто отдаст ключ, тот и выполнит задание, а следовательно получит награду. Покинуть это место можно зачитав свиток возврата, открыв врата или пентаграмму, а можно отнести в первую Японию посольский свиток, и тогда Сегун нас отправит обратно к Княгине.

япония_2.txt · Последнее изменение: 2021/07/17 17:36 — Ухмыл