Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


край_велеса

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

край_велеса [2021/07/11 08:13]
Ухмыл создано
край_велеса [2022/01/23 20:30] (текущий)
Ухмыл
Строка 1: Строка 1:
-На юге от Ростова, в сарском городище если дать денег лодочнику — он отвезет ко входу в зону «Край Велеса». +На юге от Ростова, в сарском городище если дать денег лодочнику — он отвезёт ко входу в зону **«Край Велеса»**.\\ 
- +На входе Волхв радикальный язычник очень не любит христиан.\\ 
-На входе Волхв радикальный язычник очень не любит христиан. Христианам вообще в этом краю не рады. Но коль уж вы исповедуете истинную веру предков, и говорите на одном языке с природой, тогда добро пожаловать, не поломайте ноги! +Христианам вообще в этом краю не рады.\\ 
- +Но коль уж вы исповедуете истинную веру предков, и говорите на одном языке с природой, тогда добро пожаловать, не поломайте ноги!\\ 
-На востоке у озера нам нужно найти берегиню, и попросить рассказать свою историю, а затем поблагодарить любым доступным способом. Хотя бы на словах. Берегиня даст часть необходимых вам атрибутов, камушек можно поднять под ногами. +На востоке у озера нам нужно найти берегиню, и попросить рассказать свою историю, а затем поблагодарить любым доступным способом.\\  
- +Хотя бы на словах.\\  
-Возвращаемся ко входу, заходим на капище. Силой богов нас перенесёт в другую часть приключения. Коль в карманах у вас оберег от берегини, нападать на вас не будут. Вся агрессия выльется на ваших соратников. +Берегиня даст часть необходимых вам атрибутов, камушек можно поднять под ногами.\\ 
- +Возвращаемся ко входу, заходим на капище.\\ 
-Если наша цель - только задание, то сразу топаем юг до упора, подымаемся на вверх и снова на юг. Там разбиваем кувшин и поднимаем тельце. Затем идем на север, спускаемся вниз и подходим к стражнику. Соглашаемся с его предложением. Откроется портал в третью часть приключения. +Силой богов нас перенесёт в другую часть приключения.\\ 
- +Коль в карманах у вас оберег от берегини, нападать на вас не будут.\\  
-Если попутно убивать всякую нечисть обратите внимание, что блазни, поветрия и юстрицы – наносят магический урон, остальные физический. Юстрицы обладают массовым оцепенением и с хорошим успехом его применяют. +Вся агрессия выльется на ваших соратников.\\ 
- +Если наша цель - только задание, то сразу топаем юг до упора, поднимаемся на вверх и снова на юг.\\  
-В третей части приключения полно мелкого зверья - с них можно раздобыть манжеты с обаянием, колдовством и реакцией, потому что кролики — это не только ценный мех! Однако если вы дитя природы, и обижать невинных вам претит зверюшек можно не бить. Исключением является одна душа, которая посмела нас не пропускать. После этого двигаемся наверх к валуну. +Там разбиваем кувшин и поднимаем тельце.\\ 
- +Затем идем на север, спускаемся вниз и подходим к стражнику.\\ Соглашаемся с его предложением.\\ Откроется портал в третью часть приключения.\\ 
-Далее можно пойти по подсказкам клубка, но там еще есть секрет, если сразу пойти два раза на юг, три раза на восток и два раза на север - обнаружим сундук-облако. Теперь можно уже топать по клубку. +Если попутно убивать всякую нечисть обратите внимание, что блазни, поветрия и юстрицы – наносят магический урон, остальные физический. \\ 
- +Юстрицы обладают массовым оцепенением и с хорошим успехом его применяют.\\ 
-Внимание! После валуна ничего нельзя брать из трупов велесовой вестницы, можно вытащить весточку смерти - мгновенная смерть. Вестницы вступают в бой если вы деретесь, колдуют «огненные шары». Волоты не вступают в бой и очень толстые. +В третей части приключения полно мелкого зверья - с них можно раздобыть манжеты с обаянием, колдовством и реакцией, потому что кролики — это не только ценный мех!\\  
- +Однако если вы дитя природы, и обижать невинных вам претит зверюшек можно не бить.\\ 
-Пройдя всех волотов видим Велеса - ему даем камешек от берегини и тельце, что подобрали из кувшина. Велес переносит обратно во вторую часть приключения, но теперь там новые монстры. +Исключением является одна душа, которая посмела нас не пропускать.\\  
- +После этого двигаемся наверх к валуну.\\ 
-Особо опасна птица-гром. К ней лучше не заходить совсем, у нее много здоровья, массово поражает колдовством покрыта зеркальной пеленой. Однако она зверь дневной, и совершенно не видит в темноте, этим нужно пользоваться! +Далее можно пойти по подсказкам клубка, но там ещё есть секрет, если сразу пойти два раза на юг, три раза на восток и два раза на север - обнаружим сундук-облако.\\ Теперь можно уже топать по клубку.\\ 
- +Внимание!\\  
-Опять же если никого не бить - можно пройти на юг, к кузне. Соглашаемся с кузнецом, он даст топорище, его несем волхву на озере, волхв откроет портал в первую часть приключения. +После валуна ничего нельзя брать из трупов велесовой вестницы, можно вытащить весточку смерти - мгновенная смерть.\\ 
- +Вестницы вступают в бой если вы деретесь, колдуют «огненные шары».\\  
-Деревня нам попалась богатая и зажиточная. Здесь самые интересные вещи - с лихих мужичков и с деревенских жителей. +Волоты не вступают в бой и очень толстые.\\ 
- +Пройдя всех волотов видим Велеса - ему даем камешек от берегини и тельце, что подобрали из кувшина.\\ Велес переносит обратно во вторую часть приключения, но теперь там новые монстры.\\ 
-Кошечки которые тут гуляют очень ласковые, их можно гладить - они они от этого будут ронять пирожки, их очень любят пекарь и его жена, настолько, что даже что-нибудь дадут. Пекарь любит пирожки с мясом, а его жена с вишней +Особо опасна птица-гром.\\ 
- +К ней лучше не заходить совсем, у нее много здоровья, массово поражает колдовством покрыта зеркальной пеленой.\\  
-Из опасных монстров – златовласка. Она достойна! Колдует «гнев богов», и зовёт на помощь всех парней из зоны, одиночку могут и затоптать. +Однако она зверь дневной, и совершенно не видит в темноте, этим нужно пользоваться!\\ 
- +Опять же если никого не бить - можно пройти на юг, к кузне.\\ Соглашаемся с кузнецом, он даст топорище, его несём волхву на озере, волхв откроет портал в первую часть приключения.\\ 
-Некоторые местные персонажи передвигаются скрытно, нужно ощущать жизнь. +Деревня нам попалась богатая и зажиточная.\\ 
- +Здесь самые интересные вещи - с лихих мужичков и с деревенских жителей.\\ 
-В первой части приключения идем к берегине. За время нашего отсутствия в озере развелись злые карпы умеющие пользоваться магией огня. Воды озера обладают магической силой, так что все местные обзавелись аффектом "магического зеркала" - осторожнее с колдовством. +Кошечки которые тут гуляют очень ласковые, их можно гладить - они они от этого будут ронять пирожки, их очень любят пекарь и его жена, настолько, что даже что-нибудь дадут.\\ 
- +Пекарь любит пирожки с мясом, а его жена с вишней.\\ 
-Берегиня в благодарность поднимает на три процента какое-либо умение, если вы боец, или дает немного денежек, если вы считаете себя магом. Всего можно поднять на пятнадцать процентов от максимума текущего воплощения.+Из опасных монстров – златовласка.\\  
 +Она колдует **«гнев богов»**, и зовёт на помощь всех парней из зоны, одиночку могут и затоптать.\\ 
 +Некоторые местные персонажи передвигаются скрытно, нужно ощущать жизнь.\\ 
 +В первой части приключения идем к берегине.\\ 
 +За время нашего отсутствия в озере развелись злые карпы умеющие пользоваться магией огня.\\ 
 +Воды озера обладают магической силой, так что все местные обзавелись аффектом **"магического зеркала"** - осторожнее с колдовством.\\ 
 +Берегиня в благодарность поднимает на три процента какое-либо умение, если вы боец, или даёт немного денежек, если вы считаете себя магом.\\  
 +Всего можно поднять на пятнадцать процентов от максимума текущего воплощения.\\
край_велеса.1625980421.txt.gz · Последнее изменение: 2021/07/11 08:13 — Ухмыл