Вики MUD (МПМ) Былины

Мир русских сказок и легенд.

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


япония_2

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

япония_2 [2021/07/17 17:36]
Ухмыл создано
япония_2 [2021/12/14 07:18] (текущий)
Ухмыл
Строка 1: Строка 1:
-Попасть в Японию можем из Вышгорода, найдя в северо-восточной части Княгиню.  +Попасть в Японию можем из Вышгорода, найдя в северо-восточной части Княгиню.\\ 
-Княгиня попросит нас сослужить для нее службу, и следует ответить ей: «службу» или «хочу». Понятно, что она княгиня и ей все равно кого отправить на смерть.  +Княгиня попросит нас сослужить для нее службу, и следует ответить ей: **«службу»** или **«хочу»**.\\ Понятно, что она княгиня и ей все равно кого отправить на смерть.\\  
-Вы должны располагать достаточными навыками и умениями, чтобы отправиться в Японию, в одиночку или в паре лучше идти только опытным игрокам в хорошей экипировке, ведь японцы славятся своей боевой подготовкой.  +Вы должны располагать достаточными навыками и умениями, чтобы отправиться в Японию, в одиночку или в паре лучше идти только опытным игрокам в хорошей экипировке, ведь японцы славятся своей боевой подготовкой.\\  
-Есть и хорошие новости - Вы не встретите ни одного гиблого места, а за выполнение задания можно получить гривны.  +Есть и хорошие новости - Вы не встретите ни одного гиблого места, а за выполнение задания можно получить гривны.\\ 
-Посещать Японию рекомендуется с аффектом «освящение».  +Посещать Японию рекомендуется с аффектом **«освящение»**.\\ 
- +Согласившись помочь Княгине, получаем посольский свиток и нас переносит в Японию.\\ 
-Согласившись помочь Княгине, получаем посольский свиток и нас переносит в Японию.  +Попав в Японию, следует направиться на север, к старику.\\  
-Попав в Японию, следует направиться на север, к старику. Старика можем смело убить.  +Старика можем смело убить.\\ 
-У старика поворот на запад приведет Вас в Япония 2  +У старика поворот на запад приведет Вас в Япония 2.
 Идем на запад и заглянем к Ямабуси.  Идем на запад и заглянем к Ямабуси. 
-Если ответим: "конечно", то примем задание, и тогда в окрестностях появится в два раза больше бойцов. А если первым делом убьем всех в округе, то после взятия задания врагом будет не так уж много. +Если ответим: **"конечно"**, то примем задание, и тогда в окрестностях появится в два раза больше бойцов.\\  
-Главное не зайдите в спешке к Дайме, ведь главная задача убить именно его.  +А если первым делом убьем всех в округе, то после взятия задания врагом будет не так уж много.\\ 
-Он находится в самом конце и призывает к себе на помощь различных бойцов, поэтому идем и последовательно убиваем всех японских бойцов. +Главное не зайдите в спешке к Дайме, ведь главная задача убить именно его.\\ 
-Ронины и досины неагрессивные, но бросятся на помощь, если возле них будет идти бой. Остальные бойцы агрессивные и, заслышав шум боя, забегут из соседних клеток, при этом, часть из них прячутся и будут видны только при наличии аффекта "чувствовать жизнь".  +Он находится в самом конце и призывает к себе на помощь различных бойцов, поэтому идем и последовательно убиваем всех японских бойцов.\\ 
-Самыми опасными местами в зоне являются перекрестки, потому что в них и на соседних клетках может скопиться много японских воинов.  +Ронины и досины неагрессивные, но бросятся на помощь, если возле них будет идти бой.\\  
-Один из таких перекресток у ворот охраняет страж ворот, но тут можно применить военную хитрость. Чуть западнее ворот есть скрытый проход на север, а там, пройдя через несколько узких проходов и убив нескольких асигару, можно пройти за ворота. +Остальные бойцы агрессивные и, заслышав шум боя, забегут из соседних клеток, при этом, часть из них прячутся и будут видны только при наличии аффекта **"чувствовать жизнь"**\\ 
-А уж за воротами очистить подступы со всех трех сторон, и убить стража ворот.  +Самыми опасными местами в зоне являются перекрестки, потому что в них и на соседних клетках может скопиться много японских воинов.\\  
-Очистив ворота и окрестности, поднимаемся на второй этаж, а как он опустеет, то идем на последний, третий этаж. +Один из таких перекресток у ворот охраняет страж ворот, но тут можно применить военную хитрость.\\  
-На последнем этаже проход к правителю Дайме будет скрыт на востоке. +Чуть западнее ворот есть скрытый проход на север, а там, пройдя через несколько узких проходов и убив нескольких асигару, можно пройти за ворота.\\ 
- Дайме опасный боец. Он довольно сильно бьет, и владеет магией, но подвержен заклинанию оцепенения и молчания, а опытные богатыри могут оглушить его своим богатырским ударом. +А уж за воротами очистить подступы со всех трех сторон, и убить стража ворот.\\ 
-Убив Дайме, берем из его трупа ключ и относим его Ямабуси.  +Очистив ворота и окрестности, поднимаемся на второй этаж, а как он опустеет, то идем на последний, третий этаж.\\ 
-Кто отдаст ключ, тот и выполнит задание, а следовательно получит награду. +На последнем этаже проход к правителю Дайме будет скрыт на востоке.\\ 
-Покинуть это место можно зачитав свиток возврата, открыв врата или пентаграмму, а можно отнести в первую Японию посольский свиток, и тогда Сегун нас отправит обратно к Княгине. + Дайме опасный боец.\\  
 +Он довольно сильно бьет, и владеет магией, но подвержен заклинанию оцепенения и молчания, а опытные богатыри могут оглушить его своим богатырским ударом.\\ 
 +Убив Дайме, берем из его трупа ключ и относим его Ямабуси.\\  
 +Кто отдаст ключ, тот и выполнит задание, а следовательно получит награду.\\ 
 +Покинуть это место можно зачитав свиток возврата, открыв врата или пентаграмму, а можно отнести в первую Японию посольский свиток, и тогда Сегун нас отправит обратно к Княгине.\\
япония_2.1626532607.txt.gz · Последнее изменение: 2021/07/17 17:36 — Ухмыл